Xem phiên bản đầy đủ : FIFA 12 News
Rain Cloud
24-01-2011, 11:30 PM
Topic tổng hợp những những thông tin mới về Fifa 12. Đây là những thông tin đầu tiên.
FIFA 12 dự kiến sẽ được EA Sports "đại tu" hoàn chỉnh để sửa lại những lỗi nhỏ nhặt nhưng gây khó chó chịu cho người chơi bấy lâu nay...
FIFA 11 là phiên bản đánh dấu bước phát triển đỉnh cao của dòng game mô phỏng bóng đá tuyệt vời của EA Sports. Nếu như ở những năm trước trò chơi này thường chỉ được đánh giá cao với bản Next-Gen trên các hệ máy Console thì "mười một" thực sự là cú shock lớn cho cộng đồng game thủ PC khi hoàn toàn lột xác để mang đến diện mạo hoàn toàn mới, kể từ đồ họa cho đến gameplay.
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/01/24/ec1110124ff1.jpg
Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra ở đây là liệu sau khi đạt đến giới hạn, EA Sports liệu có tìm được giải pháp thích hợp cho các bản FIFA tiếp theo hay không, với thành công của FIFA 11 rất khó để tạo được bước đột phá hay mới mẻ cho tựa game này trong năm sau. Tuy nhiên, đại diện nhà sản xuất của EA Canada, ông David Rutter mới đây đã đăng đàn dẹp yên mọi tranh luận trái chiều về việc này bằng khẳng định: "Chúng tôi có cả một danh sách dài những điều cần làm cho FIFA 12".
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/01/24/110124ff2.jpg
"Chúng tôi đã làm rất tốt việc tạo nên những nét đặc biệt về phần chơi cá nhân của mỗi cầu thủ trong FIFA 11, tuy nhiên khi xét đến AI và sự phối hợp của cả đội bóng thì còn nhiều điều cần làm. Lấy một ví dụ đơn giản, trong FIFA các đồng đội của Peter Crouch chưa nhận biết được rằng anh ta cao hơn 2 mét và nên sử dụng các đường chuyền bóng bổng để tạo cơ hội". Thêm vào đó, ông còn cho rằng hệ thống đá phạt của FIFA vẫn có nhiều hạn chế khác: "Hệ thống đá phạt vẫn chưa tốt. Tôi phải thừa nhận rằng mình thực sự khó chịu bởi việc không thể ném biên hay chọn người thực hiện quả đá phạt một cách nhanh như mong muốn".
Điều cuối cùng mà Rutter đề cập trong bài diễn thuyết là việc "thổi hồn" vào trò chơi, giới game thủ sẽ được trải nghiệm một phiên bản FIFA 12 hoàn hảo tới mức khó phân biệt được game và đời thực. Từng cầu thủ, từng đội bóng sẽ có cách phản ứng về tâm lý cũng như hành động giống với tính cách của họ ngoài đời. EA Sports muốn game thủ thấy rằng FIFA không chỉ hiểu và thể hiện xuất sắc những kiến thức về bóng đá, mà còn cả thể thao nói chung và sự đam mê của họ dành cho nó.
http://genk.vn/
Rain Cloud
14-04-2011, 06:55 PM
Mới đây, EA đã công hình ảnh render đầu tiên của FIFA 12 - phần tiếp theo trong series game bóng đá lâu đời của hãng này. Theo như thông lệ, tựa game này sẽ được phát hành trên gần như tất cả các hệ máy vào cuối năm nay. Vậy, game thủ có thể trông chờ vào những thay đổi nào ở phiên bản này.
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/04/14/PS3kakarun.jpg
Theo thông tin từ trang cá nhân của một nhân viên tại EA, anh ta đang làm việc trong dự án FIFA 12 và trò chơi này sẽ có mặt trên cả PSP2 của Sony. Điều này cũng dễ hiểu bởi nếu EA đã có chủ đích mở rộng tầm ảnh hưởng của FIFA bằng tất cả khả năng của họ thì hãng này cũng sẽ không bỏ qua thiết bị giải trí cầm tay với phần cứng khủng của đại gia từ Nhật Bản.
Bên cạnh đó, FIFA 12 cũng có thể góp phần tạo ra cú thúc cho doanh số của NGP (tên tạm gọi của PSP2) vào cuối năm nay. Với một hệ thống nút bấm tương đương với tay cầm console thông thường, thiết bị này đang được nhiều hãng game trông đợi sẽ đem đến những trải nghiệm tầm cỡ PS3. Nếu nhà sản xuất còn cho phép người chơi NGP thi đấu với những game thủ sử dụng PC và console thì sẽ còn tuyệt vời hơn nữa.
Ngoài ra, nhà sản còn hứa hẹn sẽ nâng tầm cho AI của game. Mặc dù đội ngũ phát triển cảm thấy họ đã làm tốt tính năng Personality Plus trong phiên bản FIFA 11 nhưng AI của game vẫn chưa đáp ứng được nhiều nhu cầu như họ mong đợi. Thế nên, trong danh sách hàng loạt tính năng mới của FIFA 12, AI sẽ là một trong những yếu tố được cải thiện đầu tiên.
EA còn muốn tạo ra nhiều đổi mới về cảm nhận của người chơi. Sẽ thật tuyệt nếu như FIFA 12 có thể tạo ra những tình huống như khi bạn đưa một lão làng trở về với câu lạc bộ cũ của anh ta, khán giả sẽ reo hò cuồng nhiệt. Không những thế, đồng đội của cầu thủ này cũng sẽ trở nên phấn khích hơn. Khi đó, mọi người sẽ phải nói rằng EA không chỉ biết cách làm ra một game bóng đá hay mà còn biết truyền tải đam mê đằng sau trái bóng.
Những thông tin mới nhất về FIFA 12 sẽ còn tiếp tục được cập nhật.
Tham khảo tại EA.
http://genk.vn/c195n20110414095245159/fifa-12-cong-bo-hinh-anh-dau-tien.chn
Download hình ảnh khổng lồ của FIFA 12 (độ phân giải 7072 x 3978) http://web-vassets.ea.com/Assets/Richmedia/PS3_kaka_run.jpg
T-Pain
14-04-2011, 07:25 PM
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/04/14/PS3kakarun.jpg
Tấm này nhìn giống Messi vãi :)
Rain Cloud
29-04-2011, 02:59 PM
Những thông tin tổng quan về phiên bản FIFA12 vừa được hé lộ đã khiến cộng đồng game thủ của trò chơi mô phỏng bóng đá này "phát cuồng".
