tự tin vậy :mocmui:
Printable View
tự tin vậy :mocmui:
3DS với Wii có trò street nghe có vẻ hay nhỉ :kk:
Đây là Q&A về FIFA 12 PC trên EA forums.
http://forum.ea.com/uk/posts/list/886740.page
Ian Jarvis trả lời. Mình lược dịch mấy ý quan trọng sau:
- Lỗi lợi dụng bug thời gian chờ lúc Head to Head, là ưu tiên giải quyết hàng đầu và đã được fix.
- Hỗ trợ Windows 7 64 bit.
- Pro Clubs 11v11 cũng sẽ có trên PC giống Console
- Không có tùy chọn tắt hiệu ứng cỏ 3D, muốn tắt phải hạ toàn bộ xuống Setting thấp hơn.
- Vẫn không tắt được Autosave.
- Tất nhiên là có Be A Goalkeeper như trên Console.
- Custom được âm thanh cổ động.
- Dùng VOIP (mic+headphone cắm qua tay Xbox) chat in-game. Và chat với bạn bè qua phần mềm Origin in-game.
- 5 người 1 máy (1 Keyboard, 4 gamepad). Hỗ trợ 2vs2 trên 1 máy. (Làm theo yêu cầu từ phản hồi trên EA Forum).
- Cấu trúc file là tương tự FIFA 11 PC, vì thế các Modder sẽ dễ dàng edit với FIFA 12 PC.
- File Fifa Configuration sẽ gần giống FIFA 11, có thêm tùy chọn Windowed Mode và tự động thiết lập Settings phù hợp với cấu hình máy.
- Có Creation Centre.
- Có Create a Club.
- Ultimate Team thì chưa thể trả lời.
2 bài mới trên GenK về Fifa 12.
Fifa 12 - Những cải tiến "đắt giá" trong cơ chế phòng thủ
http://genk.vn/c195n2011080910017283...-phong-thu.chn
FIFA 12: bóng đá 3 trong 1
http://genk.vn/c195n2011081108575348...-3-trong-1.chn
Với danh hiệu game thể thao hay nhất tại E3. cùng với việc Fifa 12 năm nay đã đối xử công bằng với các gamer trên mảnh đất PC, có thể nói Fifa 12 đang tiến một bước dài.
Thật đáng tiếc cho những ai ko có điều kiện chơi hay còn ác cảm, fanboy xxx mà ko chịu thử bản Fifa 12 sẽ ra tháng 9 năm nay.
:dh:
:daudau: !Trích dẫn:
Who will you play as? The FIFA 12 demo teams are: Barcelona, Arsenal, Man City, Marseille, Dortmund and AC Milan. Demo is out 13 September on Xbox 360, PS3 and PC.
Fifa 12 đến khi nào mình mới được chơi đây :(. BÙn lắm. Tủi thân lắm :(
FIFA 12: List and Team List (* bên cạnh là mới)
League
Australia – A League
Austria – A Bundesliga
Belgium – Pro League
Brazil – Liga do Brasil
Denmark – Superliga
England – Barclays PL, Npower champ, Npower league 1, Npower league 2
France – Ligue 1, Ligue 2
Germany – Bundesliga, 2 Bundesliga
Italy – Serie A, Serie B
Korea Republic – Sonata K Legaue
Mexico – Primera Div Mex
Netherlands – Eredivisie
Norway – Tippeligaen
Poland – Polska Liga
Portugal – Liga Portuguesa
Republic of Ireland – Irish League
Russia – Russian League
Scotland – SPL
Spain – Liga BBVA, Liga Adelante
Sweden – Allsvenskan
Switzerland – Axpo SL
United States – MLS
Rest of World
AEK Athens
Boca Juniors
Galatasaray SK*
Kaizer Chiefs
Olympiakos CFP
Orlando Pirates
Panathinaikos
PAOK
Racing Club*
River Plate
Classic XI
World XI
International Team
Argentina
Australia
Austria
Belgium
Brazil
Bulgaria
Cameroon
Chile *
Colombia *
Cote d’Ivoire *
Croatia
Denmark
Ecuador
Egypt *
England
Finland
France
Germany
Greece
Hungary
Ireland
Italy
Korea Republic
Mexico
Netherlands
New Zealand
Northern Ireland
Norway
Peru *
Poland
Portugal
Romania
Russia
Scotland
Slovenia
South Africa
Spain
Sweden
Switzerland
Turkey
United States
Uruguay
Sao khoảng 4,5 năm gần đây Fifa không có đội tuyển Nhật Bản nhỉ :|
hi vọng down kịp bản demo trước khi nhập học :huhu:
http://www.youtube.com/watch?v=0-daTH4MWTQ
EA are introducing sliders this year to allow you to customise your own experience. Each slider can be changed for both the user and CPU teams seperately and can be done, on the fly, mid match.
Sprint Speed
Modifies the maximum sprint speed a team can reach.
Acceleration
Modifies the time it takes for a teams player to reach their maximum speed.
Shot Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams ground passes. This does not affect other types of passes.
Shot Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams ground passes. This doesn’t affect other types of passes.
Injury Frequency
Increases/reduces the frequency that injuries occur within a team.
Injury Severity
When a player from a team gets an injury, this will increase/reduce the severity.
Goalkeeper Ability
Increases/reduces the saving ability of the goalkeeper.
Positioning: Marking
Increases/decreases how tightly the defenders mark their opponents.
Positioning: Run frequency
Increases/decreases the number of runs teammates will make.
Positioning: Line height
Specifies how high/low the defensive line will positions themselves for a team.
Positioning: Line Length
Specifies how stretched or compact the team will try to keep their line for the pitch.
Positioning: Line width
Specifies how stretched or compact the team will try to keep for the width of the pitch.
Positioning: Fullback Positioning
Increases/decreases how far the teams fullbacks will push forward.
Power bar
Modifies how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot.
It will take a while for people to find the sweet spots for settings, and everyones will probably be pretty different, but we’ll gather a list of what people are using post launch.
http://www.youtube.com/watch?v=CmOuegK-6Gw
post tạm vào đây vậy :toi:
Một số đánh giá về FIFA 12:
IGN: FIFA 12 Review – 9.5/10
“The beautiful game, just got a bit more beautiful”
http://uk.xbox360.ign.com/articles/119/1195975p1.html
CVG: FIFA 12 Review – 9.3/10
http://www.computerandvideogames.com...ifa-12-review/
“FIFA has more character, depth and tactical weight than ever before, and with the new physics engine and tackling system comes promise for the future.”
OXM: FIFA 12 Review – 9/10
http://www.oxm.co.uk/34105/reviews/fifa-12-review/
“A goal machine of a game and a compulsive purchase that not even Arsene Wenger could resist.”
Videogamer: FIFA 12 Review – 9/10
http://www.videogamer.com/ps3/fifa_12/review.html
”The King is dead. Long live the King: FIFA 12.”