Xem phiên bản đầy đủ : Mentality Tactics - Phương pháp xây dựng chiến thuật.
hungicp
20-12-2008, 08:58 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau, nhưng cách xây dựng (set cho từng vị trí) thì cũng tương tự nhạu Vì vậy, tôi chọn tacs 4-4-2 để trình bày. Tacs nào thì cũng bao gồm 2 phần Attack và Defend.
Attack:
1/ Vị trí Tiền đạo: Trong Attack tacs, tôi xây dựng bắt đầu từ vị trí tiền đạo. Ở vị trí Tiền đạo, tôi set mentality là 10 (cho cả 2 tiền đạo). Thực ra, khi xây dựng, bạn có thể cho Mentality của Tiền đạo là mấy thì tuỳ, nhưng tôi lấy là 10 để làm cơ sở xây dựng các tuyến khác.
1/ Vị trí Wings: Ở vị trí Wing, hầu hết mọi người đều có xu hướng set cho nó "Forward Run Often". Vì vậy, cho dù bạn set mentality của Wings là 10 thì xu hướng của Wing vẫn luôn tiến lên vị trí tiền đạo cánh. Nhưng để tăng tốc độ tấn công, ta nên chỉnh cho Mentality của Wings là attack. Vậy là tôi chọn Mentality cho Wings là 12 (có thể chọn từ 12 đến 14).
1/ Vị trí MC: Đến đây, các bạn sẽ thắc mắc tại sao lại phải chọn như vậy? Xin trả lời, khi xem full match và xem phản ánh của Ass, tôi nhận ra rằng hệ thống chiến thuật của ta từ trước đến nay đều bị điểm yếu là luôn chơi bóng dài vượt tuyên. Đó là do vị trí, cự ly đội hình bị cách nhau quá xa. Nếu bạn xem phần Stactistics do Ass phản ảnh sẽ thường xuyên thấy "Khoảng cách giữa tuyến phòng ngự và tuyến tiền vệ quá xa", hoặc "khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo quá xa"... Vì vậy, tôi chọn Mentality của Tiền đạo là 10, còn Wings là 12 để đảm bảo khoảng cách, cự ly đội hình.
Vậy MC thì phải set Mentality là bao nhiêu thì là vừa? Khi theo dõi trận đấu, bạn có thể thấy, với Wings có Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often thì sẽ tương đương với Mentality = 14 và Forward Run Mix.
Vậy là MC của bạn sẽ có 2 cách set, hoặc Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often, hoặc Mentality = 12 -14 và Forward Run Mix. Khi set như vậy, bạn sẽ thấy Tiền đạo thỉnh thoảng chọc khe cho MC băng vào trung lộ như Fabregas của Arsenal vậy.
1/ Vị trí DMC: Nếu bạn thích lối đá của Arsenal thì không cần DMC, cứ set cả 2 là MC cũng đươc. Nếu muốn lối đá an toàn thì cần có một DMC làm nhiệm vụ thu hồi bóng. DMC thì cũng phải tấn công để đảm bảo cự ly đội hình. Vì vậy, MC có Mentality là 12 - 14 thì Mentality của DMC chí ít cũng phải là 11 - 12, cộng thêm Hold up Ball.
1/ Vị trí WBs: Nếu muốn WBs tham gia tấn công thì bắt buộc Mentality của WBs cũng phải là Attack. Khi ta để Mentality của WBs bằng với Mentality của Wings (có forward run often) thì khi tấn công, WBs sẽ thế chỗ Wings khi vị trí này chuyển thành Tiền đạo cánh.
Riêng với WBs, tôi nhận ra rằng khi để Creative Freedom ở mức 6-8 thì WBs chịu bám biên hơn, ít bó vào trong hơn, và thường cross ball từ giữa sân.
Vậy là Mentality của WBs cũng là 12 + forward run often.
Trong trường hợp bạn muốn đá dãn biên, chồng cánh, tất nhiên ta sẽ phải set Mentality cho WBs cao hơn của Wings thì hiệu ứng này sẽ xảy ra. Nếu bạn set Mentality cho WBs = 14-16 thì sẽ thấy hiệu quả của nó. Tất nhiên không nên quá lạm dụng hiệu ứng này vì phòng ngự sẽ kém.
1/ Vị trí DCs: Toàn bộ đội hình của bạn đều tham gia tấn công, vậy thì vị trí DCs của bạn cũng không thể ở quá xa, dễ bị dính đòn "hồi mã thương". Vì vậy, mặc dù bạn set Forward run rarely thì Mentality của DC cũng không thể quá nhỏ. Tôi thường chơi với một trung vệ quét và một bọc lót nên Mentality sẽ lần lượt là 10 và 8. Bạn không thích thì có thể để cả hai là 8 hoặc 10. Vì đằng nào thì DCs cũng chỉ lên giữa sân là ngừng.
Vậy là xong, bây giờ bạn có thể điều chỉnh cho toàn đội theo ý thích. Nếu điều chỉnh theo Arsenal tacs của máy
Mentality: 14
Creative Freedom: 20
Passing: 0
Tempo: 15
Width: 18
Clossing down: 15
Time Wasting 7
Defensive line: 12
Tackling: 10
Bạn sẽ gần như không có đối thủ và tận hưởng cảm giác tiền đạo ghi bàn đều đặn.
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục :nhaovo:
maradola
20-12-2008, 09:06 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này
Sốc tập 1:a10::a10::a10:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Sốc tập 2:O:O:O
Bạn cho mình xin cái tac đc ko.
acmasocola
20-12-2008, 09:24 PM
nghe quảng cáo kinh quá...up tac lên cho mọi người tham khảo đi bạn
gì mà
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm
mrspecial
20-12-2008, 09:36 PM
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
có nói quá ko vậy bạn :-w sao không up cái tac lên cho anh em học hỏi với :-(
69 Style
20-12-2008, 09:46 PM
Kính mong bác up nốt phần sau để a e mở rộng tầm mắt.
hungicp
20-12-2008, 10:11 PM
Hi hi, nghe tôi nói có vẻ phét lác quá nhỉ ;));))
Nhưng nếu bạn set theo phương pháp Attack ở trên thì bạn đã gần như không có đối thủ rồi. Set tacs nào cũng chỉ cần ghi nhớ: "Giữ cự ly đội hình" là đủ.
Về phần Defensive thì cho tôi suy nghĩ thêm một chút nhé >:P
Up mấy cái hình phần Defensive lên chơi để khỏi nghi tôi nói phét nhé:
http://img53.imageshack.us/img53/3798/astonmatchsz4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/8075/astonzoneqt9.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/740/bormatchbn4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/9468/borzonexa5.jpg
haigiggs
20-12-2008, 10:16 PM
Tôi không biết nói sao nữa nhưng đúng là thế thất tôi áp dụng táctic bên phần post acmin trên đất ý gì đó và chỉnh lại như bạn này ( tôi cũng nghĩ giống bạn vậy đó ) và hiệu quả đến thạt bất ngờ 3 mùa bất bại đoạt tạt cả các cúp trong mùa điển hình nhất la gignac 52 trận 48 bàn ... Rooney vốn bị chê là dở nhưng cũng dc 27 bàn trong 42 trân ass 17 trái .... nhưng có 1 diều là hiệu suất của tiền vệ cánh ghi bàn là rất ít chỉ dc tầm 5-6 trái àh ( đá phạt , penalty, sút trong trận là cực hiếm ghi bàn kể cả là ronaldo ) ... Mình tính úp save của mình lên nhưng thật sự là hẻm biết up sao nữa ....
Trường Xuân
20-12-2008, 10:18 PM
Hi hi, nghe tôi nói có vẻ phét lác quá nhỉ ;));))
Nhưng nếu bạn set theo phương pháp Attack ở trên thì bạn đã gần như không có đối thủ rồi. Set tacs nào cũng chỉ cần ghi nhớ: "Giữ cự ly đội hình" là đủ.
Về phần Defensive thì cho tôi suy nghĩ thêm một chút nhé >:P
Up mấy cái hình phần Defensive lên chơi để khỏi nghi tôi nói phét nhé:
http://img53.imageshack.us/img53/3798/astonmatchsz4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/8075/astonzoneqt9.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/740/bormatchbn4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/9468/borzonexa5.jpg
Ấn tượng đấy nhưng bạn thử chụp ảnh khi đối đầu với các đội ngang tầm xem :-?
Và bạn đã thử tactic của mình với các giải khác chưa :-/
Nếu có thể up tactic lên cho anh em học hỏi, nghiên cứu được không :-?
dvuminh
20-12-2008, 10:19 PM
Nhìn Action Zone thấy cũng hơi quen thuộc, y chang lúc mình mới dùng tactic 424 Attacking Control và chưa bị máy bắt bài, mình thường nói hãy tận hưởng cảm giác sân nào cũng là sân nhà vì máy bị ép từ giữa sân và rất khó qua đến sân mình, trừ những đội tương đương đẳng cấp và được đá sân nhà.
Đừng nói là MU đá sân nhà với 2 đội dưới cơ nói trên, mình cầm Milan đá còn ép Real Madrid y vậy luôn :a10:
Dù sao thì bác hungicp làm mấy câu hơi ấn tượng, qua 1 thời gian là máy cũng bắt bài và tìm cách khắc chế, lúc đó sẽ thấy nhiều trận hoà thằng ốc tiêu nhưng lại làm gỏi hàng khủng :lose:
Tactic đó giúp mình bất bại tại Serie A hơn 80 trận, đá đến nỗi thấy nản luôn, muốn bị thua 1 trận để Go on Holiday, giao cho Ass nắm nhưng không được. Đến khi thua Real ở bán kết C1, đau quá bỏ luôn cho Ass cầm là y như rằng nó đổi đội hình và bị thua 1 trận :lose:
Dù sao thì những gợi ý của bác hungicp cũng đáng tham khảo, để mình thử 1 kiểu tac vậy xem sao ^_^
alexandr88
20-12-2008, 10:21 PM
ông up trận Manu gặp Arsenal cái:O.Chỉ chơi Manu thôi à có chơi đội khác không có thi up lên nốt cho anh em chiêm ngưỡng nếu đó ko phải là Manu mà là Stoke thì tôi còn tin.Nói thật hồi 07tôi chơi Arsenal năm đầu danh hêt mọi danh hiệu chả mua thằng nào hết nên giờ 08 09 chả mấy khi chơi đội mạnh như thế nữa
hungicp
21-12-2008, 12:39 AM
Ấn tượng đấy nhưng bạn thử chụp ảnh khi đối đầu với các đội ngang tầm xem :-?
Và bạn đã thử tactic của mình với các giải khác chưa :-/
Nếu có thể up tactic lên cho anh em học hỏi, nghiên cứu được không :-?
Rất tiếc là hiện nay tôi xoá hết file save nên không có để test. Tạo lại thì cũng được, nhưng muốn chính xác thì cần phải có file save 3 mùa. Để mấy hôm nữa đá thử giải TBN xem sạo
Phương pháp xây dựng thì có rồi, tôi đã nói kỹ rồi đó. Nguyên tắc cơ bản của tôi cũng vẫn chỉ là "giữ vững cự ly đội hình" Attack hay Defensive thì cũng thế mà thôi
Chẳng hạn như defensive thì:
Mentality của DC, WBs = 8
Mentality của Wings = 7
Mentality của MC = 7
Mentality của DMC = 6
Mentality của tiền đạo lần lượt = 6 và 8
alexandr88
21-12-2008, 01:14 AM
Mình đã thử rất oK giống như chủ topic nói.trong trận ít khi phải thay đổi chiến thuật trừ t/h chấn thương.pass comp của máy lúc nào cũng bằng 0.mà tiền đạo mental càng thấp sút càng dễ vào nói chung ai chưa thử thì đừng thử vi fđá 1 thời gian sẽ chán:(.Mọi người nhớ đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng nha:cbkg068:
acmasocola
21-12-2008, 03:26 AM
Mình đã thử rất oK giống như chủ topic nói.trong trận ít khi phải thay đổi chiến thuật trừ t/h chấn thương.pass comp của máy lúc nào cũng bằng 0.mà tiền đạo mental càng thấp sút càng dễ vào nói chung ai chưa thử thì đừng thử vi fđá 1 thời gian sẽ chán:(.Mọi người nhớ đọc kĩ hướng dẫn trước khi sử dụng nha:cbkg068:
có thật là chán ko đó...bạn up cái tactic lên mình áp dụng coi đuợc ko??thankss
mashima0905
21-12-2008, 03:31 AM
Đã test thử 4 trận với Spain ở Euro.Kết quả vô địch.Nhưng cũng đâu có kiểm soát hoàn toàn thế trận như bác chủ 2pic nói.Có điều phong độ ghi bàn của tiền đạo được cải thiện đáng kể.sẽ tiếp tục thử nghiệm và up SS lên sau.h ngủ thui......
Đá với Aston Villa và Bordaux mà possession chỉ có thế kia thì là tệ rồi.
Tac này bạn dùng có save load trận nào ko ???
Tac khủng phải là tac đá 3 mùa liên tiếp ko phải thay đổi bất kể sân nhà hay sân khách bất kể đội bóng nào và đương nhiên ko save load mà vẫn có kết quả như ý. Bạn làm được chưa ?
acmasocola
21-12-2008, 04:15 AM
vưa mới test cho Napoli xong....1 trận thắng khó tin trước bà đàm già juve vs tỉ số sít sao 1-0....
áp dụng mentality 10 ...tiền đạo ghi bàn khá tốt...nói chung cũng ổn
Megalive
21-12-2008, 05:28 AM
3 mùa bất bại thì vô đối rồi còn gì, tương đương 3 mùa ẵm C1, tac ổn định như thế thì cũng sợ thật. Bạn up cái thành tích cả mùa lên anh em xem, up cả tac nữa càng tốt, hoặc có thể up vài trận đá với Chelsea, Arsenal xem cho anh em xem với. Tốt nhất là up tac lên anh em tự test luôn, đá MU cậu up mấy trận đá với Aston với cả Bordaux làm gì.
mr.meomup
21-12-2008, 04:36 PM
test thử với mấy đội ngang tầm mới vui chứ mấy đội làng nhằng nói là gì bạn ơi dù sao cũng thanks bạn , bài viết khá thú vị
hoantoan00
21-12-2008, 04:56 PM
hay quá, vậy bác nào post thử tac cho đội yếu đi, như stoke chẳng hạn. em đang cầm stoke mà đá toàn thua ko ah`, vừa bị sack 1 lần rùi :lose:. thanks các bác nhiều
westlife2206
21-12-2008, 05:20 PM
bác up cái tactics len dùm em cái. nghe bác nói ghiền wa. em mới chơi khoái MU nhưng chưa rành lém
SuperNuker
22-12-2008, 09:35 AM
ong ơi lấy 1 vidu thì không thể chứng minh điều j` vì MAN da ASton thi như vậy là pinh thường. LẤy LEED đá xem đươc ko?