Thành công vượt trội của FIFA 11 trong thị trường game bóng đá trên mọi hệ máy có thể nói là "bàn thắng" đẹp nhất của EA Sports trong nhiều năm trở lại đây. Tuy nhiên, theo một góc nhìn khác thì đây chẳng khác nào thử thách cho họ, bởi lẽ muốn tạo nên một sản phẩm mới vượt qua cái bóng của phiên bản đã qua là điều cực kỳ khó khăn.
Chính bởi FIFA 11 nhận được quá nhiều ý kiến đánh giá mỹ miều nên việc tìm kiếm những ý tưởng mới tạo nên đột phá cho "mười hai" trở nên cực kỳ phức tạp.
Theo đánh giá tổng quan, chỉ có 2 sự thay đổi lớn tại FIFA 12, trong tổng số 10 điều khác biệt mà EAs mới đưa ra.
Thứ nhất, cần kể đến chế độ ảnh hưởng được xây dựng với mục đích làm đội bóng, cầu thủ của bạn trở nên chân thực hơn bao giờ hết. Chế độ này nghiên cứu và tạo nên những liên kết giữa các cầu thủ với nhau giống như ngoài đời, được kiến thiết từ kho dữ liệu khổng lồ của hãng. Lấy ví dụ, khi đôi bạn thân Patrick Evra và Park Ji Sung cùng phối hợp với nhau ở cánh trái của Manchester United sẽ ăn ý và xuất hiện nhiều pha phối hợp quen thuộc hơn là khi họ phải đá cùng cánh với cầu thủ khác.
Thứ hai, chế độ AI Vision Game sẽ bắt bạn phải chú ý nhiều hơn vào các đường chuyền. Không còn những pha bóng kiểu như "nhìn radar và nhắm mắt chuyền" được nữa, bởi lẽ nếu cầu thủ nhận bóng không nằm trong tầm quan sát rõ ràng hoặc có khoảng cách quá xa với cầu thủ chuyền bóng, chắc chắn đường chuyền sẽ sai địa chỉ. Điều này khiến cách thi đấu của "máy" trở nên thật hơn, nhưng ít nhiều cùng sẽ ảnh hưởng đến chiến thuật và khả năng thi đấu của các game thủ eSports, bởi nó làm giảm tính bất ngờ trong trận đấu.
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/01/24/ec1110124ff1.jpg
Một vài thay đổi "nho nhỏ" khác mà EA Sports hứa hẹn với game thủ:
- Cầu thủ có thể sẽ bị chấn thương bởi đã quá mệt mỏi về cuối trận đấu hoặc bị game thủ "lạm dụng" quá thể lực của họ. Đừng ngạc nhiên khi tiền vệ cánh của bạn bỗng dưng ngã lăn ra sân nếu bạn bắt anh ta chạy nhanh từ đầu đến cuối, cho dù là phía đối phương chẳng có ai phạm lỗi.
- Tăng cường việc đưa thông tin cá nhân của cầu thủ vào AI của máy, giúp bạn cảm nhận thế giới ảo thật hơn bao giờ hết. Khi bạn điều khiển C.Ronaldo đối mặt với hậu vệ đối phương, anh ta sẽ cảnh giác và chơi cẩn thận hơn hẳn là khi chỉ phải "tiếp" các tiền vệ cánh đẳng cấp thấp hơn.
- Không khí cuồng nhiệt từ khán đài được khai thác triệt để hơn, vốn dĩ đây luôn là điểm mạnh vượt trội của FIFA so với đại kình địch Pro Evolution Soccer.
- Thêm 3 sân vận động mới được đưa vào game, kèm theo sự bảo đảm của EAs về mức độ "lung linh huyền ảo" của chúng.
- Ở FIFA 12, bạn có thể thực hiện một vài pha đảo bóng ngắn với analog trái, thay vì phải gạt analog phải trên gamepad để cầu thủ phô diễn kỹ thuật cá nhân.
- Menu được xây dựng đơn giản và tối ưu hơn các bản game trước.
FIFA 12 dự kiến sẽ được ra mắt vào mùa thu năm nay!
http://genk.vn/c195n20110429015539956/fifa12--di-tim-dinh-cao-cong-nghe-mo-phong-the-thao.chn
vãi sao lúc nào mình đọc phiên bản game mới cũng thấy cái hay nhỉ :daudau: chưa biết chơi ra sao :daudau:
Rain Cloud
05-05-2011, 07:21 PM
Chế độ mới xuất hiện trong FIFA 12 sẽ là độc nhất vô nhị
Với "chế độ ảnh hưởng" mới này, EA Sports đang dần thu hẹp hơn nữa khoảng cách giữa bóng đá "ảo" và "thật".
EA Sports dự kiến sẽ tung ra một cơ chế hoàn toàn mới trong phiên bản FIFA 12 phát hành trong mùa thu năm nay với tên gọi "chế độ ảnh hưởng" (impact engine), đây là lần đầu tiên nó được đưa vào sử dụng cho trò chơi này, cũng đồng thời là thay đổi lớn nhất trong trò chơi mô phỏng bóng đá nổi tiếng này kể từ năm 2007.
Ông McHardy - đại diện của EA Canada cho biết: "Đây là sự thay đổi lớn nhất kể từ khi chúng tôi làm FIFA next-gen trên các hệ máy console, bởi lẽ nó được làm mới lại từ một đống hỗn độn chứ không hẳn mang tính kế thừa từ các phiên bản trước theo truyền thống. Chế độ này giúp chúng tôi giải quyết được nhiều vấn đề như tăng độ chính xác của các pha bóng, tình huống di chuyển, nói cách khác là tạo ra thứ bóng đá thật nhất có thể - đều là những điều khó khăn mà từ trước tới nay chúng tôi cố gắng để không phải gặp".
Được biết, từ rất nhiều dữ liệu thu thập về từng cầu thủ, EAs chuyển những dữ liệu này vào cầu thủ trong game. Một trong những mảng mà "chế độ ảnh hưởng" có tác dụng rõ rệt nhất là các pha cản phá. Thông thường, khi giữ bóng và bị xoạc vào chân trụ bạn sẽ bị ngã, còn nếu chỉ bị xoạc vào chân không chịu nhiều trọng lượng cơ thể, phản xạ tự nhiên của bạn là tiếp tục di chuyển và cố gắng giữ thăng bằng. Giờ đây, cầu thủ cũng có khả năng tương tự chứ không có chuyện ngã vật ra đất bất chấp bị xoạc vào vị trí nào.