SuperNuker
22-12-2008, 09:38 AM
Hi hi, nghe tôi nói có vẻ phét lác quá nhỉ ;));))
Nhưng nếu bạn set theo phương pháp Attack ở trên thì bạn đã gần như không có đối thủ rồi. Set tacs nào cũng chỉ cần ghi nhớ: "Giữ cự ly đội hình" là đủ.
Về phần Defensive thì cho tôi suy nghĩ thêm một chút nhé >:P
Up mấy cái hình phần Defensive lên chơi để khỏi nghi tôi nói phét nhé:
http://img53.imageshack.us/img53/3798/astonmatchsz4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/8075/astonzoneqt9.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/740/bormatchbn4.jpg
http://img53.imageshack.us/img53/9468/borzonexa5.jpg
Thật
xin lỗi đại ka em nói quá nhé chú lấy MAN đá mầy đội tầm tb như vậy thì đội hình nào chẳng như vậy. bác đúng là con gà
hungicp
22-12-2008, 12:18 PM
Thật
xin lỗi đại ka em nói quá nhé chú lấy MAN đá mầy đội tầm tb như vậy thì đội hình nào chẳng như vậy. bác đúng là con gà
Hi hi hi, bạn dựa vào đâu để nói Aston Villa là đội trung bình vậy? Khi bạn đá đến năm 2018 thì không thể dựa vào tên tuổi của CLB bây giờ để nói nó trung bình hay mạnh. Chelsea còn xuống hạng, Stoke còn có thể tranh chức vô địch nữa là. Hơn nữa, trong FM 09, để cân bằng sức mạnh của các đội, và đê cho hấp dẫn, nên số lượng cầu thủ tốt random mỗi mùa là khá nhiều.
Hiện giờ tớ đã tạm thời xoá FM, chắc phải 1 tháng nữa mới có thể có hứng chơi lại. Nên giờ có muốn đưa tacs lên cũng là không thể (Tớ hơi ngu, đáng nhẽ chỉ xoá file save thì làm một phát đi cả Sports Interactive).
Tớ chỉ xin nói thế này:
Cho dù bạn cầm bất cứ CLB nào, cho dù Arsenal, ManU... để đá với CLB nhỏ, kể cả ở giải Championship đi nữa, thì khi hết hiệp một và bạn đang dẫn, hoặc khi bị bạn dẫn trước 2 bàn, nó sẽ vùng lên rất mạnh mẽ. Vì vậy, bạn muốn ngăn cản nó tấn công cũng là điều không thể. Nhất là khi máy đá với sơ đồ 4-2-4 thì ngăn cản nó lại càng khó. Đằng này, kịch bản luôn là một chiều.
Tớ thường đá full match, với kịch bản một chiều như vậy làm mất tính gay cấn. Xem cực kỳ nhàm chán và buồn ngủ. Chỉ 3, 4 trận như vậy là hết muốn chơi. Tớ chơi FM bắt đầu từ phiên bản FM06 đến nay, nhưng chưa có phiên bản nào, chưa có trận đấu nào lại diễn ra theo kịch bản như vậy. Vì vậy nảy sinh chán nản.
Tớ có thể chỉ ra được làm sao để giữ cự ly đội hình, làm sao để tấn công biên, tấn công trung lộ, có thể cải thiện sức ghi bàn của Tiền đạo, thì cho dù có nói quá thì cũng phải có chút cơ sở chứ! Phải không ạ!
Chắc phải 1 tháng nữa hoặc dợi up lên phiên bản 9.2 tớ mới có thể chơi tiêp đươc.
Tôi không biết nói sao nữa nhưng đúng là thế thất tôi áp dụng táctic bên phần post acmin trên đất ý gì đó và chỉnh lại như bạn này ( tôi cũng nghĩ giống bạn vậy đó ) và hiệu quả đến thạt bất ngờ 3 mùa bất bại đoạt tạt cả các cúp trong mùa điển hình nhất la gignac 52 trận 48 bàn ... Rooney vốn bị chê là dở nhưng cũng dc 27 bàn trong 42 trân ass 17 trái .... nhưng có 1 diều là hiệu suất của tiền vệ cánh ghi bàn là rất ít chỉ dc tầm 5-6 trái àh ( đá phạt , penalty, sút trong trận là cực hiếm ghi bàn kể cả là ronaldo ) ... Mình tính úp save của mình lên nhưng thật sự là hẻm biết up sao nữa ....
Đồng ý với bạn, Set Mentality như vậy thì tuyến tiền về ghi bàn không nhiều, chủ yếu là hàng tiền đạo ghi bàn.
defender
22-12-2008, 03:05 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
Choáng váng tập 1 :a43:
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục :nhaovo:
Bất ngờ tập 2
nếu tác bạn bất khả chiến bại như vậy thì thật sự đáng học hỏi lắm!
nhưng thật tình mà nói cần fải share lên để mọi người kiểm định xem.:a10:
give_me_an_N
22-12-2008, 04:11 PM
Sorry các bậc tiền bối em hỏi câu hơi gà nhưng làm thế nào để chỉnh các chỉ số như Mental.. Tempo...? Ví dụ như muốn chỉnh mental của ST=15 mà em ko biết 15 nó ở chỗ nào? :-??
T-Pain
22-12-2008, 04:20 PM
bạn hungicp ơi, up cái tac đó lên đi, mình ngu cách set lắm
defender
22-12-2008, 04:26 PM
Sorry các bậc tiền bối em hỏi câu hơi gà nhưng làm thế nào để chỉnh các chỉ số như Mental.. Tempo...? Ví dụ như muốn chỉnh mental của ST=15 mà em ko biết 15 nó ở chỗ nào? :-??
ở trạng thái bình thường (ở giữa) thì nó có giá trị là 10, mỗi nấc tăng hay giảm là 1 đơn vị.:am:
hoanghieu
22-12-2008, 09:47 PM
bác nào đã test thử rồi mà thấy thành công thì up lên cho anh em xài thử với. Em mới chơi nên vẫn còn gà lắm :lose:
pác cũng có chút trình nhưng có vẻ hơi "nổ"...Đã test theo cách của pác nhưng kô được hoành tráng như pác nói...Có cải thiện đôi chút nhưng cảm giác đá với đội mạnh mà cầm đội yếu thì vẫn 1 kết cục thôi( thua và có thắng thì nhờ vào chú thủ môn có 1 ngày "lên đồng")...
minhiep
23-12-2008, 01:57 AM
đề nghị bạn share cái tac đó cho mọi người check xem nào!!! cứ nói thế thì mịt mù lắm!!!
:am::am::am::am::am:
whitechick
23-12-2008, 02:30 AM
thực sự thì mình biết cách set này trước khi đọc bài của chủ topic. Cũng do vô tình thôi, mình cứ bị bắt bài nên chuyển hướng set. Tuy nhiên tiền đạo của mình ít ghi bàn, ko hiểu có phải do set mental cao quá hay ko, nhưng bù lại mấy tiền vệ cánh và tiền vệ công thay nhau ghi bàn, cả hậu vệ cũng góp vài bàn nữa. Có thể cách set của mình hơi khác chút nhưng tựu trung lại là có thể tin tưởng cái tac của chủ topic. Chỉ thắc mắc chỗ defend của chủ topic làm sao mà đối phương cross = 0 thôi. Nếu đc thì chủ topic có thể share cho mọi người biết với ko??
Àh cho mình hỏi nếu set PI theo kiểu này có ảnh hưởng đến set TI ko vì mình set TI khác với PI rất nhiều :a43:%-(
]CR7[
23-12-2008, 11:27 AM
đúng la chiến thuật vô đối. cám ơn chủ topic đã gợi ý.
hungicp
23-12-2008, 12:38 PM
thực sự thì mình biết cách set này trước khi đọc bài của chủ topic. Cũng do vô tình thôi, mình cứ bị bắt bài nên chuyển hướng set. Tuy nhiên tiền đạo của mình ít ghi bàn, ko hiểu có phải do set mental cao quá hay ko, nhưng bù lại mấy tiền vệ cánh và tiền vệ công thay nhau ghi bàn, cả hậu vệ cũng góp vài bàn nữa. Có thể cách set của mình hơi khác chút nhưng tựu trung lại là có thể tin tưởng cái tac của chủ topic. Chỉ thắc mắc chỗ defend của chủ topic làm sao mà đối phương cross = 0 thôi. Nếu đc thì chủ topic có thể share cho mọi người biết với ko??
Nếu bạn xem full match khi chơi, bạn sẽ thấy hầu hết các vị trí của máy đều set mentality mặc định = 10. Vì vậy, khi bạn set mentality cho tiền đạo >10 bạn sẽ thấy tiền đạo của bạn thường đứng ngang với hậu vệ của đối phương. và thường xuyên rơi vào bẫy việt vị, ngoài ra còn bị trung vệ đối phương kèm rất chặt. Morale của tiền đạo vì thế rất thấp và khó ghi bàn
Khi bạn set mentality cho Tiền đạo =10 thì khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn đứng hơi thấp hơn trung vệ của đối phương một chút. Trường hợp này, tiền đạo của bạn cũng rất dễ bị kèm. Vậy giải pháp trong trường hợp này tôi sẽ để 1 tiền đạo forward run mix, cross often. Và tiền đạo còn lại sẽ là forward run often và cross ball mix. Để khi nhận bóng, 2 tièn đạo này có xu hướng bật tường nhanh, khó bị kèm.
Khi bạn set Mentality cho tiền đạo = 6 -> 8. Bạn sẽ thấy khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn luôn đứng giữa khoảng cách trung vệ và tiền vệ đối phương. Như vậy tiền đạo của bạn gần như thoái mái để chuyền bóng, bật tường, chọc khe hay đưa bóng ra biên cho Wings băng lên phá bẫy việt vị.
Trong trường hợp set Mentality cho tiền đạo < 10, do không bị kèm nên khả năng phối hợp và ghi bàn của tiền đạo là cao hơn rất nhiều. Có thể nói, 2/3 số bàn thắng một mùa là do tiền đạo đảm trách.
Xây dựng được vị trí tiền đạo rồi, từ đó suy luận ra các vị trí khác sao cho phù hợp với đội hình, với kỹ thuật cá nhân từng tuyến. Vì vậy, tôi chỉ nêu ra cách set cho P.Mentality, các phần khác bạn tự set sao cho phù hợp với cầu thủ bạn có.
Về việc đối phương cross = 0 thì đòi hỏi bạn phải chơi ít nhất 5 mùa trở lên. Lúc đó, đội hình bạn đã hoàn chỉnh nên cho dù bạn chơi attack hay defend thì đối phương rất khó trong triển khai tấn công.
Àh cho mình hỏi nếu set PI theo kiểu này có ảnh hưởng đến set TI ko vì mình set TI khác với PI rất nhiều :a43:%-(
Cái này tôi cũng không rõ, nhưng tôi thấy khi set TI mentality lần lượt là 14 và 6 thì hai lối chơi cũng khác nhau một chút. Nhưng về cơ bản thì không. Chỉ lưu ý một chút, nếu dàn cầu thủ của bạn có Mental Attributes trung bình thì không nên set creative freedom quá cao.
onlyyou017
24-12-2008, 02:14 PM
đề nghị bạn share cái tac đó cho mọi người check xem nào!!! cứ nói thế thì mịt mù lắm!!!
:am::am::am::am::am:
đã bảo người ta đang chán nên ko chơi nữa. ko có tac đâu sư huynh à. đừng năn nỉ mất công. huynh cứ về cầu trời cho hắn ko còn chán nản nữa rồi hắn úp tác cho ;))
black_cat7225
24-12-2008, 03:19 PM
Bạn có thể chỉ thêm những cái khác như Creative Freedom, Passing Style......được không
josemourinho
24-12-2008, 04:32 PM
đã bảo người ta đang chán nên ko chơi nữa. ko có tac đâu sư huynh à. đừng năn nỉ mất công. huynh cứ về cầu trời cho hắn ko còn chán nản nữa rồi hắn úp tác cho ;))
Bốc phét đó bạn!Dể xơi quá!Làm gì mà dể ăn vậy!Chọn đội mạnh thì nói làm gì!Ngay cả MC đó còn khó chơi lại bọn bộ tứ!
diatrunghai
24-12-2008, 10:24 PM
tui cung dang thu set theo huong dan, qua 3 tran cung thay rat kha quan.Cam LIV gap Mid-Aston-PAKO deu thang hon 3 ban. co cam giac chiến thuật này đúng đó. Còn fa3i thử nghiệm khi gặp đội mạnh nữa. Hi vọng là sẽ tốt.:a20:
fm_blood
24-12-2008, 11:01 PM
tui cung dang thu set theo huong dan, qua 3 tran cung thay rat kha quan.Cam LIV gap Mid-Aston-PAKO deu thang hon 3 ban. co cam giac chiến thuật này đúng đó. Còn fa3i thử nghiệm khi gặp đội mạnh nữa. Hi vọng là sẽ tốt.:a20:
LIV & Mid-Aston-PAKO =>3 goal
1tac không bao giờ vô đối cả bạn à mình đã test tact rất hay nhưng không phải lúc nào cũng hiệu quả cả
Dù sao cũng THK cách set tiền đạo của bạn
hungicp
24-12-2008, 11:43 PM
Bạn có thể chỉ thêm những cái khác như Creative Freedom, Passing Style......được không
Vấn đề này hơi hóc, tớ không thấy rõ rệt sự thay đổi khi thay đổi cách set, nên đành nói theo suy luận vậy, chưa chắc đã đúng.
Về Personal Mentality, khi bạn set = 8 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó đứng ở khoảng giữa trung vệ và tiền vệ đối phương. Vì vậy tôi cho rằng, PI là để chỉnh phạm vi và giới hạn hoạt động của từng cầu thủ. Ví dụ như lấy P.Mentality = 10 thì phạm vi hoạt động của cầu thủ đó sẽ xung quanh điểm =10 đó.
Nếu bạn chỉnh P. Creative Freedom cao thì phạm vi hoạt động sẽ rộng, nếu max thì Tiền đạo được phép hoạt động 1/4 sân bên đối phương. Và ngược lại.
Tất nhiên, nếu P. Creative Freedom = 0 thì không có nghĩa anh ta đứng im, nên tớ suy luận, anh ta sẽ giới hạn hoạt động theo trục dọc. (Chẳng hạn như WB cho attack nhưng freedom <10 thì có thiên hướng bám biên hơn khi Freedom > 10.