McHardy hồ hởi nói về "đột phá mới": "Chúng tôi mở ra cho game thủ một chân trời hoàn toàn mới, nơi họ thoải mái thưởng thức thứ bóng đá tuyệt vời này. Chế độ ảnh hưởng cũng giúp nhà sản xuất mở ra hướng đi và cách phát triển mới trong tương lai".
Wayne Rooney - gương mặt bìa đĩa trong nhiều phiên bản liền của series game FIFA - mới đây cũng đã công bố trên twitter của mình rằng anh ta đang quay một đoạn phim quảng cáo cho FIFA 12 và nhận xét rằng đây sẽ là phiên bản hay nhất từ trước đến giờ trong series game bóng đá của EA.
http://genk.vcmedia.vn/Images/Uploaded/Share/2011/05/05/0430wfc1304168308331.jpg
Những thông tin mới nhất về FIFA 12 sẽ được tiếp tục cập nhật.
http://genk.vn/c195n2011050502015877/che-do-moi-xuat-hien-trong-fifa-12-se-la-doc-nhat-vo-nhi.chn
eminter
05-05-2011, 10:45 PM
Có chế độ nào đập tay vào cổ xong cầu thủ lăn ra ôm mặt như Busquet ko :D
Rain Cloud
18-05-2011, 08:23 PM
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-1.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-2.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-3.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-4.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-5.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-6.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-7.jpg
http://www.gigabuster.com/wp-content/gallery/fifa-12/fifa-12-ps3-xbox-360-8.jpg
Rain Cloud
20-05-2011, 10:14 PM
http://www.youtube.com/watch?v=xXiBCKgbIvU
Rain Cloud
21-05-2011, 04:27 PM
GOL: First dispel all doubts. This year we are responsible not only for the console, but PCs FIF-E. Can we conclude that the "Dozen" will be identical on all platforms?
David Rutter: Yes, as a line producer I am finally able to supervise the work on all three versions of the FIF-y and I can assure you that we work hard and do what we can to this year edition of the PC was exactly the same as the Xbox 360 and PlayStation 3
GOL: Despite growing sales are still some argue that in subsequent FIF s entering is less and less change. How do you explain this? This is due to top-down policy?
David Rutter: I think that we are making lots of changes, especially this year. After introducing a new physics engine, the system launched, the mechanics of defense. There will also be many improvements on the AI, and this is just part of things, which for now we can reveal.
We do not have any restrictions on reaching the top. After finishing work on every edition of the team sit at the table and talk - about things that we went, which have not emerged, which require more work. Here are helpful forums, reviews in the press, and even suggestions given to us by friends and family. In this way, we create a list consisting of objectives that we want to achieve; improvements, which require us to players, and things that players do not yet know that they will want them.
GOL: Can you imagine a situation that a few years will come to the point where exhausted have all the options, that will move the slider to any step in earlier, poorer FIF-y?
David Rutter: It would mean that we have done a perfect game of football.
GOL: That would also mean that I sold it once.
David Rutter: Fortunately, this vision is rather impossible. I make football games for 15 years now and I doubt we ever reached for the ideal, because when I watch games, I see that everyone is different, each can detect something that would add to the game. In this way, observing the behavior of the players, we came to the changes that will introduce this year - Precision Dribbling, Tactical Defending ...
GOL: ... and Personality Plus. I am tempted to ask, but it's just a detail: the funny names of the individual components makes up a person or a marketing department is organizing a brainstorming session, or you yourself Leaving just the working name?
David Rutter: The last - the names of specific innovations we use to work. Sometimes they are obvious - such as Precision Dribbling ... precision in identifying the dribbling, sometimes the mental shortcut we use - Impact Engine engine called so, because on the one hand it includes all collisions between players, on the other - has a crucial impact on the quality of gameplay.
GOL: FIF-E 11 bought eleven million players. Do you think you manage to make to fall again went to the shops?
David Rutter: I'm sure. First of all, this year we'll do a great leap forward in terms of revolutionizing gameplay. So far, we have sought to small improvements to the method by which some people did not see all the effort that We put in the production of FIF-y. "Twelve" in this respect will be a big step forward, especially since its key elements have more overlap and create a coherent whole.
Fifa 12 PC = Fifa 12 Console !
Rain Cloud
27-05-2011, 03:27 PM
http://www.youtube.com/watch?v=L_X_4CQsK5s
Rain Cloud
29-05-2011, 06:00 PM
Những hình ảnh mới của Fifa năm nay :)
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035925973.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035930473.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035933832.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035938222.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035943894.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035947410.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035951988.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035955284.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526035959487.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526040007050.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/117/1170989/fifa-soccer-12-20110526040010628.jpg
Rain Cloud
31-05-2011, 11:45 AM
http://www.youtube.com/watch?v=0m8jpYwjE6s
Rain Cloud
03-06-2011, 08:25 PM
http://www.youtube.com/watch?v=Gk9vqlcrvQk
Rain Cloud
09-06-2011, 11:28 PM
http://www.youtube.com/watch?v=y2KVtWqb7Rg
http://www.youtube.com/watch?v=MEUD0OrjOW8
http://www.youtube.com/watch?v=Agk8tL0kNbc
cttuan
10-06-2011, 09:46 AM
Đẹp quá. Chừn noà nó phát hành là phải làm 1 bản về chơi thôi
hoachuoi
10-06-2011, 02:25 PM
sao fifa ko cho thêm cái phong độ nhỉ?
dirty_boy0712
10-06-2011, 03:32 PM
chac thay da exhibition thi form ko can thietlam nen bo, da tournament van co ma
Rain Cloud
10-06-2011, 08:29 PM
^
^
Fifa có cái đó rồi, chỉ đá giải nó mới hiện ra thôi. VD Manager mode thì có thanh chỉ cầu thủ phong độ cao hay thấp, thanh thể lực tăng giảm sau mỗi trận nữa.
Thấy cái đó cũng đúng, chứ bt đá giao hữu phong độ làm gì cho màu mè.