T. Creative Freedom là lối chơi của toàn đội. Khi cả P.Freedom lẫn T.Freedom cùng max thì thiến hướng của tiền đạo sẽ đổi chỗ cho nhau. Vậy tôi suy luận, phạm vi hoạt động của tiền đạo sẽ là nửa sân bên đối phương.
Vậy khi set Creative Freedom thì có thể set P.Freedom little, nhưng T.Freedom much thì cũng không ảnh hưởng gì. Khi này hai tiền đạo sẽ hoạt động theo trục dọc và đôi lúc đổi chỗ cho nhau. => các vị trí khác cũng vậy.
Tương tự như vậy mà suy ra passing. P.Passing để direct nhưng T.Passing để short cũng khoong sao. Khi chỉnh như vậy, cầu thủ có thiên hướng chuyền trực tiếp, nhưng đội hình lại yêu cầu các cầu thủ di chuyển gần nhau.
Đến đây sẽ phải đặt ra câu hỏi, cái nào quan trong hơn? cái nào trước cái nào sau? Vụ này càng khó trả lời, nhưng tớ cho rằng, tùy từng diễn biến, tùy từng lúc mà cái nào được ưu tiên trước. Chẳng hạn như, bạn yêu cầu cầu thủ passing short, nhưng các cầu thủ đứng gần đều bị kèm, thì cầu thủ sẽ tự động chuyền cho cầu thủ đứng xa mà không bị kèm. Thứ tự ưu tiên sẽ bị thay đổi.
Đây chỉ là suy luận nên chưa chắc đã là đúng. Dù sao game cũng là lập trình thuật toán logic, nên nếu suy luận logic, hợp lý thì có thể chiến thắng.
Dù sao game cũng là lập trình thuật toán logic
Nó còn có cả code random nữa đấy ^^
uknvn_ever
25-12-2008, 07:38 AM
Nó còn có cả code random nữa đấy ^^
Code random là code gì zợ? Chưa nghe lần nào %-(
linhpm2010
25-12-2008, 08:03 AM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau, nhưng cách xây dựng (set cho từng vị trí) thì cũng tương tự nhạu Vì vậy, tôi chọn tacs 4-4-2 để trình bày. Tacs nào thì cũng bao gồm 2 phần Attack và Defend.
Attack:
1/ Vị trí Tiền đạo: Trong Attack tacs, tôi xây dựng bắt đầu từ vị trí tiền đạo. Ở vị trí Tiền đạo, tôi set mentality là 10 (cho cả 2 tiền đạo). Thực ra, khi xây dựng, bạn có thể cho Mentality của Tiền đạo là mấy thì tuỳ, nhưng tôi lấy là 10 để làm cơ sở xây dựng các tuyến khác.
1/ Vị trí Wings: Ở vị trí Wing, hầu hết mọi người đều có xu hướng set cho nó "Forward Run Often". Vì vậy, cho dù bạn set mentality của Wings là 10 thì xu hướng của Wing vẫn luôn tiến lên vị trí tiền đạo cánh. Nhưng để tăng tốc độ tấn công, ta nên chỉnh cho Mentality của Wings là attack. Vậy là tôi chọn Mentality cho Wings là 12 (có thể chọn từ 12 đến 14).
1/ Vị trí MC: Đến đây, các bạn sẽ thắc mắc tại sao lại phải chọn như vậy? Xin trả lời, khi xem full match và xem phản ánh của Ass, tôi nhận ra rằng hệ thống chiến thuật của ta từ trước đến nay đều bị điểm yếu là luôn chơi bóng dài vượt tuyên. Đó là do vị trí, cự ly đội hình bị cách nhau quá xa. Nếu bạn xem phần Stactistics do Ass phản ảnh sẽ thường xuyên thấy "Khoảng cách giữa tuyến phòng ngự và tuyến tiền vệ quá xa", hoặc "khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo quá xa"... Vì vậy, tôi chọn Mentality của Tiền đạo là 10, còn Wings là 12 để đảm bảo khoảng cách, cự ly đội hình.
Vậy MC thì phải set Mentality là bao nhiêu thì là vừa? Khi theo dõi trận đấu, bạn có thể thấy, với Wings có Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often thì sẽ tương đương với Mentality = 14 và Forward Run Mix.
Vậy là MC của bạn sẽ có 2 cách set, hoặc Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often, hoặc Mentality = 12 -14 và Forward Run Mix. Khi set như vậy, bạn sẽ thấy Tiền đạo thỉnh thoảng chọc khe cho MC băng vào trung lộ như Fabregas của Arsenal vậy.
1/ Vị trí DMC: Nếu bạn thích lối đá của Arsenal thì không cần DMC, cứ set cả 2 là MC cũng đươc. Nếu muốn lối đá an toàn thì cần có một DMC làm nhiệm vụ thu hồi bóng. DMC thì cũng phải tấn công để đảm bảo cự ly đội hình. Vì vậy, MC có Mentality là 12 - 14 thì Mentality của DMC chí ít cũng phải là 11 - 12, cộng thêm Hold up Ball.
1/ Vị trí WBs: Nếu muốn WBs tham gia tấn công thì bắt buộc Mentality của WBs cũng phải là Attack. Khi ta để Mentality của WBs bằng với Mentality của Wings (có forward run often) thì khi tấn công, WBs sẽ thế chỗ Wings khi vị trí này chuyển thành Tiền đạo cánh.
Riêng với WBs, tôi nhận ra rằng khi để Creative Freedom ở mức 6-8 thì WBs chịu bám biên hơn, ít bó vào trong hơn, và thường cross ball từ giữa sân.
Vậy là Mentality của WBs cũng là 12 + forward run often.
Trong trường hợp bạn muốn đá dãn biên, chồng cánh, tất nhiên ta sẽ phải set Mentality cho WBs cao hơn của Wings thì hiệu ứng này sẽ xảy ra. Nếu bạn set Mentality cho WBs = 14-16 thì sẽ thấy hiệu quả của nó. Tất nhiên không nên quá lạm dụng hiệu ứng này vì phòng ngự sẽ kém.
1/ Vị trí DCs: Toàn bộ đội hình của bạn đều tham gia tấn công, vậy thì vị trí DCs của bạn cũng không thể ở quá xa, dễ bị dính đòn "hồi mã thương". Vì vậy, mặc dù bạn set Forward run rarely thì Mentality của DC cũng không thể quá nhỏ. Tôi thường chơi với một trung vệ quét và một bọc lót nên Mentality sẽ lần lượt là 10 và 8. Bạn không thích thì có thể để cả hai là 8 hoặc 10. Vì đằng nào thì DCs cũng chỉ lên giữa sân là ngừng.
Vậy là xong, bây giờ bạn có thể điều chỉnh cho toàn đội theo ý thích. Nếu điều chỉnh theo Arsenal tacs của máy
Mentality: 14
Creative Freedom: 20
Passing: 0
Tempo: 15
Width: 18
Clossing down: 15
Time Wasting 7
Defensive line: 12
Tackling: 10
Bạn sẽ gần như không có đối thủ và tận hưởng cảm giác tiền đạo ghi bàn đều đặn.
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục :nhaovo:
Đã test theo cách của bạn, kết luận ko có j là vô đối hết! đc mấy trận thôi, sau toàn hoà, thua thì cũng ít thôi! Nhưng như đã nói ko có j là vô đối hết!:a10:
còn khi dẫn bàn mình đá đội hình này, cg ko phải là vô đối khi dẫn bàn nhưng tiếp tục ghi thêm bàn cg có! :cbkg068:
linhpm2010
25-12-2008, 08:41 AM
Hix ko bít up lên! Ai chỉ mình cách up cái nào!:botay:
TranHoang
25-12-2008, 10:22 AM
Dùng tacbager lấy tac của Arsenal của bọn SI thấy chiến thuật set rất đơn giản mà hiệu quả.không hiểu kiểu gì khi bọn nó k set vị trí mà đá vẫn hay hiệu quả.bác nào giải thích giùm
T-Pain
25-12-2008, 11:07 AM
Ai dùng rồi thì post lên dùm cái đi
2love1989
25-12-2008, 11:16 AM
Chả có tac nào là bất bại cả, hết cái thời tac Diablo trên CM rồi, còn tại sao mà bạn thắng nhiều ư. MU mọi người cứ chê chán nhưng tớ nói thật, tớ dùng MU nhé. Nani tớ bán cho ManC nhé, Ronaldo thằng chairman nó bán cho Real nhé, Berbatov bán cho Chel nhé. Tớ chỉ còn Rooney và Tevez thôi nhưng 2 em này năm nào cũng ghi không dưới 30 bàn 1 em và năm nào cũng VD hết tất cả các cup:) Tac của tớ cũng chẳng có gì quá đặc biệt cả nhưng cái chính là khi đá với mỗi đội bóng khác nhau cần 1 tac khác nhau hoặc 1 cách set khác nhau. AI của FM09 cực khá, nó sẽ học được cách chỉnh cũng như cách cầm quân của bạn để chơi lạ bạn. Tóm lại là thiên ngoại hữu thiên, không có độc cô cầu bại đâu :a43::a43::a43:
sAdwINd
25-12-2008, 11:24 AM
Bạn bán hết vậy thì chơi MU làm cc gì =)))
Đúng kiểu cái gì cũng bán được =)))
Rain Cloud
25-12-2008, 11:28 AM
Chả có tac nào là bất bại cả, hết cái thời tac Diablo trên CM rồi, còn tại sao mà bạn thắng nhiều ư. MU mọi người cứ chê chán nhưng tớ nói thật, tớ dùng MU nhé. Nani tớ bán cho ManC nhé, Ronaldo thằng chairman nó bán cho Real nhé, Berbatov bán cho Chel nhé. Tớ chỉ còn Rooney và Tevez thôi nhưng 2 em này năm nào cũng ghi không dưới 30 bàn 1 em và năm nào cũng VD hết tất cả các cup:) Tac của tớ cũng chẳng có gì quá đặc biệt cả nhưng cái chính là khi đá với mỗi đội bóng khác nhau cần 1 tac khác nhau hoặc 1 cách set khác nhau. AI của FM09 cực khá, nó sẽ học được cách chỉnh cũng như cách cầm quân của bạn để chơi lạ bạn. Tóm lại là thiên ngoại hữu thiên, không có độc cô cầu bại đâu :a43::a43::a43:
Nói mà ý đụng nhau chan chát :| :-??
no1live4ever
25-12-2008, 11:29 AM
Đã test theo cách của bạn, kết luận ko có j là vô đối hết! đc mấy trận thôi, sau toàn hoà, thua thì cũng ít thôi! Nhưng như đã nói ko có j là vô đối hết!:a10:
còn khi dẫn bàn mình đá đội hình này, cg ko phải là vô đối khi dẫn bàn nhưng tiếp tục ghi thêm bàn cg có! :cbkg068:
Hoàn toàn đồng ý với bác. Tactic của mình đá Serie A thắng như chẻ tre và có nhiều trận đội của mình hoàn toàn áp đảo đội đối phương như trong hình của bác chủ topic. Nhưng qua đến mùa sau tình hình không còn được như vậy nữa mặc dù mình vẫn giữ nguyên cầu thủ và tactic như mùa trước. Vì vậy để có được thành tích như thế còn phụ thuộc vào nhiều yếu tố như phong độ cầu thủ, tình trạng chấn thương, AI của máy vv không thể chỉ dựa vào tactic và bảo là vô đối được :a43:. Mình chưa có điều kiện test thử cách set tiền đạo vì đang chờ phiên bản mới, hiện giờ đội hình mình toàn hàng khủng nên nhiều khi test tactic không được chính xác. Khi nào có kết quả sẽ tiếp tục bàn luận với bác chủ topic ;))
2love1989
25-12-2008, 11:53 AM
Nói mà ý đụng nhau chan chát :| :-??
Tớ VD hết các cup chứ có phải là không thua đâu =)) Ý tớ độc cô cầu bại là bất bại cơ, còn đá league tớ vẫn thua như thường, đá C1 hay thua trên sân khác =)) Cái chính là biết cách thắng những trận cần thiết thôi =))
Còn bạn nào bảo tớ cái gì cũng bán được thì là thằng Chairman tham tiền bán chứ không phải tớ bán nhé. Nó bán cu Nani cho ManC và Ronaldo cho Real lấy 150M:lose::lose: Có ảnh bên topic Stories đấy. Còn tớ đá đến 2015 vẫn giữ hết tất cả các cầu thủ của MU mà chưa bị thằng Chairman nó bán. P/S: tớ mới về cầm MU từ 2012 nên thằng nào nó bán rồi thì tớ chịu :nhaovo:
hungicp
25-12-2008, 12:49 PM
Hoàn toàn đồng ý với bác. Tactic của mình đá Serie A thắng như chẻ tre và có nhiều trận đội của mình hoàn toàn áp đảo đội đối phương như trong hình của bác chủ topic. Nhưng qua đến mùa sau tình hình không còn được như vậy nữa mặc dù mình vẫn giữ nguyên cầu thủ và tactic như mùa trước. Vì vậy để có được thành tích như thế còn phụ thuộc vào nhiều yếu tố như phong độ cầu thủ, tình trạng chấn thương, AI của máy vv không thể chỉ dựa vào tactic và bảo là vô đối được :a43:. Mình chưa có điều kiện test thử cách set tiền đạo vì đang chờ phiên bản mới, hiện giờ đội hình mình toàn hàng khủng nên nhiều khi test tactic không được chính xác. Khi nào có kết quả sẽ tiếp tục bàn luận với bác chủ topic ;))
Hihi, tớ đâu có đưa ra một tacs nào cụ thể đâu! Tớ chỉ đưa ra giải pháp để xây dựng tacs. Vì vậy, nó không phải là tacs cheat. Set thế naof là phụ thuộc vào sở thích của mỗi người, dựa vào cầu thủ bạn đang có nữa. Bạn cũng có thể dựa vào nó để tính toán và xây dựng tacs 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2.... chứ không chỉ đơn thuần là 4-4-2. Dựa vào đó để xây dựng lối đá tấn công, lối đá phòng ngự, đá pressing.... Chơi như vậy mới thú vị, chứ dựa vào tacs có sẵn thì.....
Khi bạn set P.Mentality = 10 (ví dụ) mà cầu thủ đó rating chỉ 5 trong hiệp 1, trong khi các cầu thủ khác đá tốt, chỉ cần set lại Mentality = 8 hay 12... là lập tức cậu ta lại chơi như lên đồng.
Hay khi hiệp một bạn set TI là attack, passing short... mà vẫn mất thế trận, thì chỉ cần thay đổi ngược lại: defend, passing long... là lại kiểm soát thế trận như cũ....