Những trải nghiệm thú vị từ trận đấu FIFA 12 đầu tiên
Mới đây, EA Sports đã mang FIFA 12 - tựa game bóng đá đình đám của hãng này trong nhiều năm vừa qua - đến trình diễn tại E3 2011. Tại đây, một số thành viên của PlayStation Universe đã có cơ hội được tận tay chơi thử phiên bản tiếp theo của series này. Dưới đây là những cảm nhận đầu tiên về FIFA 12 dưới lời kể của PSU:
http://genk2.vcmedia.vn/dXhJSu0WYEF0EqO3bHEFdp6i3RpNef/Image/2011/06/1796420c0c2ad74cdcb418bd4ffe0565cc133f3_9924d.jpg
Thông thường, điều mà các game thủ FIFA mong chờ nhất ở mỗi phiên bản mới là sự thay đổi, họ cần được thấy những nét mới mà EA Sports mang lại để tránh sự nhàm chán sau một năm "vầy" bản game cũ. Và có vẻ như FIFA 12 đã làm rất tốt điều này, từ giao diện bên ngoài cho đến khi vào trận đấu cụ thể. Hãy chờ cơ hội thử "chạm tay" vào trận đấu đầu tiên và bạn sẽ hiểu EA Sports đã cố gắng đến thế nào để tạo ra một cuộc cách mạng mới cho game bóng đá.
Trận đấu tôi được thử với một người bạn đồng nghiệp là giữa Arsenal vs Chelsea. Ngay từ giây thứ 3, chúng tôi đều đã nhận ra được sự tiến bộ ở cả chế độ rê dắt và phòng ngự.
Mỗi khi đối thủ đưa bóng vào khu vực phòng ngự đội nhà, tôi liền ấn nút X để điều khiển cầu thủ đứng vào các vị trí thích hợp. Thay vì sử dụng sức mạnh càn lướt để đoạt bóng như các bản game trước, EA Sports chú trọng vào việc bắt game thủ phải thiết lập một hệ thống cản phá thì mới phòng ngự tốt được. Giờ đây, việc bạn cần làm là đặt các cầu thủ vào từng vị trí và chọn thời điểm lấy bóng.
http://genk2.vcmedia.vn/dXhJSu0WYEF0EqO3bHEFdp6i3RpNef/Image/2011/06/17964129a1a2e0f2cb1af04804439b50b64f276_d4557.jpg
Hệ thống phòng thủ này cũng bắt chúng tôi bỏ một chút thời gian để làm quen, nhưng chúng giúp ta có được nhiều bước di chuyển thật hơn. Tôi đã "bẫy" đối phương khi anh ta cho cầu thủ chạy cánh, chỉ theo kèm và gây sức ép cho đến khi chọn được thời điểm tốt nhất mới lấy bóng - chỉ bằng một lần đẩy cần analog. Nhưng bạn cần phải cẩn thận với các tiền đạo trong FIFA 12, họ đã được "trang bị" thêm chế độ rê dắt mới rất đáng sợ, giúp việc che chắn bóng trở nên tốt hơn.
Tôi cũng nhận ra được một điều rất tuyệt nữa, đó là việc bạn không thể điều khiển cầu thủ chạy nhanh bất cứ lúc nào như các bản game trước. Bởi lẽ ở FIFA 12, việc tính toán từng bước di chuyển của cầu thủ còn quan trọng hơn rất nhiều so với cho anh ta sử dụng tốc độ để vượt qua các hậu vệ.
http://genk2.vcmedia.vn/dXhJSu0WYEF0EqO3bHEFdp6i3RpNef/Image/2011/06/17964092e886a2232c7e31f3f30549445e3e13f_f8efd.jpg
Và chơi nhiều thêm một chút nữa, chúng tôi mới nhận ra được sự đột phá mà impact engine mang lại. Chế độ này đã đưa các hoạt động vật lý của FIFA 12 lên một tầm cao mới, khi không còn xuất hiện những cảnh chân tay cầu thủ rối lại với nhau mỗi lần va chạm. Thêm nữa, với những trường hợp có tiếp xúc giữa chân cầu thủ với bóng, giữa bóng với mặt sân cỏ đều được tính toán và làm thật hơn bao giờ hết.
Với FIFA 12, có thể bạn sẽ cần một khoảng thời gian tập luyện để hòa nhập với game tốt hơn. Nhưng nếu bạn đã cảm thấy FIFA 11 là sản phẩm tốt thì FIFA 12 với rất nhiều điểm khác biệt đáng khen hẳn sẽ khiến bạn phải cân nhắc lại!
Theo một tấm hình bị lộ trong thời gian gần đây, FIFA 12 rất có khả năng sẽ được phát hành vào ngày 30 tháng 9 năm nay.
http://genk2.vcmedia.vn/dXhJSu0WYEF0EqO3bHEFdp6i3RpNef/Image/2011/06/FIFA12GAME632x474_2ea57.jpg
Nguồn: Genk.vn
Rain Cloud
18-06-2011, 11:02 PM
http://www.youtube.com/watch?v=k9PRelaC8yU
Rain Cloud
22-06-2011, 07:59 PM
http://www.ea.com/uk/football/news/fifa12-pc-02
EA chính thức xác nhận Fifa 12 PC = Console :D
http://italia.soccergaming.com/images/stories/Fifa12/Officials/fifa12_pc_torres_dribble_wm.jpg
kubokubo
29-06-2011, 06:40 PM
Oa, đẹp wá, hixhix
Rain Cloud
09-07-2011, 05:29 PM
http://www.youtube.com/watch?v=MMYcVg3MnO8
Rain Cloud
10-07-2011, 07:57 PM
Lạc đề topic chút, dưới đây là những bản thắng đẹp trong Fifa 11 do EA tổng hợp lại.
Xem trong khi ngóng những tin mới về Fifa 12 sắp ra :)
http://www.youtube.com/watch?v=z0xUT-AqN88
http://www.youtube.com/watch?v=n1b8-IXd4S8
Rain Cloud
12-07-2011, 08:14 PM
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/263559_10150256944884288_191027189287_7318170_2184 630_n.jpg
http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/265174_10150256944929288_191027189287_7318171_2879 952_n.jpg
http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/267869_10150256944974288_191027189287_7318172_5614 92_n.jpg
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/267689_10150256945044288_191027189287_7318175_3482 398_n.jpg
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/269634_10150256945064288_191027189287_7318176_6846 473_n.jpg
Rain Cloud
14-07-2011, 11:30 PM
Cấu hình đề nghị dự kiến của FIFA 12 (Theo Fifasoccerblog)
Hệ điều hành: Windows XP/ Vista/ 7
Bộ xử lý: Intel Core 2 Duo E4600 tốc độ 2,4 GHz; AMD tương đương hoặc cao hơn.
RAM: 2 GB hoặc hơn
Card đồ họa: Nvidia Geforce 8800 GT hoặc ATI Radeon HD 2900 bộ nhớ 256 MB.
Shader Model 3.0 hoặc hơn
Ổ cứng trống: 8 GB
DirectX 9.0c.
Rain Cloud
18-07-2011, 11:21 PM
http://www.youtube.com/watch?v=bwgSJeBWyjM
http://nextgengamingblog.com/blog/fifa-12-pc-hands-on-impressions/
Bản dịch tóm gọn lại một số ý:
Mark và Asim tới trụ sở của EA tại Guildford, UK tuần vừa rồi để chơi thử FIFA 12. Sau đây là Preview của họ
Bỏ qua vài đoạn blah blah đầu bài, mình dịch vài ý chính mà ae PC quan tâm nhất.
Ấn tượng của Mark
- Menu mới cực kỳ hấp dẫn
- Khi PvP, trước khi trận đấu bắt đầu đến chỗ trong Arena, mỗi người chơi sẽ đk 1 cầu thủ và làm trò thoải mái.
- Sau không đầy 1 giây, trận đấu đã được Load full và có thể nhấn start để bắt đầu. --> Load trận đấu quá nhanh
- Đồ họa cực đẹp, sắc nét và chạy rất mượt.
- Tất cả những lỗi tồn tại ở các bản trước đều được giải quyết.
- Sau trận thứ nhất, trận thứ 2 tiếp tục mà không có bất cứ thời gian chờ nào. --> Quá nhanh.
- Vào lúc này, những người chơi Console xung quanh phải dừng chơi và đến xem vì sao trên PC trông đẹp hơn mà chạy còn nhanh hơn trên Console.
- Sự tự tin càng được củng cố khi Mark qua chơi thử Console, Gameplay hoàn toàn giống nhau. Nhưng đồ họa cả 2 phiên bản trên PS3 và Xbox 360 trông kém hơn.
Dễ hiểu vì PC được hỗ trợ độ phân giải cao hơn cũng như các chế độ khử răng cưa từ VGA khủng. Sự khác biệt này dễ nhận ra như đêm với ngày.
- Ian Jarvis (Producer, FIFA 12 PC) cho biết, game chạy ở 60 fps và 30 fps ở các đoạn Cutscene.
- Tưởng rằng PC khủng mới chạy được như vậy, nhưng Ian Jarvis xác nhận: Cấu hình tối thiểu và đề nghị gần giống như FIFA 11.
- Game dễ dàng chạy mượt với 1 PC giá trung bình.
- Sau khi được chơi thử tại Guilford, Mark chắc chắn sẽ mua FIFA 12 PC.
- Mark khuyên, nếu bạn có 1 PC ngon, thì nên chọn version PC, vì nó ngon hơn version Console nhiều.
Ấn tượng của Asim
- Giống như Mark, Asim cũng đã nghe EA tuyên bố PC = Console, nhưng cũng không dám chắc cho tới khi được tận tay chơi.
- Sau vài giờ test, Asim nói EA đã "lập công chuộc tội" sau vài năm "lười biếng" gần đây. Năn nay, không những PC y chang Console mà còn trông đẹp hơn.
- Như Mark nói, độ phân giải cao nhất được hỗ trợ 1900x1200.
- Hầu như không tồn tại thời gian Loading.
- Trong khi Game trông rất đẹp và chạy trơn tru thì có 1 vài vấn đề trong bản build này.
+ Gameplay đang chạy rất mượt thì tới đoạn Cutscene, những hình ảnh dường như được lắp ghép vào. Vài chỗ trong Cutscene, đồ họa không được rõ và sắc nét lắm.
+ Nếu trận đấu hòa và đá Penalty thì Game sẽ crash nếu bạn ghi bàn từ ngoài 12 yards. (mình không hiểu đoạn này lắm)
+ Tuy nhiên, chúng tôi đảm bảo rằng Team phát triển game đã nhận thức đuộc lỗi này và sẽ fix.
- Ian Jarvis nói rằng, năm nay những tính năng thú vị cuối cùng cũng được mang lên PC.
+ Ultimate Team Mode (cái này ai mua bản quyền là có thể mua bán cầu thủ như Fifa online 2 nè, keke)
+EA Sports Football Club (cái này mình chưa được thử nên chưa rõ nó là cái gì).
Hết.
Thx Cyentruk GVN.
tgdaihiep
27-07-2011, 12:58 AM
Cấu hình máy của mình thế này có chạy mượt dc ko mọi người:
CPU : i3-530
Ram : 4Gb(2x2Gb)
Vega: MSI R6670-MD1GD5
Rain Cloud
29-07-2011, 12:35 AM
Chơi ok thôi.
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/251780_10150272399439288_191027189287_7463372_4055 223_n.jpg
Đợi Fifa ra treo vào topic download nào.
Rain Cloud
29-07-2011, 01:14 PM
Anh.
http://thegamingliberty.com/wp-content/uploads/FIFA-12-Cover.jpg
Pháp.
http://fifasoccerblog.fr/files/2011/07/jaquetteFIFA12.jpg
Nga.
https://lh3.googleusercontent.com/-ZoVNm00FMwg/TiCizS1h_jI/AAAAAAAAAZw/c9JwX9iV4UQ/s512/rusia.jpg
TBN.
http://www.godisageek.com/wp-content/gallery/fifa-12-covers/fifa-12-spanish-cover.jpg
Rain Cloud
31-07-2011, 11:01 PM
Dưới đây là 2 tin mới về Fifa 12 :dh:
Đây là một số nhận xét của một số người được chơi thử bản pre-alpha của FF12 phản hồi lại, đăng trên Forum EA. Có khá nhiều ý kiến chủ quan nên chưa biết thế nào nhưng cũng đáng đẻ chúng ta cung nhau tham khảo bàn luận tiếp, tí nữa mình sẽ dịch tiếp thông tin về phần chơi Career Mode của FF12.
Visual:
-Gương mặt cầu thủ của cả Arsenal và Chelsea trông rất tuyệt! Hệ thống chấn thương của cầu thủ được làm rất tốt. Vẫn còn một số lỗi (bugs) trong phiên bản thử nghiệm này (pre-alpha)
-Menu chọn trang phục mới tuyệt vời(epic!). Sẽ không chỉ hiện ra mỗi bộ quần áo mà là model cả người của cầu thủ, giúp bạn biết chính xác đội bóng cua bạn trông ra sao trên sân
-Ấn tượng đầu tiên là phần intro mới của game, clip đầu tiên là hình ảnh cầu thủ được chọn khởi động, sau đó là đến hình ảnh đội bóng trong đường hầm.