Tóm lại, tự xây dựng tacs thì sẽ có người thành công, người thất bại. Nhưng chắc chắn một điều là bạn sẽ hiểu rõ hơn cách xây dựng tacs cũng như yếu điểm của nó. Còn dùng có sẵn thì rất khó để nắm bắt tư duy của người xây dựng nó.
dvuminh
25-12-2008, 01:47 PM
Hihi, tớ đâu có đưa ra một tacs nào cụ thể đâu! Tớ chỉ đưa ra giải pháp để xây dựng tacs. Vì vậy, nó không phải là tacs cheat. Set thế naof là phụ thuộc vào sở thích của mỗi người, dựa vào cầu thủ bạn đang có nữa. Bạn cũng có thể dựa vào nó để tính toán và xây dựng tacs 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2.... chứ không chỉ đơn thuần là 4-4-2. Dựa vào đó để xây dựng lối đá tấn công, lối đá phòng ngự, đá pressing.... Chơi như vậy mới thú vị, chứ dựa vào tacs có sẵn thì.....
Khi bạn set P.Mentality = 10 (ví dụ) mà cầu thủ đó rating chỉ 5 trong hiệp 1, trong khi các cầu thủ khác đá tốt, chỉ cần set lại Mentality = 8 hay 12... là lập tức cậu ta lại chơi như lên đồng.
Hay khi hiệp một bạn set TI là attack, passing short... mà vẫn mất thế trận, thì chỉ cần thay đổi ngược lại: defend, passing long... là lại kiểm soát thế trận như cũ....
Tóm lại, tự xây dựng tacs thì sẽ có người thành công, người thất bại. Nhưng chắc chắn một điều là bạn sẽ hiểu rõ hơn cách xây dựng tacs cũng như yếu điểm của nó. Còn dùng có sẵn thì rất khó để nắm bắt tư duy của người xây dựng nó.
Bác nói đúng, tactic được xây dựng do chính tay mình, có thể dựa trên gợi ý của bác hay của ai đó cũng được nhưng cái chính phải suy luận, tư duy để biết nên áp dụng như thế nào cho phù hợp sẽ đạt hiệu quả cao.
Chắc chắn 1 điều không có tactic nào vô đối, bất bại. Mình đã từng dùng 424 Attacking Control của mình đá ở Serie A bất bại hơn 80 trận, nhưng đá C1 vẫn bị thua 2-3 trận, đến khi thua Real ở bán kết C1 mùa 3 thì bực quá, về Serie A không muốn đá nữa, go on holiday để cho Ass cầm 3-4 trận cuối, nó đá bằng tac riêng của nó là 343 và thua Inter 1 trận, bực quá New Game lại luôn :lose: Cái mình muốn nói là dù tactic mình đã áp dụng rất thành công nhưng vẫn bại bởi 1 số đội bóng yếu hơn ở C1. Có thể do mình chủ quan hoặc không điều chỉnh kịp thời, hoặc do random trận đó máy đá quá hay, khắc chế hoàn toàn nên phải chấp nhận thôi.
Đã từng thử nghiệm như bác gợi ý ở bài đầu tiên nhưng không thành công lắm nên đã tự set theo ý mình và khá hài lòng, mùa đầu tiên vẫn ăn 3 dù thua 2 trận ở Serie A bởi Roma (2 lượt) :lose: Hiện tại vẫn tiếp tục áp dụng nhưng tìm cách biến hoá tốt hơn chứ không cứng nhắc để yên cho đá từ đầu đến cuối trận (trừ khi đang ăn trước đội yếu hơn và khống chế trận đấu hoàn toàn). Mỗi khi thấy mình bị ép lại là xem Ass hỗ trợ và điều chỉnh Mentality toàn đội, Creative cũng như những cái khác ngay. Chơi như thế mới thú vị ^_^
Quan điểm hiện tại của mình là:
- Mentality của GK, 2 DC là 7-8.
- Mentality của DMC (hoặc MCd) khoảng 9-10
- Mentality của MCa và FB hay WB khoảng 11-13
- Mentality của Wings (MRL, AMRL) khoảng 13-14
- Mentality của ST (FC) dao động từ 10 - 15 (có tham khảo gợi ý của bác vì ST của mình vẫn khá tệ trong khâu ghi bàn, bàn thắng của mình đến từ tất cả các tuyến Y_Y). Mỗi khi ST điểm thấp, mình đổi chỗ nó với AMR là điểm của nó vọt lên ngay.
Còn về TI:
- Mentality: thường để là 10. Nếu khó ghi bàn thì gần cuối giờ sẽ tăng max.
- Creative: bình thường để 14-15. Tuy nhiên, khi đá sân khách với đội mạnh, ban đầu giảm xuống 10 để nó giữ vị trí, tránh chạy loạn lung tung, sau đó tuỳ tình hình mà thay đổi.
- Passing: thường để 13-14, khi đá sân khách, đội mạnh có thể giảm còn 5-7, đá banh ngắn, giảm Tempo.
- Tempo: 13-16, có thể giảm nếu chỉnh Passing
- Width: ban đầu 15-16, giảm còn 10 nếu cần thủ.
- Closing Down: 14-17
- Time Wasting: 10
- Defensive Line: 10, tăng lên 15 nếu cần ép sân gỡ bàn hoặc ghi thêm bàn (mạo hiểm tí)
- Tackling: 10
Nhìn chung, đó cũng chỉ mang tính gợi ý tạm thời vì tuỳ trận, tuỳ đối thủ mà thay đổi. Kết quả cũng 1 phần do mình tạo ra. /:)
no1live4ever
25-12-2008, 03:47 PM
Hihi, tớ đâu có đưa ra một tacs nào cụ thể đâu! Tớ chỉ đưa ra giải pháp để xây dựng tacs. Vì vậy, nó không phải là tacs cheat. Set thế naof là phụ thuộc vào sở thích của mỗi người, dựa vào cầu thủ bạn đang có nữa. Bạn cũng có thể dựa vào nó để tính toán và xây dựng tacs 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2.... chứ không chỉ đơn thuần là 4-4-2. Dựa vào đó để xây dựng lối đá tấn công, lối đá phòng ngự, đá pressing.... Chơi như vậy mới thú vị, chứ dựa vào tacs có sẵn thì.....
Khi bạn set P.Mentality = 10 (ví dụ) mà cầu thủ đó rating chỉ 5 trong hiệp 1, trong khi các cầu thủ khác đá tốt, chỉ cần set lại Mentality = 8 hay 12... là lập tức cậu ta lại chơi như lên đồng.
Hay khi hiệp một bạn set TI là attack, passing short... mà vẫn mất thế trận, thì chỉ cần thay đổi ngược lại: defend, passing long... là lại kiểm soát thế trận như cũ....
Tóm lại, tự xây dựng tacs thì sẽ có người thành công, người thất bại. Nhưng chắc chắn một điều là bạn sẽ hiểu rõ hơn cách xây dựng tacs cũng như yếu điểm của nó. Còn dùng có sẵn thì rất khó để nắm bắt tư duy của người xây dựng nó.
Theo mình, đây chính là điểm hay nhất của FM2009. Nó bắt người chơi phải thay đổi chiến thuật 1 cách hợp lý sao cho phù hợp với đối thủ mà mình gặp. Cám ơn bác đã nhắc mình nhớ lại đoạn này trong TT&F, 1 đoạn hết sức quan trọng trong việc set tiền đạo mà mình đã xem nhẹ nó :a43:.
Ý nghĩ set tiền đạo cắm luôn có mentality cao nhất đội hình như các phiên bản FM trước đã hoàn toàn phá sản. Trong FM2009, theo mình việc set tiền đạo là khó nhất vì nó phải hài hoà với lối chơi của đội bóng (chắc vì lý do này mà bác hungicp lấy tiền đạo làm mốc để set các vị trí khác? ;))). Nếu lối chơi của bạn là tấn công thì càng phải chỉnh mentality của tiền đạo thấp xuống để tránh trường hợp tiền đạo của bạn bị lọt thỏm trong hàng phòng ngự của đối phương và ngược lại với lối chơi phòng thủ phản công. Thêm 1 lý do để set tiền đạo thấp là vì FM2009 đá rất ảo gần như 90% bàn thắng được ghi từ ngoài vòng 16m50 :a10:.
Hoàn toàn đồng ý với bác, topic này chỉ là 1 gợi ý để set tactic vì việc set metality hợp lý chỉ làm cho đội của bạn thi đấu 1 cách mạch lạc còn những cái khác như tempo, freedom vv phải tùy vào từng đối thủ và từng thời điểm riêng biệt mà có sự điều chỉnh thích hợp. Mình không tin là bác hungicp không điều chỉnh những cái này trong trận đấu với Aston Villa >:).
Đây đúng là 1 bài viết hữu ích nó giúp mình giải đáp được câu hỏi tại sao tiền đạo lại ghi bàn quá tệ. Cám ơn bác rất nhiều.
Riêng bác dvuminh thì em cũng phải nể phục sự kiên nhẫn chơi lại của bác ;)). Sao bác không chờ ra phiên bản mới rồi chơi? Mà bác mua thằng Paloschi mùa đầu rồi train ah? Em cho thằng đấy đá chính cùng với Pato liên tục ngay từ mùa đầu kết quả là văng ra khỏi UEFA :a43:. Một lần cạch tới già qua phiên bản mới em chơi lại thằng đấy phải đi gấp >:).
T-Pain
25-12-2008, 06:17 PM
Trời ơi, sao yêu cầu mà không ai chấp nhận, làm ơn post cái tac lên dùm đi.:(
dvuminh
25-12-2008, 06:21 PM
Theo mình, đây chính là điểm hay nhất của FM2009. Nó bắt người chơi phải thay đổi chiến thuật 1 cách hợp lý sao cho phù hợp với đối thủ mà mình gặp. Cám ơn bác đã nhắc mình nhớ lại đoạn này trong TT&F, 1 đoạn hết sức quan trọng trong việc set tiền đạo mà mình đã xem nhẹ nó :a43:.
Ý nghĩ set tiền đạo cắm luôn có mentality cao nhất đội hình như các phiên bản FM trước đã hoàn toàn phá sản. Trong FM2009, theo mình việc set tiền đạo là khó nhất vì nó phải hài hoà với lối chơi của đội bóng (chắc vì lý do này mà bác hungicp lấy tiền đạo làm mốc để set các vị trí khác? ;))). Nếu lối chơi của bạn là tấn công thì càng phải chỉnh mentality của tiền đạo thấp xuống để tránh trường hợp tiền đạo của bạn bị lọt thỏm trong hàng phòng ngự của đối phương và ngược lại với lối chơi phòng thủ phản công. Thêm 1 lý do để set tiền đạo thấp là vì FM2009 đá rất ảo gần như 90% bàn thắng được ghi từ ngoài vòng 16m50 :a10:.
Hoàn toàn đồng ý với bác, topic này chỉ là 1 gợi ý để set tactic vì việc set metality hợp lý chỉ làm cho đội của bạn thi đấu 1 cách mạch lạc còn những cái khác như tempo, freedom vv phải tùy vào từng đối thủ và từng thời điểm riêng biệt mà có sự điều chỉnh thích hợp. Mình không tin là bác hungicp không điều chỉnh những cái này trong trận đấu với Aston Villa >:).
Đây đúng là 1 bài viết hữu ích nó giúp mình giải đáp được câu hỏi tại sao tiền đạo lại ghi bàn quá tệ. Cám ơn bác rất nhiều.
Riêng bác dvuminh thì em cũng phải nể phục sự kiên nhẫn chơi lại của bác ;)). Sao bác không chờ ra phiên bản mới rồi chơi? Mà bác mua thằng Paloschi mùa đầu rồi train ah? Em cho thằng đấy đá chính cùng với Pato liên tục ngay từ mùa đầu kết quả là văng ra khỏi UEFA :a43:. Một lần cạch tới già qua phiên bản mới em chơi lại thằng đấy phải đi gấp >:).
Chơi đi chơi lại nhiều lần để thử nghiệm và tìm ra tactic phù hợp, những cầu thủ phù hợp nhất theo ý mình ^_^
Mình là fan AC Milan nên khoái Paloschi ;)) New Game không mệt mỏi, hàng chục lần để dò xem lần nào nó đạt PA cao nhất mà thấy hài lòng thì chơi file đấy ^_^
Ngay từ đầu mùa kiên nhẫn cho nó đá chính, đóng góp cũng rất hạn chế, chủ yếu toàn nhờ Ronaldinho cứu vớt mấy cái danh hiệu :lose: Nhưng mà nhìn điểm nó tăng sướng cả mắt >:)
Chỉ hy vọng sau 20t, sau 3 năm được đá chính liên tục nó sẽ bùng nổ giúp mình là được rồi /:)
Về tactic của FM2009, theo mình thấy, cái quan trọng nhất trước tiên phải nói đến là Mentality. Chỉ cần bạn chỉnh không hợp lý thì Ass báo cáo đội hình chúng ta có khoảng trống, cự ly không đảm bảo và sẽ bị đối phương khai thác. Sau khi chỉnh Mentality hợp lý theo ý bạn rồi thì sau đó mới tính đến Creative, Passing, ... Do đó, cố gắng nghiên cứu kỹ cái Mentality sẽ giúp chúng ta rất nhiều.
Tac mình đang dùng set Mentality cho từng cầu thủ như bài trên nhưng thực chiến sẽ tuỳ đối thủ và tình huống mà điều chỉnh Mentality của toàn đội, lúc đó các cầu thủ vẫn giữ được cự ly đội hình nhưng sẽ tấn công nếu chúng ta yêu cầu tấn công và cùng phòng ngự nếu chúng ta kéo Mentality thấp xuống.
Theo mình, FM hay CM rất coi trọng yếu tố chiến thuật, chỉ cần các bạn nắm được một số nguyên lý cơ bản, tạo và áp dụng tactic hợp lý thì việc đạt được những kết quả tốt sẽ trong tầm tay. Những chức vô địch League thường dễ đạt vì đường dài, có thể khắc phục sai lầm, còn những trận chung kết hay Knock-out thì còn phải chịu thêm yếu tố hên xui >:)
dvuminh
25-12-2008, 06:28 PM
Trời ơi, sao yêu cầu mà không ai chấp nhận, làm ơn post cái tac lên dùm đi.:(
Chài, bạn không hiểu ý bác chủ topic là chỉ gợi ý cách set để tạo sự cân bằng, giữ cự ly hợp lý của đội hình sao :a43:
Chỉ cần dựa vào đó bạn có thể tự tạo cho mình nhiều tactic khác và biết đâu nó còn đạt kết quả tốt hơn bác chủ topic đạt được thì sao ;))
Bạn có nhớ trận Thái Lan - Việt Nam tối qua không ? Các bình luận viên cũng như các nhà chuyên môn đều luôn nói Việt Nam đã giữ cự ly hợp lý nên không vỡ trận, không tạo nhiều khoảng trống cho đối thủ và khiến đối thủ không có đủ không gian khi tấn công còn chúng ta cũng có đủ không gian để cầm bóng tấn công. Nếu cự ly không hợp lý, các cầu thủ sẽ quá gần hoặc quá xa nhau, khi đó các đường chuyền sẽ không chính xác và rất dễ bị cắt đứt.
Hãy xem kỹ các gợi ý và tự tạo cho mình 1 tactic, rồi bạn sẽ thấy vui thế nào khi tactic do mình tạo ra hoạt động hiệu quả ^_^
Muốn tham khảo tac thì có thể lên box PYT để download. Tac của bác chủ topic chưa chắc phù hợp với CLB của bạn, nó chỉ giúp đội bạn có sự cân bằng và cự ly hợp lý, giúp hạn chế sai lầm và điểm mạnh của đối thủ, ... :am:
HacDieu1
25-12-2008, 07:39 PM
Cho mình hỏi chủ TOPIC có nói là nên set cho tiền đạo Mentality 10 nhưng trong Tactic trong game của mình khi mình tăng thanh Mentality thì nó không hiện ra số gì cả,vậy là sao để cho nó hiện ra số, Bro nao biết làm ơn chỉ giáo.
acmasocola
25-12-2008, 08:00 PM
Cho mình hỏi chủ TOPIC có nói là nên set cho tiền đạo Mentality 10 nhưng trong Tactic trong game của mình khi mình tăng thanh Mentality thì nó không hiện ra số gì cả,vậy là sao để cho nó hiện ra số, Bro nao biết làm ơn chỉ giáo.
cái đó ko có số....mỗi nấc là 1 số....
có 20 nấc tất cả...nấc ở giữa (mixed) là 10...cú kéo sang trái là 10 - .... sang phải là 10 +..
anakinsolo
26-12-2008, 10:12 AM
edit: mod xóa hộ, em định hỏi mà có người hỏi rồi :p
hungicp
26-12-2008, 02:02 PM
Chơi đi chơi lại nhiều lần để thử nghiệm và tìm ra tactic phù hợp, những cầu thủ phù hợp nhất theo ý mình ^_^
Sư phụ ơi là sư phụ! Muốn nghiên cứu Tacs thì phai có file save ít nhất là 3 năm. Khi đó đội hình chơi ổn định, việc test hay sáng tạo Tacs mới có thể chính xác và hoàn chỉnh được.
Cho dù sư phụ có cầm đội mạnh nhất, cho dù có mua sắm toàn cầu thủ tốt nhất, thì trong 2 năm đầu, tính ổn định của đội hình là rất kém, kiểu gì cũng có thua, nên việc điều chỉnh trận đấu là phải thường xuyên. Nếu để ý, sư phụ sẽ thấy có thằng, hiệp một chơi như lên đồng. Vậy mà sang hiệp 2, rating tụt xuống đến 4.x làm mình thua oan. Đó là lý do tính ổn định đó. Với CLB lớn thì hiện tượng này sẽ giảm sau 2 năm, còn CLB nhỏ thì cần đến > 3 năm lận.
Nếu chơi từ đầu thì đệ tử đây cũng chịu bó tay, phải điều chỉnh trận đấu thường xuyên àh >:P
viruslove7
26-12-2008, 02:30 PM
Chẳng hiểu sao đội hình AC. Milan 3 năm đầu của tôi đá rất gấu, vô địch đa số các Cup tham gia, thua thì có nhưng toàn trận đấu buông thả, không cần kết quả. Nhưng sang mùa giải thứ 4 thì đá rất dở, đặc biệt là hàng công, thi đấu các trận nửa mùa giải rồi mà toàn lẹt đẹt.
Thắng thì toàn 1-0 với 2-1 :a10: còn đâu toàn là hoà :lose:. Sau khi thay đổi tactics theo lời khuyên của author thì hàng công đã biết ghi bàn nhiều hơn, đá không còn ru ngủ như trước nữa =))
dvuminh
26-12-2008, 05:02 PM
Sư phụ ơi là sư phụ! Muốn nghiên cứu Tacs thì phai có file save ít nhất là 3 năm. Khi đó đội hình chơi ổn định, việc test hay sáng tạo Tacs mới có thể chính xác và hoàn chỉnh được.
Cho dù sư phụ có cầm đội mạnh nhất, cho dù có mua sắm toàn cầu thủ tốt nhất, thì trong 2 năm đầu, tính ổn định của đội hình là rất kém, kiểu gì cũng có thua, nên việc điều chỉnh trận đấu là phải thường xuyên. Nếu để ý, sư phụ sẽ thấy có thằng, hiệp một chơi như lên đồng. Vậy mà sang hiệp 2, rating tụt xuống đến 4.x làm mình thua oan. Đó là lý do tính ổn định đó. Với CLB lớn thì hiện tượng này sẽ giảm sau 2 năm, còn CLB nhỏ thì cần đến > 3 năm lận.
Nếu chơi từ đầu thì đệ tử đây cũng chịu bó tay, phải điều chỉnh trận đấu thường xuyên àh >:P
Thì mình toàn chơi 3-4 mùa là New Game lại, giờ đã cảm thấy ổn định được 1 đội hình ưng ý, còn lại tuỳ biến theo từng trận cho phù hợp là OK. Nhờ tập trung vào từng trận, biến hoá tactic, cách set tấn công, phòng thủ, passing, Width, Closing, Defensive line, ... hợp lý từng thời điểm nên kết quả khá khả quan, rất nhiều trận đảo ngược tình thế rất ngoạn mục :a20:
hungicp
26-12-2008, 07:58 PM
Mới phát hiện ra mối quan hệ giữa PI và TI. Tớ đang tổng hợp lại, rồi mọi người cho ý kiến nhé! ( Muốn sửa lại bài đầu cho hoàn chỉnh, không biết có được không?)
Nếu bạn xem full match khi chơi, bạn sẽ thấy hầu hết các vị trí của máy đều set mentality mặc định = 10. Vì vậy, khi bạn set mentality cho tiền đạo >10 bạn sẽ thấy tiền đạo của bạn thường đứng ngang với hậu vệ của đối phương. và thường xuyên rơi vào bẫy việt vị, ngoài ra còn bị trung vệ đối phương kèm rất chặt. Morale của tiền đạo vì thế rất thấp và khó ghi bàn
Khi bạn set mentality cho Tiền đạo =10 thì khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn đứng hơi thấp hơn trung vệ của đối phương một chút. Trường hợp này, tiền đạo của bạn cũng rất dễ bị kèm. Vậy giải pháp trong trường hợp này tôi sẽ để 1 tiền đạo forward run mix, cross often. Và tiền đạo còn lại sẽ là forward run often và cross ball mix. Để khi nhận bóng, 2 tièn đạo này có xu hướng bật tường nhanh, khó bị kèm.
Khi bạn set Mentality cho tiền đạo = 6 -> 8. Bạn sẽ thấy khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn luôn đứng giữa khoảng cách trung vệ và tiền vệ đối phương. Như vậy tiền đạo của bạn gần như thoái mái để chuyền bóng, bật tường, chọc khe hay đưa bóng ra biên cho Wings băng lên phá bẫy việt vị.
Trong trường hợp set Mentality cho tiền đạo < 10, do không bị kèm nên khả năng phối hợp và ghi bàn của tiền đạo là cao hơn rất nhiều. Có thể nói, 2/3 số bàn thắng một mùa là do tiền đạo đảm trách.
Xây dựng được vị trí tiền đạo rồi, từ đó suy luận ra các vị trí khác sao cho phù hợp với đội hình, với kỹ thuật cá nhân từng tuyến. Vì vậy, tôi chỉ nêu ra cách set cho P.Mentality, các phần khác bạn tự set sao cho phù hợp với cầu thủ bạn có.
http://img301.imageshack.us/img301/4305/mentallx7.jpghttp://img301.imageshack.us/img301/7493/creatively4.jpg
Về Personal Mentality, khi bạn set = 8 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó đứng ở khoảng giữa trung vệ và tiền vệ đối phương. Vì vậy tôi cho rằng, PI là để chỉnh phạm vi và giới hạn hoạt động của từng cầu thủ. Ví dụ như lấy P.Mentality = 10 thì phạm vi hoạt động của cầu thủ đó sẽ xung quanh điểm =10 đó.
Nếu bạn chỉnh P. Creative Freedom cao thì phạm vi hoạt động sẽ rộng, nếu max thì Tiền đạo được phép hoạt động 1/4 sân bên đối phương. Và ngược lại.
Tất nhiên, nếu P. Creative Freedom = 0 thì không có nghĩa anh ta đứng im, nên tớ suy luận, anh ta sẽ giới hạn hoạt động theo trục dọc. (Chẳng hạn như WB cho attack nhưng freedom <10 thì có thiên hướng bám biên hơn khi Freedom > 10.
T. Creative Freedom là lối chơi của toàn đội. Khi cả P.Freedom lẫn T.Freedom cùng max thì thiến hướng của tiền đạo sẽ đổi chỗ cho nhau. Vậy tôi suy luận, phạm vi hoạt động của tiền đạo sẽ là nửa sân bên đối phương.
Vậy khi set Creative Freedom thì có thể set P.Freedom little, nhưng T.Freedom much thì cũng không ảnh hưởng gì. Khi này hai tiền đạo sẽ hoạt động theo trục dọc và đôi lúc đổi chỗ cho nhau. => các vị trí khác cũng vậy.
Tương tự như vậy mà suy ra passing.
Mối quan hệ giữa TI và PI
Khi quan sát trận đấu, tôi nhận thấy nếu ta chỉnh T.Mentality là attack (>10) Thì khi đội nhà bắt đầu phát động tấn công, các cầu thủ sẽ đứng vào vị trí mà P.Mentality đã set.
Ngược lại, khi ta chỉnh T.Mentality là defend (10<), thì các cầu thủ chỉ đứng đúng vị trí P.Mentality khi đối thủ bắt đầu triển khai tấn công. => TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI.
(Ở vị trí T.Mentality = 10 thì.... chịu, nhìn mãi không ra khi nào thì đứng đúng vị trí :khoc: )
Vậy khi bạn set Mentality cho toàn đội là defend mà P.Mentality của MC và DC là quá xa (ví dụ lần lượt là 12 và 6 ), thì cho dù bạn có kéo defend line xuống hết cớ thì khoảng trống giữa tiền vệ và phòng ngự là rất lớn, vẫn bị thủng lưới như thường.
Ngược lại, khi T.Mentality là attack mà khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo là quá xa thì tiền đạo cũng chỉ.... làm cảnh :a31:
P.Creative cũng vậy. Khi chỉnh T.Mentality là defend mà lại để P.Creative quá cao có lẽ cũng sẽ ảnh hưởng ít nhiều.
Vậy là khi set tacs sẽ phải phụ thuộc vào TI là attack hay defend để có thể đưa ra quyết định xây dựng vị trí cho từng cầu thủ trong PI.
.
no1live4ever
27-12-2008, 12:59 AM
Đây là 1 bài viết có chiều sâu nhưng có vài điểm tớ thực sự không rõ lắm :a43::
Về Personal Mentality, khi bạn set = 8 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó đứng ở khoảng giữa trung vệ và tiền vệ đối phương. Vì vậy tôi cho rằng, PI là để chỉnh phạm vi và giới hạn hoạt động của từng cầu thủ. Ví dụ như lấy P.Mentality = 10 thì phạm vi hoạt động của cầu thủ đó sẽ xung quanh điểm =10 đó.
Hoàn toàn đồng ý với bác ở điểm này nhưng khúc sau thì có vấn đề
Tất nhiên, nếu P. Creative Freedom = 0 thì không có nghĩa anh ta đứng im, nên tớ suy luận, anh ta sẽ giới hạn hoạt động theo trục dọc. (Chẳng hạn như WB cho attack nhưng freedom <10 thì có thiên hướng bám biên hơn khi Freedom > 10.)
Từ điểm này tớ có suy luận khác bác:
- Nếu freedom > 10 WB có xu hướng bó vào trong thì phạm vi hoạt động phải là chiều ngang chứ không phải chiều dọc. Trong trường hợp bác để freedom = 0 WB nó chỉ chạy đến giữa sân rồi ngưng trong khi >10 nó băng thẳng lên trên thì lúc đó phạm vi hoạt động của freedom là chiều dọc mới hợp lý.
- WB bác test nó có Preferred Moves là Move into channel không vì cái đấy nó cũng ảnh hưởng đến sự dy chuyển của cầu thủ.
- Theo tớ thì freedom nó cho phép cầu thủ di chuyển cả 2 hướng ngang và dọc (đó là lý do tại sao bác lại có cảm giác 2 tiền đạo đổi chỗ cho nhau). Tuy nhiên việc dy chuyển đấy chỉ xoay quanh vị trí mà cầu thủ đó đảm nhận và đó là sự khác biệt với freerole. Điển hình như trong đội hình của mình 1 tiền đạo có freedom = 19 và 1 tiền đạo có freedom = 15 + freerole nhưng tiền đạo freedom 15 có những tình huống chạy ra biên tạt banh vào như 1 Winger nhưng anh 19 thì không bao giờ có tình huống đó.
T. Creative Freedom là lối chơi của toàn đội. Khi cả P.Freedom lẫn T.Freedom cùng max thì thiến hướng của tiền đạo sẽ đổi chỗ cho nhau. Vậy tôi suy luận, phạm vi hoạt động của tiền đạo sẽ là nửa sân bên đối phương.
Vậy khi set Creative Freedom thì có thể set P.Freedom little, nhưng T.Freedom much thì cũng không ảnh hưởng gì. Khi này hai tiền đạo sẽ hoạt động theo trục dọc và đôi lúc đổi chỗ cho nhau. => các vị trí khác cũng vậy.
Khúc này thì tớ thật sự không hiểu:
- Tại sao khi T.Freedom và P.Freedom max thì 2 tiền đạo đổi vị trí?
- Nếu set T.Freedom max không set P.Freedom và ngược lại chỉ set P không set T thì tình huống này có xảy ra không?
TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI.
Vậy khi bạn set Mentality cho toàn đội là defend mà P.Mentality của MC và DC là quá xa (ví dụ lần lượt là 12 và 6 ), thì cho dù bạn có kéo defend line xuống hết cớ thì khoảng trống giữa tiền vệ và phòng ngự là rất lớn, vẫn bị thủng lưới như thường.
Hình như khúc này nó không có khớp với nhau :a43::
- Nếu TI được ưu tiên trước thì MC và DC phải cùng có Mentality là defend luôn chứ pác?