-SVD Emirates có góc nhìn camera thấp hơn so với sân Stamford Bridge.
-OMG! Ném biên không hề có cắt cảnh! Bóng bày ra ngoài biên, bạn chạy lại nhặt nó và ném! Thậm chí ném từ cách xa đường biên dọc! Sẽ không có chuyện bỏ lỡ thời cơ tấn công nhanh nữa.
-Haha, cầu thủ bây giờ sẽ biết đá quả bóng lại phía đối thủ khi bị thổi phạt/chấn thương, giống như ngoài đời.
-Đồ họa của những trận đấu ban ngày được cải thiện nhiều.
-Bảng chấm điểm cầu thủ sau mỗi trận đấu bây giờ sẽ hiện lên hình ảnh chân dung thực của họ chứ không còn là hình ảnh chân dung vẽ bằng máy tính nữa.
Dribbling:
-Trong FF12 dê dắt bóng là thứ “vũ khí” lợi hại hơn rất nhiều.
-Dê dắt =chiến thắng. Khá giống với PES trong cách điều khiển cự ly hẹp. Khác biệt lớn so với FF11. Động tác cầu thủ rất ấn tượng. Messi=God (!)
Shooting:
-Sút bóng có cảm giác nặng hơn. Thanh lực bây giờ được chia làm 4 phần so với trước đây là 3.
-Vật lý bóng hoàn toàn mới! Cuối cùng đã có thể thực hiện những cú sút sệt và căng dễ dàng hơn.
-Cảm nghĩ đầu tiên là tốt hơn (Better).
Injuries/Impact Engine:
-IE hoạt đọng tốt tuy nhiên có một số vấn đề cần cải thiện trong bản full, các cầu thủ đôi khi phan ứng như bị trúng bom ) khi gặp phải va chạm nhỏ. Đây vẫn là bản thư nghiệm mà thôi.
-Thật thú vị. Như khi Walcott bị chấn thương dầu gối nhưng vãn phải cố đá, đến thời gian bù giờ cậu ấy dễ dang bị đuổi kịp bởi Lampard!
-Cầu thủ bị chấn thương đổ gục xuống sân, trọng tài dừng trận đấu sau vài giây, thay đổi người, trọng tài bắt đầu lại trận đấu bằng cách thả bóng, cầu thủ đá bóng về cho thủ môn. Hệt như thật!!
AI:
-Đội máy ở cấp độ Legendary vấn gây sức ép kinh khủng (insane pressure) lên người chơi (các bạn nào chơi trên Console sẽ thấy rõ điều này hơn).
-AI của đông đội vẫn còn khá cứng nhắc, không có nhiều thay đổi->cần cải thiện.
-Tactical Dribbling khá hữu dụng khi PvP nhưng khi PvCPU thì chủ yếu lợi thế nghiêng về CPU
-Cần cải thiên về khả năng di chuyển trong các tình huống bóng chết.
Còn đây là những nhận xét về phần chơi Career Mode trong FF12 của một gamer uy tín được chơi thử một thời gian ngắn:
Chúng tôi đã được chơi thử phần CM của FF12 và mặc dù không được chơi quá lâu, khoảng 2 ngày nhưng tôi đã thấy được những điều rất tích cực. Cả nhóm chúng tôi đều có chung một nhận xét rằng: trong khi Cm của FF11 có chất lượng thấp, thì phiên bản năm nay có thể nói là gần được như mong đợi(!) Đây không phải là phần chơi trong tâm nhất của FF, nhưng cũng không bao giờ là phần kém nhất, và trên thực tế theo tôi gameplay ảnh hưởng tới chất lương của CM hơn là những cơ chế cụ thể trong phần chơi này.
Giao diện mới được tổ chức thực sự mạch lạc, nhưng có một số phần chưa tốt lắm. Màn hình e-mail của chúng ta trông rất buồn tẻ, và việc đọc thư, gửi thư, thoát ra vào lại mất khá nhiều thời gian. (các bạn chơi Console của FF11 mới có phần e-mail nhé)
Câu chuyện sự nghiệp của người chơi được dẫn dắt rất tuyệt vời, và, giả sử như nó không bị lặp lại về sau (tôi mới chơi được một ít nên chưa kết luận) thì nó chắc chắn sẽ khiến cho bạn cảm thấy là một phần của thế giới bóng đá, không giống như việc chỉ có biết đá và đá với các trận đấu nối tiếp nhau một cách vô vị.
Phần bình luận quả là xuất sắc, đội ngũ BLV mới dường như có khả năng nắm bắt được những sự kiện đang diến ra trong phần chơi sự nghiệp của bạn (!) Điều này ảnh hưởng nhiều tới sự phấn khích của bạn, thậm chí cung cấp cho bạn một số thông tin bổ ích trong việc phải đối xử ra sao với các ngôi sao Các BLV bầy giờ sẽ quan tâm hơn tới những gì CLB hướng tới trong mùa giải mới, và còn nói tới những bản hợp đòng mà bạn đã thực hiện! Giông như những gì mà tôi đã bị BLV làm cho bất ngờ: tôi dẫn dắt Man City , bán đi khá nhiều caafuf thủ và dốc hết vốn liếng đẻ mua Messi, với mức lương 250 nghìn bảng/tuần. Và trong trận đấu tiếp theo, BLV đã ngay lập tức mô tả Messi là một bản hợp đồng tuyệt vời ra sao và nó cũng có thể đã để lại hậu quả thế nào đối với quỹ lương của đội bóng! Một bổ sung nho nhỏ nhưng rất chất lương của EA Sport trong việc làm người chơi thấy được sự chân thực khi dẫn dắt đội bóng của mình.
Chỉ số phong độ và tinh thần đã xuất hiện trở lại, phần chỉ số cầu thủ được thiết kế thuận tiện để theo dõi và so sánh với các màu sắc đánh dấu khác nhau. Bản “Báo cáo đội hình” cho phép ta có cái nhìn sâu hơn về mỗi cầu thủ, tất cả các chỉ số của anh ta được hiển thì trên 1 trang, trang tiếp là chi tiết về phong độ hiện tại, tinh thần, và kết quả anh ta thể hiện trên sân qua các trận đấu. Nếu bạn bỏ bê một cầu thủ, không cho anh ta ra sân thường xuyên, không cho đá đúng vị trí, tiền lương ít thì anh ta sẽ phàn nàn, và nếu bạn vẫn cứ làm ngơ thì anh ta sẽ yêu cầu đưa mình lên danh sách chuyển nhượng!