- Hình như có 1 topic đề cập đến vấn đề này và theo mình thì PI được ưu tiên hơn TI và như thế thì hợp lý hơn trong ví dụ của bác hungicp.
Cuối cùng, có bác nào check PA của Pato với Bojan giùm em cái. Anh Bo đá vãi chưởng wá, đá 50 trận làm 40 trái mốc 100 bàn trong 1 giải nội đìa đã bị phá vỡ >:). Tội nghiệp cho The Duck của em :khoc: SI điều chỉnh lại đê ngoài đời Bojan làm sao bằng Duck được :a43:
thuycon
27-12-2008, 06:56 AM
Hình như khúc này nó không có khớp với nhau :a43::
- Nếu TI được ưu tiên trước thì MC và DC phải cùng có Mentality là defend luôn chứ pác?
- Hình như có 1 topic đề cập đến vấn đề này và theo mình thì PI được ưu tiên hơn TI và như thế thì hợp lý hơn trong ví dụ của bác hungicp.
:
Khớp đấy bạn ạ. Bác chủ topic đã nói là, nếu set TI < 10 (defend) thì các cầu thủ sẽ đứng vào đúng vị trí của PI khi đối thủ triển khai tấn công.
Bởi, set TI là defend (<10) đồng nghĩa với việc HLV dự đoán rằng đội nhà sẽ phải chơi phòng ngự. Nói cách khác, expectation của HLV là đối thủ sẽ tấn công.
Như vậy, có thể thấy rằng các cầu thủ chỉ tuân theo PI, khi trận đấu diễn ra theo đúng xu hướng HLV đã dự đoán, còn nếu trận đấu diễn biến không giống như HLV dự đoán thì...bó tay.
Trong ví dụ của chủ topic, nếu đối thủ tấn công (tức là ép đội nhà vào thế phải phòng ngự) thì các càu thủ mới tuân theo PI, còn điều ngược lại thì không đúng.
Mà, nếu các cầu thủ tuân theo PI thì MC (PI = 12) sẽ đứng rất cao so với DC (PI = 6), do đó hoàn toàn có thể xuất hiện khoảng trống bên phần sân nhà.
That's all :-D.
P/S: Tks bác chủ topic, bác thực sự đã bỏ rất nhiều công sức mới viết được một bài phân tích chi tiết & sâu sắc như thế.
dvuminh
27-12-2008, 09:07 AM
Đây là 1 bài viết có chiều sâu nhưng có vài điểm tớ thực sự không rõ lắm :a43::
Hoàn toàn đồng ý với bác ở điểm này nhưng khúc sau thì có vấn đề
Từ điểm này tớ có suy luận khác bác:
- Nếu freedom > 10 WB có xu hướng bó vào trong thì phạm vi hoạt động phải là chiều ngang chứ không phải chiều dọc. Trong trường hợp bác để freedom = 0 WB nó chỉ chạy đến giữa sân rồi ngưng trong khi >10 nó băng thẳng lên trên thì lúc đó phạm vi hoạt động của freedom là chiều dọc mới hợp lý.
- WB bác test nó có Preferred Moves là Move into channel không vì cái đấy nó cũng ảnh hưởng đến sự dy chuyển của cầu thủ.
- Theo tớ thì freedom nó cho phép cầu thủ di chuyển cả 2 hướng ngang và dọc (đó là lý do tại sao bác lại có cảm giác 2 tiền đạo đổi chỗ cho nhau). Tuy nhiên việc dy chuyển đấy chỉ xoay quanh vị trí mà cầu thủ đó đảm nhận và đó là sự khác biệt với freerole. Điển hình như trong đội hình của mình 1 tiền đạo có freedom = 19 và 1 tiền đạo có freedom = 15 + freerole nhưng tiền đạo freedom 15 có những tình huống chạy ra biên tạt banh vào như 1 Winger nhưng anh 19 thì không bao giờ có tình huống đó.
Khúc này thì tớ thật sự không hiểu:
- Tại sao khi T.Freedom và P.Freedom max thì 2 tiền đạo đổi vị trí?
- Nếu set T.Freedom max không set P.Freedom và ngược lại chỉ set P không set T thì tình huống này có xảy ra không?
Hình như khúc này nó không có khớp với nhau :a43::
- Nếu TI được ưu tiên trước thì MC và DC phải cùng có Mentality là defend luôn chứ pác?
- Hình như có 1 topic đề cập đến vấn đề này và theo mình thì PI được ưu tiên hơn TI và như thế thì hợp lý hơn trong ví dụ của bác hungicp.
Cuối cùng, có bác nào check PA của Pato với Bojan giùm em cái. Anh Bo đá vãi chưởng wá, đá 50 trận làm 40 trái mốc 100 bàn trong 1 giải nội đìa đã bị phá vỡ >:). Tội nghiệp cho The Duck của em :khoc: SI điều chỉnh lại đê ngoài đời Bojan làm sao bằng Duck được :a43:
Theo mình thấy, khi set Creatvie cho PI cao thì từng cầu thủ có thiên hướng hoạt động khá ngẫu hứng, rời xa vị trí họ được chỉ định, ví dụ HV phải chạy qua biên trái ném biên, đá một lúc mới chịu quay về, ... Nếu set Creative cho TI cao thì nó ảnh hưởng cả đội. Thường mình chỉ set Creative cao khi đối đầu đội yếu hơn hoặc bị bế tắc, nếu Creative cao thì các cầu thủ có xu hướng phá vỡ chiến thuật mình yêu cầu và đá ngẫu hứng tuỳ theo Creative mặc định có trong Mental của họ.
Mình cũng cho rằng các cầu thủ có thiên hướng thực hiện theo PI trước, sau đó sẽ tuân theo TI toàn đội.
Còn về Pato và Bojan đều có PA -10, ngẫu nhiên tuỳ từng lúc New Game. Như New Game của mình hiện tại thì Bojan có PA < 180 trong khi Pato 186, Balotelli 196 ;)) Riêng Messi hình như PA đã cố định luôn rồi /:)
no1live4ever
27-12-2008, 09:16 AM
Khớp đấy bạn ạ. Bác chủ topic đã nói là, nếu set TI < 10 (defend) thì các cầu thủ sẽ đứng vào đúng vị trí của PI khi đối thủ triển khai tấn công.
Bởi, set TI là defend (<10) đồng nghĩa với việc HLV dự đoán rằng đội nhà sẽ phải chơi phòng ngự. Nói cách khác, expectation của HLV là đối thủ sẽ tấn công.
Như vậy, có thể thấy rằng các cầu thủ chỉ tuân theo PI, khi trận đấu diễn ra theo đúng xu hướng HLV đã dự đoán, còn nếu trận đấu diễn biến không giống như HLV dự đoán thì...bó tay.
Trong ví dụ của chủ topic, nếu đối thủ tấn công (tức là ép đội nhà vào thế phải phòng ngự) thì các càu thủ mới tuân theo PI, còn điều ngược lại thì không đúng.
Mà, nếu các cầu thủ tuân theo PI thì MC (PI = 12) sẽ đứng rất cao so với DC (PI = 6), do đó hoàn toàn có thể xuất hiện khoảng trống bên phần sân nhà.
That's all :-D.
P/S: Tks bác chủ topic, bác thực sự đã bỏ rất nhiều công sức mới viết được một bài phân tích chi tiết & sâu sắc như thế.
Mình đã test về vấn đề này và cách test như sau:
- Mình cầm đội mạnh (Barca) đá giao hữu đầu mùa với đội yếu. Mình set TI là 18 (tấn công) còn các vị trí khác như sau:
Defend role (DCs): 0
Support role (MCs, FCd): 15
Attank role (WB, WR/L, Fca): 18
- Xem report đầu trận ass báo là có khoảng cách giữa DC và MC (chưa đụng chạm gì đến diễn tiến trận đấu)
- Xem full mach + report của ass liên tục thì tiếp tục có khoảng cách. Điều này đúng với lý thuyết của bác hungicp vì đội tớ đá ép sân + tấn công liên tục trước đội yếu nên các cầu thủ sử dụng PI.
- Hiệp 2 tớ set lại TI là 5 (phòng thủ) các vị trí khác không đổi
- Tiếp tục full match + report thì vẫn có khoảng cách => lý thuyết của bác hungicp có vấn đề :(
- Trận sau vẫn là giao hữu với đội cùi bắp lặp lại cách test trước nhưng đổi lại TI hiệp 1 phòng thủ hiệp 2 tấn công. Kết quả là vẫn có khoảng cách
- Trận sau nữa hiệp 1 tớ set như sau:
TI: 5
Defend role (DCs): 5
Support role (MCs, FCd): 8
Attank role (WB, WR/L, Fca): 11
- Mặc dù TI là phòng ngự và đội mình tấn công liên tục (vì gặp đội yếu) nhưng vẫn không có khoảng cách => DCs và MCs vẫn xài PI mặc dù diễn biến trận đấu không đúng với dự đoán của hlv
- Hiệp 2 tớ vẫn để y nguyên như hiệp 1 nhưng không không set PI cho DCs. Kết quả vẫn không có khoảng cách
Từ đó mình đi đến kết luận: Các cầu thủ sẽ ưu tiên PI trước nếu không set PI thì nó sẽ tuân theo TI và không có mối quan hệ giữa PI và TI
dvuminh
27-12-2008, 09:30 AM
Mình đã test về vấn đề này và cách test như sau:
- Mình cầm đội mạnh (Barca) đá giao hữu đầu mùa với đội yếu. Mình set TI là 18 (tấn công) còn các vị trí khác như sau:
Defend role (DCs): 0
Support role (MCs, FCd): 15
Attank role (WB, WR/L, Fca): 18
- Xem report đầu trận ass báo là có khoảng cách giữa DC và MC (chưa đụng chạm gì đến diễn tiến trận đấu)
- Xem full mach + report của ass liên tục thì tiếp tục có khoảng cách. Điều này đúng với lý thuyết của bác hungicp vì đội tớ đá ép sân + tấn công liên tục trước đội yếu nên các cầu thủ sử dụng PI.
- Hiệp 2 tớ set lại TI là 5 (phòng thủ) các vị trí khác không đổi
- Tiếp tục full match + report thì vẫn có khoảng cách => lý thuyết của bác hungicp có vấn đề :(
- Trận sau vẫn là giao hữu với đội cùi bắp lặp lại cách test trước nhưng đổi lại TI hiệp 1 phòng thủ hiệp 2 tấn công. Kết quả là vẫn có khoảng cách
- Trận sau nữa hiệp 1 tớ set như sau:
TI: 5
Defend role (DCs): 5
Support role (MCs, FCd): 8
Attank role (WB, WR/L, Fca): 11
- Mặc dù TI là phòng ngự và đội mình tấn công liên tục (vì gặp đội yếu) nhưng vẫn không có khoảng cách => DCs và MCs vẫn xài PI mặc dù diễn biến trận đấu không đúng với dự đoán của hlv
- Hiệp 2 tớ vẫn để y nguyên như hiệp 1 nhưng không không set PI cho DCs. Kết quả vẫn không có khoảng cách
Từ đó mình đi đến kết luận: Các cầu thủ sẽ ưu tiên PI trước nếu không set PI thì nó sẽ tuân theo TI và không có mối quan hệ giữa PI và TI
Mình không nghĩ hungicp nói sai gì đâu, ngoại trừ bác hungicp cho rằng TI ưu tiên trước thì mình không đồng ý thôi, còn lại mình đều nhận thấy y như những gì bác ấy viết rồi.
Muốn không bị Ass nói về khoảng cách giữa các tuyến, bạn có thể tham khảo lại bài viết về công thức set Mentality trong ebook TT&F09, nó ghi rất cụ thể căn cứ vào mức Closing Down của DC mà bạn set cho từng vị trí mức + bao nhiêu để giữ được khoảng cách thích hợp, khi đó đừng hỏi tại sao đối thủ khó tấn công mình vì đội hình của bạn đã giữ được cự ly chuẩn nên rất dễ ngăn chặn đối thủ tấn công hay phản công, sự bóc lót rất tốt /:)
Đó là lý do bác hungicp và mình đều set Defender ở mức 7-8, Support từ 10 - 13 và Attack từ 13 - 15, riêng kiểu set ST (FC) có Mentality < 10 là cách riêng của hungicp, chúng ta có thể tham khảo nếu thấy hợp lý, còn theo chuẩn của TT&F thì nó vẫn cao hơn Support, FCd (tiền đạo hộ công) thì có thể bằng hoặc thấp hơn Support nhưng không đến mức bằng Defender như của bác hungicp ;))
Đừng nghĩ set Defender 8 là cao (mình còn set GK lên 7-8), set như vậy thì GK vẫn giữ vị trí của họ nhưng khi bị phản công, bóng câu dài qua tuyến hậu vệ thì ngay lập tức thủ môn lao ra phá bóng, còn phá thành công hay không thì tuỳ khả năng GK thôi ^_^ Nhưng nếu set GK = 0 thì e rằng nó đứng ngó đợi đối phương 1-1 và phần thua rất cao đấy. Còn DC set 8 sẽ đứng gần với hàng tiền vệ, tụi nó sẽ phối hợp nhỏ để thu hút đối phương nhào lên cướp bóng, tạo được khoảng trống là chuyền ngay cho bộ phận Support liền, yên tâm ^_^
no1live4ever
27-12-2008, 10:52 AM
Mình không nghĩ hungicp nói sai gì đâu, ngoại trừ bác hungicp cho rằng TI ưu tiên trước thì mình không đồng ý thôi, còn lại mình đều nhận thấy y như những gì bác ấy viết rồi.
Muốn không bị Ass nói về khoảng cách giữa các tuyến, bạn có thể tham khảo lại bài viết về công thức set Mentality trong ebook TT&F09, nó ghi rất cụ thể căn cứ vào mức Closing Down của DC mà bạn set cho từng vị trí mức + bao nhiêu để giữ được khoảng cách thích hợp, khi đó đừng hỏi tại sao đối thủ khó tấn công mình vì đội hình của bạn đã giữ được cự ly chuẩn nên rất dễ ngăn chặn đối thủ tấn công hay phản công, sự bóc lót rất tốt /:)
Đó là lý do bác hungicp và mình đều set Defender ở mức 7-8, Support từ 10 - 13 và Attack từ 13 - 15, riêng kiểu set ST (FC) có Mentality < 10 là cách riêng của hungicp, chúng ta có thể tham khảo nếu thấy hợp lý, còn theo chuẩn của TT&F thì nó vẫn cao hơn Support, FCd (tiền đạo hộ công) thì có thể bằng hoặc thấp hơn Support nhưng không đến mức bằng Defender như của bác hungicp ;))
Đừng nghĩ set Defender 8 là cao (mình còn set GK lên 7-8), set như vậy thì GK vẫn giữ vị trí của họ nhưng khi bị phản công, bóng câu dài qua tuyến hậu vệ thì ngay lập tức thủ môn lao ra phá bóng, còn phá thành công hay không thì tuỳ khả năng GK thôi ^_^ Nhưng nếu set GK = 0 thì e rằng nó đứng ngó đợi đối phương 1-1 và phần thua rất cao đấy. Còn DC set 8 sẽ đứng gần với hàng tiền vệ, tụi nó sẽ phối hợp nhỏ để thu hút đối phương nhào lên cướp bóng, tạo được khoảng trống là chuyền ngay cho bộ phận Support liền, yên tâm ^_^
Mình cũng không cho là bác hungicp nói sai vì như mình đã nói ở trên đây là bài viết hay và có chiều sâu. Mình chỉ thắc mắc về quan điểm TI được ưu tiên hơn PI và giữa 2 cái này có quan hệ với nhau thôi vì mình đã test và có kết quả ngược lại.
Về chuyện cự ly đội hình thì đây là đoạn mình tìm được trong TT&F
We recommend a maximum of eight notches between the most attacking and defensive outfield players for all mentality systems. Greater mentality gaps risk isolating the defence from the midfield and the midfield from the attack.Từ đó cho thấy cự ly đội hình chỉ phụ thuộc vào mentality nên mình càng tin vào kết quả test của mình là đúng.
@dvuminh: Thiệt là bực quá chơi Milan thì Bojan lên world-class world-wide, còn Pato lẹt đẹt striker continental :khoc:. Chơi Barca thì ngược lại. Bác có bí quyết gì để nó lên world-class world-wide không chỉ em cái :(.
T-Pain
27-12-2008, 11:21 AM
Set giúp em đội hình 442 cho tốt rồi up lên nha:a10::a10::a10:
dvuminh
27-12-2008, 11:33 AM
Mình cũng không cho là bác hungicp nói sai vì như mình đã nói ở trên đây là bài viết hay và có chiều sâu. Mình chỉ thắc mắc về quan điểm TI được ưu tiên hơn PI và giữa 2 cái này có quan hệ với nhau thôi vì mình đã test và có kết quả ngược lại.
Về chuyện cự ly đội hình thì đây là đoạn mình tìm được trong TT&F
We recommend a maximum of eight notches between the most attacking and defensive outfield players for all mentality systems. Greater mentality gaps risk isolating the defence from the midfield and the midfield from the attack.Từ đó cho thấy cự ly đội hình chỉ phụ thuộc vào mentality nên mình càng tin vào kết quả test của mình là đúng.
@dvuminh: Thiệt là bực quá chơi Milan thì Bojan lên world-class world-wide, còn Pato lẹt đẹt striker continental :khoc:. Chơi Barca thì ngược lại. Bác có bí quyết gì để nó lên world-class world-wide không chỉ em cái :(.
Theo mình biết để lên Worldclass thì PA phải cao, có lẽ ít nhất cũng phải cỡ 175 trở lên. Trường hợp của no1live4ever có lẽ do PA của Pato trong file đó khá thấp nên nó lên rất lâu, phải chứng tỏ nhiều mới lên nổi. File của mình Pato có PA 186, Balotelli 196, mình ưu tiên Paloschi khá nhiều, Pato đá khoảng 50-60% số trận nhưng giữa mùa thứ 2 (2009-2010) đã lên Wonderkid Worldwide rồi dù ít ghi bàn, danh hiệu cá nhân cũng không có gì, chỉ có danh hiệu với CLB thôi. Do đó, mình nghĩ chỉ có cách bạn download cái FMGenie Scout về, New Game lại, mỗi lần New Game xong là Save as rồi dùng FMGenie Scout dò PA của Pato, làm vài cái New Game, lựa cái nào có PA cao nhất rồi chơi là OK, đảm bảo sau 1-2 mùa là lên Worldwide ngay, trừ khi không cho nó đá thôi ;)) Pato có PA -10 nên ra ngẫu nhiên, thông thường sẽ từ 17x đến 19x, chỉ cần ra được lần nào cỡ trên 185 là OK rồi, còn được 19x thì quá tuyệt vì càng training điểm nó càng đẹp ^_^
hungicp
27-12-2008, 12:02 PM
Từ điểm này tớ có suy luận khác bác: - Nếu freedom > 10 WB có xu hướng bó vào trong thì phạm vi hoạt động phải là chiều ngang chứ không phải chiều dọc. Trong trường hợp bác để freedom = 0 WB nó chỉ chạy đến giữa sân rồi ngưng trong khi >10 nó băng thẳng lên trên thì lúc đó phạm vi hoạt động của freedom là chiều dọc mới hợp lý. - WB bác test nó có Preferred Moves là Move into channel không vì cái đấy nó cũng ảnh hưởng đến sự dy chuyển của cầu thủ. - Theo tớ thì freedom nó cho phép cầu thủ di chuyển cả 2 hướng ngang và dọc (đó là lý do tại sao bác lại có cảm giác 2 tiền đạo đổi chỗ cho nhau). Tuy nhiên việc dy chuyển đấy chỉ xoay quanh vị trí mà cầu thủ đó đảm nhận và đó là sự khác biệt với freerole. Điển hình như trong đội hình của mình 1 tiền đạo có freedom = 19 và 1 tiền đạo có freedom = 15 + freerole nhưng tiền đạo freedom 15 có những tình huống chạy ra biên tạt banh vào như 1 Winger nhưng anh 19 thì không bao giờ có tình huống đó. Khúc này thì tớ thật sự không hiểu: - Tại sao khi T.Freedom và P.Freedom max thì 2 tiền đạo đổi vị trí? - Nếu set T.Freedom max không set P.Freedom và ngược lại chỉ set P không set T thì tình huống này có xảy ra không?
Về vấn đề freerole, nó chỉ thường xuất hiện ở cầu thủ Tiền đạo tự do (FC) và tiền vệ cánh, hoặc cầu thủ có kiêm cả 2 vị trí. Riêng ở ST thì freerole luôn bẳng 1. Sự khác biệt của freerole là không rõ rệt nên tớ chẳng dám phán bậy. Freedome thì có thể quan sát. Chẳng hạn, khi bạn set 1 tiền đạo có P.Freedom = 0, tiền đạo còn lại = 20. Nếu T.Freedom cũng là 20, trong trận đấu bạn sẽ thấy tiền đạo có P.Freedom=0 luôn có xu hướng chạy thẳng, còn tiền đạo kia lúc chạy ra biên phải, lúc biên trái... nhìn giống như đổi vị trí tiền đạo vậy. Từ đó suy ra, nếu set P.Freedom, T.Freedom = 20 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó hoạt động nửa sân bên đối phương. Cảm giác giống như 2 tiền đạo đổi chỗ nhưng thực ra là chạy chỗ. Trong trường hợp WB như bạn nói, không phải là T.Freedom = 0 thì nó chỉ chạy đến giữa sân thôi đâu, nó còn phụ thuộc vào T.Mentality, P.Mentality nữa. Nhưng nếu bạn chọn P.Mentality attack, T.Mentality Attack, Freedom litler, thì khi tấn công, WB này có xu hướng bám biên, chồng cánh với Wings. Nếu bạn để P.Freedom cao, nó có thể chạy vào đến giữa sân. Nếu có thêm T.Freedom, nó chạy tận sang cánh bên kia như bác dvuminh nói. Tôi nói P.Creative Freedom litle hoạt động theo trục dọc là vì đội hình còn tấn công và phòng thủ. => Cầu thủ tiền đạo được chạy từ giữa sân lên đến khung thành đối phương theo màu vàng đậm tớ đã vẽ. Còn P.Creative Freedom much thì phạm vi hoạt động của cầu thủ tiền đạo sẽ là màu vàng nhạt. => Từ đó suy ra các tuyến khác.
Mình đã test về vấn đề này và cách test như sau: - Mình cầm đội mạnh (Barca) đá giao hữu đầu mùa với đội yếu. Mình set TI là 18 (tấn công) còn các vị trí khác như sau: Defend role (DCs): 0 Support role (MCs, FCd): 15 Attank role (WB, WR/L, Fca): 18 - Xem report đầu trận ass báo là có khoảng cách giữa DC và MC (chưa đụng chạm gì đến diễn tiến trận đấu) - Xem full mach + report của ass liên tục thì tiếp tục có khoảng cách. Điều này đúng với lý thuyết của bác hungicp vì đội tớ đá ép sân + tấn công liên tục trước đội yếu nên các cầu thủ sử dụng PI. - Hiệp 2 tớ set lại TI là 5 (phòng thủ) các vị trí khác không đổi - Tiếp tục full match + report thì vẫn có khoảng cách => lý thuyết của bác hungicp có vấn đề :(
Hihi, Khi bạn set T.Mentalỉy là defend, Defend role (DCs): 0, Support role (MCs, FCd): 15, Attank role (WB, WR/L, Fca): 18. Nghĩa là khi đối thủ triền khai tấn công, đội bạn lui về phòng ngự. Nhưng đội hình phòng ngự của bạn có vấn đề. Vấn đề ở đây chính là khoảng cách giữa Defend role và support role. Bắt đầu phòng ngự mà defend đứng ở vị trí = 0 (gần thủ môn), còn MC đứng ở vị trí = 15 (giữa tiền vệ và tiền đạo đối phương), thì bảo sao Ass không rên rỉ về khoảng cách ;))
Tóm lại, khi T.Mentality = attack thì khi đội hình triển khai tấn công, các vị trí đứng vào chỗ P.Mentality đã thiết lập.
Khi T.Mentality = defend thì khi đội hình triển khai phòng ngự, các vị trí đứng vào chỗ P.Mentality đã thiết lập.
Điều này quan sát rõ nhất khi thủ môn (cả ta và máy) cầm bóng chuẩn bị phát lên. Vì vậy tớ nói TI được ưu tiên trước PI là có cơ sở
- Trận sau vẫn là giao hữu với đội cùi bắp lặp lại cách test trước nhưng đổi lại TI hiệp 1 phòng thủ hiệp 2 tấn công. Kết quả là vẫn có khoảng cách - Trận sau nữa hiệp 1 tớ set như sau: TI: 5 Defend role (DCs): 5 Support role (MCs, FCd): 8 Attank role (WB, WR/L, Fca): 11 - Mặc dù TI là phòng ngự và đội mình tấn công liên tục (vì gặp đội yếu) nhưng vẫn không có khoảng cách => DCs và MCs vẫn xài PI mặc dù diễn biến trận đấu không đúng với dự đoán của hlv - Hiệp 2 tớ vẫn để y nguyên như hiệp 1 nhưng không không set PI cho DCs. Kết quả vẫn không có khoảng cách Từ đó mình đi đến kết luận: Các cầu thủ sẽ ưu tiên PI trước nếu không set PI thì nó sẽ tuân theo TI và không có mối quan hệ giữa PI và TI
Như trên giải thích rôi, tớ chỉ nói thêm rằng, khi bạn set support = 8. MC của bạn đứng ở vị trí giữa tiền vệ và tiền đạo đối phương. TI = 5 (defend) nghĩa là khi phòng ngự, MC của bạn chạy về khá sâu, ngăn cách tiền vệ và tiền đạo đối phương => không có khoảng cách. Đó là lý do tớ phán bậy bạ là set defend xem rất buồn ngủ >:P. Khi tớ set TI=đefend, P.Mentality cho 3 tuyến lần lượt là phòng ngự 8,tiền vệ 7, tiền đạo 6 và 8. Khi đội hình lui về phòng ngự, gần như không có khoảng trống cho đối phương triển khai tấn công. Tiền đạo cũng tham gia phòng ngự. (Tất nhiên đòi hỏi phải có đội hình mạnh và chơi ăn ý với nhau). Xem full match sẽ thấy bóng cứ quanh quẩn ở chân tiền vệ và hậu vệ đối phương mà không lên được giữa sân.
hungicp
27-12-2008, 01:23 PM
Đó là lý do bác hungicp và mình đều set Defender ở mức 7-8, Support từ 10 - 13 và Attack từ 13 - 15, riêng kiểu set ST (FC) có Mentality < 10 là cách riêng của hungicp, chúng ta có thể tham khảo nếu thấy hợp lý, còn theo chuẩn của TT&F thì nó vẫn cao hơn Support, FCd (tiền đạo hộ công) thì có thể bằng hoặc thấp hơn Support nhưng không đến mức bằng Defender như của bác hungicp ;))
Tại trước đây ta luôn quan niệm Attack = tấn công, Defend = phòng ngự. Nên khi set PI, ta cũng bị yếu tố này chi phối. Tiền đạo thì không thể để defend được. Cũng như hậu vệ thì không thể attack.
Vì vậy, tôi mới chứng minh PI chỉ là thiết lập vị trí hoạt động cho càu thủ, Attack hay defend chỉ nên hiểu theo nghĩa tương đối.
Khi set tiền đạo có P.Mentality = 6 (defend) thì không có nghĩa tiền đạo đó sẽ lùi sâu hơn tieenf vệ, nếu tiền vệ đó được set P.Mentality là 12 (attack).
Set P.Mentality = 6 nghĩa là đá lùi hơn vị trí mặc định 4 nấc, Set P.Mentality = 12 nghiax là đá cao hơn vị trí mặc định là 2 nấc. => Tieenf đạo luôn cao hơn tiền vệ. Đơn giản là vậy thôi. Còn đá defend hay attack còn phải phụ thuộc vào TI quyết định.
no1live4ever
27-12-2008, 01:42 PM
Về vấn đề freerole, nó chỉ thường xuất hiện ở cầu thủ Tiền đạo tự do (FC) và tiền vệ cánh, hoặc cầu thủ có kiêm cả 2 vị trí. Riêng ở ST thì freerole luôn bẳng 1. Sự khác biệt của freerole là không rõ rệt nên tớ chẳng dám phán bậy. Freedome thì có thể quan sát. Chẳng hạn, khi bạn set 1 tiền đạo có P.Freedom = 0, tiền đạo còn lại = 20. Nếu T.Freedom cũng là 20, trong trận đấu bạn sẽ thấy tiền đạo có P.Freedom=0 luôn có xu hướng chạy thẳng, còn tiền đạo kia lúc chạy ra biên phải, lúc biên trái... nhìn giống như đổi vị trí tiền đạo vậy. Từ đó suy ra, nếu set P.Freedom, T.Freedom = 20 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó hoạt động nửa sân bên đối phương. Cảm giác giống như 2 tiền đạo đổi chỗ nhưng thực ra là chạy chỗ. Trong trường hợp WB như bạn nói, không phải là T.Freedom = 0 thì nó chỉ chạy đến giữa sân thôi đâu, nó còn phụ thuộc vào T.Mentality, P.Mentality nữa. Nhưng nếu bạn chọn P.Mentality attack, T.Mentality Attack, Freedom litler, thì khi tấn công, WB này có xu hướng bám biên, chồng cánh với Wings. Nếu bạn để P.Freedom cao, nó có thể chạy vào đến giữa sân. Nếu có thêm T.Freedom, nó chạy tận sang cánh bên kia như bác dvuminh nói. Tôi nói P.Creative Freedom litle hoạt động theo trục dọc là vì đội hình còn tấn công và phòng thủ. => Cầu thủ tiền đạo được chạy từ giữa sân lên đến khung thành đối phương theo màu vàng đậm tớ đã vẽ. Còn P.Creative Freedom much thì phạm vi hoạt động của cầu thủ tiền đạo sẽ là màu vàng nhạt. => Từ đó suy ra các tuyến khác.