Hệ thống chuyển nhượng(mua bán mượn) cầu thủ được cải thiện, bây giờ bạn đã có thể mượn một cẩu thủ ngay cả khi anh ta không được đưa lên danh sách “có thể cho mượn” (loanable), và có nhiều sự lựa chọn hơn hẳn. Thật không may là bạn vẫn không thể mua trao đổi cầu thủ, hoặc các thêm cầu thủ để giảm bớt phí chuyển nhượng.
Một bổ sung tuyệt vời của năm này là “the transfer deadline”, ngày cuối cùng của kỳ chuyển nhượng. Các tuần đầu tiên vẫn như bình thường. Nhưng vào ngày cuối cùng của kỳ chuyển nhượng các bạn sẽ có 8h đồng hồ, mỗi giờ đồng hồ ứng với một lần ấn nút “Advance”, giúp bạn có thời gian tạo nên những cú áp phe ngoạn mục giống như ngoài đời, những vụ chuyển nhượng vào giờ chót. Các bạn sẽ thấy rất nhiều những chữ ký được thực hiện trong khoảng thời gian sôi sùng sục này. Cảm giác có được một qua bom tấn, lất ngược thế cờ hớt tay trên đối thủ vào phút chót sẽ đem lại cho bạn niềm hưng phấn khó tả.
Hệ thống câu thủ trẻ đã quay trở lại. Việc scout để tìm các cầu thủ mới sẽ chiếm nhiều thời gian và cả tiền bạc của các bạn. Những cầu thủ này sẽ được tạo ra một cách ngẫu nhiên. Bạn có thể lựa chọn khu vực sẽ thăm dò, loại cầu thủ bạn cần tìm, và bạn có thể gửi 3 scout đi cùng lúc. Các Scout này sẽ đưa ra những gợi ý về các cầu thủ mà bạn nên lấy, có thể ở tuổi 14, và sẽ gia nhập học viện trẻ của bạn (youth academy). Bạn sẽ có một giới hạn được đưa ra về chỉ số max và min của cầu thủ đó để lựa chọn. Scout cấp cao thì khoảng chênh lẹch sẽ nhỏ đi, giúp bạn lựa chọn chính xác hơn.
Chịu khó đọc 2 bài dịch trên của bạn nhatlink12 từ 4rum GVN chúng ta có thể hiểu tại sao Fifa là Game Thể Thao Hay Nhất Tại E3.
http://www.youtube.com/watch?v=ig3Dg_XQ-oQ
mr.kevintrung
03-08-2011, 08:28 PM
Khoảng tháng mấy thì game này ra nhỉ ? Down về chơi mới đc FF11 đã ko chơi rồi
Rain Cloud
04-08-2011, 07:17 AM
Giữa tháng 9 có Demo. Cuối tháng 9 Fifa 12 ra.
Rain Cloud
09-08-2011, 11:29 AM
http://i184.photobucket.com/albums/x82/cyentruk/FIFA12Facts-01.jpg
http://i184.photobucket.com/albums/x82/cyentruk/FIFA12Facts-02.jpg
http://i184.photobucket.com/albums/x82/cyentruk/FIFA12Facts-03.jpg
http://i184.photobucket.com/albums/x82/cyentruk/FIFA12Facts-04.jpg
dirty_boy0712
09-08-2011, 12:02 PM
ngang console cơ ah, ko biết có bị lỗi lag nữa ko :huhu:
Cá Mập
09-08-2011, 12:26 PM
cấu hình bình dân :mocmui: duyệt :kk:
nhìn cái bảng đọc không ra gì cả :daudau: :huhu:
T-Pain
09-08-2011, 12:51 PM
cấu hình bình dân :mocmui: duyệt :kk:
lí thuyết thực tế khác chứ :mocmui:
Cá Mập
09-08-2011, 09:02 PM
lí thuyết thực tế khác chứ :mocmui:
đằng nào máy mình cũng vượt xa mức recommend đấy :mocmui:
T-Pain
09-08-2011, 09:11 PM
tự tin vậy :mocmui:
Roronoa Zoro
09-08-2011, 10:18 PM
3DS với Wii có trò street nghe có vẻ hay nhỉ :kk:
Rain Cloud
10-08-2011, 11:30 AM
Đây là Q&A về FIFA 12 PC trên EA forums.
http://forum.ea.com/uk/posts/list/886740.page
Ian Jarvis trả lời. Mình lược dịch mấy ý quan trọng sau:
- Lỗi lợi dụng bug thời gian chờ lúc Head to Head, là ưu tiên giải quyết hàng đầu và đã được fix.
- Hỗ trợ Windows 7 64 bit.
- Pro Clubs 11v11 cũng sẽ có trên PC giống Console
- Không có tùy chọn tắt hiệu ứng cỏ 3D, muốn tắt phải hạ toàn bộ xuống Setting thấp hơn.
- Vẫn không tắt được Autosave.
- Tất nhiên là có Be A Goalkeeper như trên Console.
- Custom được âm thanh cổ động.
- Dùng VOIP (mic+headphone cắm qua tay Xbox) chat in-game. Và chat với bạn bè qua phần mềm Origin in-game.
- 5 người 1 máy (1 Keyboard, 4 gamepad). Hỗ trợ 2vs2 trên 1 máy. (Làm theo yêu cầu từ phản hồi trên EA Forum).
- Cấu trúc file là tương tự FIFA 11 PC, vì thế các Modder sẽ dễ dàng edit với FIFA 12 PC.
- File Fifa Configuration sẽ gần giống FIFA 11, có thêm tùy chọn Windowed Mode và tự động thiết lập Settings phù hợp với cấu hình máy.
- Có Creation Centre.
- Có Create a Club.
- Ultimate Team thì chưa thể trả lời.
Rain Cloud
12-08-2011, 09:14 PM
2 bài mới trên GenK về Fifa 12.
Fifa 12 - Những cải tiến "đắt giá" trong cơ chế phòng thủ
http://genk.vn/c195n2011080910017283/fifa-12-nhung-cai-tien-dat-gia-trong-co-che-phong-thu.chn
FIFA 12: bóng đá 3 trong 1
http://genk.vn/c195n2011081108575348/fifa-12-bong-da-3-trong-1.chn
Với danh hiệu game thể thao hay nhất tại E3. cùng với việc Fifa 12 năm nay đã đối xử công bằng với các gamer trên mảnh đất PC, có thể nói Fifa 12 đang tiến một bước dài.
Thật đáng tiếc cho những ai ko có điều kiện chơi hay còn ác cảm, fanboy xxx mà ko chịu thử bản Fifa 12 sẽ ra tháng 9 năm nay.
:dh:
Rain Cloud
17-08-2011, 07:38 AM
http://www.youtube.com/watch?v=istUJhYecmI
Rain Cloud
17-08-2011, 07:17 PM
Who will you play as? The FIFA 12 demo teams are: Barcelona, Arsenal, Man City, Marseille, Dortmund and AC Milan. Demo is out 13 September on Xbox 360, PS3 and PC.
:daudau: !
Badboy9x2
20-08-2011, 01:49 PM
Fifa 12 đến khi nào mình mới được chơi đây :(. BÙn lắm. Tủi thân lắm :(
Rain Cloud
03-09-2011, 11:37 PM
http://www.youtube.com/watch?v=8iLNKXNGicM
Rain Cloud
05-09-2011, 11:20 AM
FIFA 12: List and Team List (* bên cạnh là mới)
League
Australia – A League
Austria – A Bundesliga
Belgium – Pro League
Brazil – Liga do Brasil
Denmark – Superliga
England – Barclays PL, Npower champ, Npower league 1, Npower league 2
France – Ligue 1, Ligue 2
Germany – Bundesliga, 2 Bundesliga
Italy – Serie A, Serie B
Korea Republic – Sonata K Legaue
Mexico – Primera Div Mex
Netherlands – Eredivisie
Norway – Tippeligaen
Poland – Polska Liga
Portugal – Liga Portuguesa
Republic of Ireland – Irish League
Russia – Russian League
Scotland – SPL
Spain – Liga BBVA, Liga Adelante
Sweden – Allsvenskan
Switzerland – Axpo SL
United States – MLS
Rest of World
AEK Athens
Boca Juniors
Galatasaray SK*
Kaizer Chiefs
Olympiakos CFP
Orlando Pirates
Panathinaikos
PAOK
Racing Club*
River Plate
Classic XI
World XI
International Team
Argentina
Australia
Austria
Belgium
Brazil
Bulgaria
Cameroon
Chile *
Colombia *
Cote d’Ivoire *
Croatia
Denmark
Ecuador
Egypt *
England
Finland
France
Germany
Greece
Hungary
Ireland
Italy
Korea Republic
Mexico
Netherlands
New Zealand
Northern Ireland
Norway
Peru *
Poland
Portugal
Romania
Russia
Scotland
Slovenia
South Africa
Spain
Sweden
Switzerland
Turkey
United States
Uruguay
hot_dog
06-09-2011, 10:00 PM
Sao khoảng 4,5 năm gần đây Fifa không có đội tuyển Nhật Bản nhỉ :|
kunguyenqt
06-09-2011, 10:16 PM
hi vọng down kịp bản demo trước khi nhập học :huhu:
Rain Cloud
06-09-2011, 11:25 PM
Sao khoảng 4,5 năm gần đây Fifa không có đội tuyển Nhật Bản nhỉ :|
Nhật Bản --> Konami --> PES.
Chắc vậy... :-?
Rain Cloud
07-09-2011, 03:03 AM
http://www.youtube.com/watch?v=0-daTH4MWTQ
EA are introducing sliders this year to allow you to customise your own experience. Each slider can be changed for both the user and CPU teams seperately and can be done, on the fly, mid match.
Sprint Speed
Modifies the maximum sprint speed a team can reach.
Acceleration
Modifies the time it takes for a teams player to reach their maximum speed.
Shot Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams ground passes. This does not affect other types of passes.
Shot Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams ground passes. This doesn’t affect other types of passes.
Injury Frequency
Increases/reduces the frequency that injuries occur within a team.
Injury Severity
When a player from a team gets an injury, this will increase/reduce the severity.
Goalkeeper Ability
Increases/reduces the saving ability of the goalkeeper.
Positioning: Marking
Increases/decreases how tightly the defenders mark their opponents.
Positioning: Run frequency
Increases/decreases the number of runs teammates will make.
Positioning: Line height
Specifies how high/low the defensive line will positions themselves for a team.
Positioning: Line Length
Specifies how stretched or compact the team will try to keep their line for the pitch.
Positioning: Line width
Specifies how stretched or compact the team will try to keep for the width of the pitch.
Positioning: Fullback Positioning
Increases/decreases how far the teams fullbacks will push forward.
Power bar
Modifies how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot.
It will take a while for people to find the sweet spots for settings, and everyones will probably be pretty different, but we’ll gather a list of what people are using post launch.
Rain Cloud
11-09-2011, 08:09 PM
http://www.youtube.com/watch?v=UQqUx1uHrtE
http://www.youtube.com/watch?v=Rr6L8B8rcUs
Rain Cloud
15-09-2011, 10:12 PM
http://www.youtube.com/watch?v=1qiSSSCZCIQ
Kate Upton
18-09-2011, 11:55 AM
http://www.youtube.com/watch?v=CmOuegK-6Gw
post tạm vào đây vậy :toi:
Rain Cloud
25-09-2011, 07:33 PM
Một số đánh giá về FIFA 12:
IGN: FIFA 12 Review – 9.5/10
“The beautiful game, just got a bit more beautiful”
http://uk.xbox360.ign.com/articles/119/1195975p1.html
CVG: FIFA 12 Review – 9.3/10
http://www.computerandvideogames.com/319892/reviews/fifa-12-review/
“FIFA has more character, depth and tactical weight than ever before, and with the new physics engine and tackling system comes promise for the future.”
OXM: FIFA 12 Review – 9/10
http://www.oxm.co.uk/34105/reviews/fifa-12-review/
“A goal machine of a game and a compulsive purchase that not even Arsene Wenger could resist.”
Videogamer: FIFA 12 Review – 9/10
http://www.videogamer.com/ps3/fifa_12/review.html
”The King is dead. Long live the King: FIFA 12.”
vBulletin® v4.2.5, Bản quyền ©2000-2026, FM-VN Co.Ltd.