Hoàn toàn đồng ý là freedom cao thì cầu thủ sẽ hoạt động cả 2 chiều ngang và dọc. Ở bài trước có thể do bác giải thích không cặn kẽ nên mình hiểu sai ý bác là cầu thủ có freedom chỉ hoạt động theo chiều dọc. Bây giờ thì mình không còn thắc mắc về vấn đề này nữa >:).
Riêng việc ảnh hưởng của TI với PI thì thú thật với bác là rất khó để chứng minh chuyện đó. Vì nếu nói như bác mentality trong TI chỉ có tác dụng quyết định lối chơi chung của toàn đội thì nó không chia ra 20 nấc làm gì chỉ để 3 nấc defend, mixed và attack thôi. Đằng này nó để 20 nấc để bác có thể set vị trí metality 1 cách chính xác nên mình nghĩ tác dụng của metality trong TI và PI là như nhau, do đó tớ vẫn giữ vững quan điểm của mình là không có mối quan hệ giữa TI và PI :nhaovo:
dvuminh
27-12-2008, 03:49 PM
Tại trước đây ta luôn quan niệm Attack = tấn công, Defend = phòng ngự. Nên khi set PI, ta cũng bị yếu tố này chi phối. Tiền đạo thì không thể để defend được. Cũng như hậu vệ thì không thể attack.
Vì vậy, tôi mới chứng minh PI chỉ là thiết lập vị trí hoạt động cho càu thủ, Attack hay defend chỉ nên hiểu theo nghĩa tương đối.
Khi set tiền đạo có P.Mentality = 6 (defend) thì không có nghĩa tiền đạo đó sẽ lùi sâu hơn tieenf vệ, nếu tiền vệ đó được set P.Mentality là 12 (attack).
Set P.Mentality = 6 nghĩa là đá lùi hơn vị trí mặc định 4 nấc, Set P.Mentality = 12 nghiax là đá cao hơn vị trí mặc định là 2 nấc. => Tieenf đạo luôn cao hơn tiền vệ. Đơn giản là vậy thôi. Còn đá defend hay attack còn phải phụ thuộc vào TI quyết định.
Mình hiểu và cùng quan điểm với bác hungicp về mấy cái Mentality rồi, bây giờ mình thấy Mentality cực kỳ quan trọng. Việc tiền đạo được set Mentaltiy bao nhiêu sẽ ảnh hưởng khá rõ đến lối chơi, vị trí và tầm hoạt động của anh ta. Nếu set cao thì anh ta quanh quẩn gần các hậu vệ đối phương, set càng thấp thì vị trí nhận bóng, và vị trí tranh cướp bóng của tiền đạo càng thấp nhưng vị trí cuối cùng anh ta chạy đến vẫn ở hàng tiền đạo, do đó, có thể set thấp như bác hungicp và anh ta sẽ lùi khá thấp nhưng vị trí mặc định của anh ta tự động điều chỉnh về vị trí trên sơ đồ tactic, chỉ khác là anh ta phải di chuyển nhiều hơn, rộng hơn và lùi thấp hơn. Đúng không bác hungicp ^_^ Coi 1 tí là nhận ra ngay thôi ^^
dvuminh
27-12-2008, 04:03 PM
Hoàn toàn đồng ý là freedom cao thì cầu thủ sẽ hoạt động cả 2 chiều ngang và dọc. Ở bài trước có thể do bác giải thích không cặn kẽ nên mình hiểu sai ý bác là cầu thủ có freedom chỉ hoạt động theo chiều dọc. Bây giờ thì mình không còn thắc mắc về vấn đề này nữa >:).
Riêng việc ảnh hưởng của TI với PI thì thú thật với bác là rất khó để chứng minh chuyện đó. Vì nếu nói như bác mentality trong TI chỉ có tác dụng quyết định lối chơi chung của toàn đội thì nó không chia ra 20 nấc làm gì chỉ để 3 nấc defend, mixed và attack thôi. Đằng này nó để 20 nấc để bác có thể set vị trí metality 1 cách chính xác nên mình nghĩ tác dụng của metality trong TI và PI là như nhau, do đó tớ vẫn giữ vững quan điểm của mình là không có mối quan hệ giữa TI và PI :nhaovo:
Có thể no1live4rever diễn đạt không chính xác về mối quan hệ giữa TI với PI.
Theo mình thấy cả 2 có liên hệ chứ. PI phải set cho từng cầu thủ, phù hợp với từng vị trí để định hình bộ khung, cự ly của đội hình. Còn TI là lệnh chung mà HLV muốn toàn đội tiếp tục tuân theo ngoài PI đã set. Có nghĩa là cầu thủ sẽ thực hiện cả 2 lệnh PI và TI đan xen nhau, tuỳ vào thời điểm và lối đá.
Mình ví dụ:
- Set PI cho nhóm 2 DC và 1 DMC là Passing Short, Creative Little. Còn set TI cho toàn đội là Creative Normal, Passing Long. Vào trận đấu, các cầu thủ trên khi nhận được bóng mà không bị cầu thủ đối phươnh tranh chấp thì họ hay chuyền Short qua lại với nhau để dụ đối phương lao vào cướp bóng, đến khi thu hút được 2-3 cầu thủ đối phương dâng lên là lập tức chuyền Long lên tuyến trên để tấn công. Khi đó bạn có thấy rằng họ ưu tiên thực hiện PI trước, khi có thời cơ lập tức thực hiện TI.
- Việc TI được thực hiện nhanh hay chậm, nhiều hay ít có thể do Time Wasting và Mentality cuả TI quyết định. Nếu bạn yêu cầu tấn công tổng lực và không được câu giờ thì PI sẽ được thực hiện rất nhanh và ngắn, ngay sau đó họ sẽ làm theo TI nhiều hơn, thường xuyên hơn.
Mình thấy set Passing PI và TI là dễ kiểm chứng nhất. Những gì viết ở trên là thực tế mình đang dùng cho tactic cuả mình và thường thấy diễn ra. Những lúc bế tắc trước các đội bóng, mình hay dồn lực tấn công và rót bóng từ xa lên tuyến trên nên thấy rất rõ các cầu thủ hầu như quên luôn việc đan bóng mà mình vẫn hay thấy lúc bình thường, vừa nhận bóng là họ đá lên tuyến trên cùng ngay lập tức.
Có thể nói TI bao trùm PI, cả 2 có liên hệ với nhau nhưng không phải theo kiểu liên hệ tương quan thuận nghịch gì cả, chỉ là 2 phần của 1 chiến thuật do chúng ta định ra, tuỳ chúng ta và tuỳ tình huống trên sân lúc đó mà cầu thủ thực hiện theo TI hay PI nhiều hơn và rõ ràng hơn thôi.
no1live4ever
27-12-2008, 10:56 PM
Có thể no1live4rever diễn đạt không chính xác về mối quan hệ giữa TI với PI.
Theo mình thấy cả 2 có liên hệ chứ. PI phải set cho từng cầu thủ, phù hợp với từng vị trí để định hình bộ khung, cự ly của đội hình. Còn TI là lệnh chung mà HLV muốn toàn đội tiếp tục tuân theo ngoài PI đã set. Có nghĩa là cầu thủ sẽ thực hiện cả 2 lệnh PI và TI đan xen nhau, tuỳ vào thời điểm và lối đá.
Mình ví dụ:
- Set PI cho nhóm 2 DC và 1 DMC là Passing Short, Creative Little. Còn set TI cho toàn đội là Creative Normal, Passing Long. Vào trận đấu, các cầu thủ trên khi nhận được bóng mà không bị cầu thủ đối phươnh tranh chấp thì họ hay chuyền Short qua lại với nhau để dụ đối phương lao vào cướp bóng, đến khi thu hút được 2-3 cầu thủ đối phương dâng lên là lập tức chuyền Long lên tuyến trên để tấn công. Khi đó bạn có thấy rằng họ ưu tiên thực hiện PI trước, khi có thời cơ lập tức thực hiện TI.
- Việc TI được thực hiện nhanh hay chậm, nhiều hay ít có thể do Time Wasting và Mentality cuả TI quyết định. Nếu bạn yêu cầu tấn công tổng lực và không được câu giờ thì PI sẽ được thực hiện rất nhanh và ngắn, ngay sau đó họ sẽ làm theo TI nhiều hơn, thường xuyên hơn.
Mình thấy set Passing PI và TI là dễ kiểm chứng nhất. Những gì viết ở trên là thực tế mình đang dùng cho tactic cuả mình và thường thấy diễn ra. Những lúc bế tắc trước các đội bóng, mình hay dồn lực tấn công và rót bóng từ xa lên tuyến trên nên thấy rất rõ các cầu thủ hầu như quên luôn việc đan bóng mà mình vẫn hay thấy lúc bình thường, vừa nhận bóng là họ đá lên tuyến trên cùng ngay lập tức.
Có thể nói TI bao trùm PI, cả 2 có liên hệ với nhau nhưng không phải theo kiểu liên hệ tương quan thuận nghịch gì cả, chỉ là 2 phần của 1 chiến thuật do chúng ta định ra, tuỳ chúng ta và tuỳ tình huống trên sân lúc đó mà cầu thủ thực hiện theo TI hay PI nhiều hơn và rõ ràng hơn thôi.
Về mối quan hệ giữa TI và PI có thể là bác và bác hungicp đúng nhưng cũng có thể là tớ đúng :am: vì như tớ nói ở bài trước rất khó để chứng minh điều đó.
Về ví dụ của bác tớ cũng có thể dựa vào TT&F để phản bác lại giả thiết của bác
A common error is to allow a player no obvious forward passing options at all. If you ask a full back to play very short passes to an aggressive midfield, all of whom are looking to get forward at every opportunity, the chances are he will look up and fail to see an obvious pass. He will be able to pass it inside, but that will not initiate an attack and often leads to the back four being dispossessed by a pressing front line or punting a directionless long ball up field to avoid being caught in a dangerous position. Common signs that this is happening are players dawdling on the ball when under little pressure or players with short passing instructions banging it long.
Đó không phải do TI chi phối mà là do cách set của bác gặp vấn đề như TT&F đã đề cập. MCd của bác không thể nào triển khai bóng được nên cứ chuyền quanh quẩn với 2 DC. Đến 1 lúc nào đó các chú ấy nhận ra rằng cứ chuyền kiểu đấy thì thế nào cũng bị mất banh và bị hlv chửi, vùi dập, phạt lương vv >:) thì đùng... 1 cú long pass.
Cơ sở để tớ bảo TI và PI không ăn nhập gì với nhau, nghĩa là cầu thủ chỉ tuân theo PI hay TI (chỉ trong những mục mà PI và TI đều có còn những mục mà chỉ dành riêng cho TI thì tớ không tính) đó là cách tớ test metality. Lý do tớ chọn metality bởi vì chỉ có duy nhất metality ảnh hưởng đến việc giữ cự ly giữa các tuyến và có thể nhận thấy điều đó trong báo cáo của ass chứ không phải bằng cảm giác. Khi test tớ đã thử rất nhiều trường hợp và hầu hết là tớ cố ý tạo khoảng cách lớn giữa DC và MC trước khi vào trận đấu, nếu có sự can thiệp của TI trong quá trình thi đấu thì trong báo cáo của ass phải mất đi thông báo có khoảng cách đó, đằng này nó xuất hiện từ đầu trận đến cuối trận.
Từ đó tớ mới đi đến kết luận và cho đến bây giờ tớ vẫn cho là mình đúng.
dvuminh
27-12-2008, 11:25 PM
Về mối quan hệ giữa TI và PI có thể là bác và bác hungicp đúng nhưng cũng có thể là tớ đúng :am: vì như tớ nói ở bài trước rất khó để chứng minh điều đó.
Về ví dụ của bác tớ cũng có thể dựa vào TT&F để phản bác lại giả thiết của bác
A common error is to allow a player no obvious forward passing options at all. If you ask a full back to play very short passes to an aggressive midfield, all of whom are looking to get forward at every opportunity, the chances are he will look up and fail to see an obvious pass. He will be able to pass it inside, but that will not initiate an attack and often leads to the back four being dispossessed by a pressing front line or punting a directionless long ball up field to avoid being caught in a dangerous position. Common signs that this is happening are players dawdling on the ball when under little pressure or players with short passing instructions banging it long.
Đó không phải do TI chi phối mà là do cách set của bác gặp vấn đề như TT&F đã đề cập. MCd của bác không thể nào triển khai bóng được nên cứ chuyền quanh quẩn với 2 DC. Đến 1 lúc nào đó các chú ấy nhận ra rằng cứ chuyền kiểu đấy thì thế nào cũng bị mất banh và bị hlv chửi, vùi dập, phạt lương vv >:) thì đùng... 1 cú long pass.
Cơ sở để tớ bảo TI và PI không ăn nhập gì với nhau, nghĩa là cầu thủ chỉ tuân theo PI hay TI (chỉ trong những mục mà PI và TI đều có còn những mục mà chỉ dành riêng cho TI thì tớ không tính) đó là cách tớ test metality. Lý do tớ chọn metality bởi vì chỉ có duy nhất metality ảnh hưởng đến việc giữ cự ly giữa các tuyến và có thể nhận thấy điều đó trong báo cáo của ass chứ không phải bằng cảm giác. Khi test tớ đã thử rất nhiều trường hợp và hầu hết là tớ cố ý tạo khoảng cách lớn giữa DC và MC trước khi vào trận đấu, nếu có sự can thiệp của TI trong quá trình thi đấu thì trong báo cáo của ass phải mất đi thông báo có khoảng cách đó, đằng này nó xuất hiện từ đầu trận đến cuối trận.
Từ đó tớ mới đi đến kết luận và cho đến bây giờ tớ vẫn cho là mình đúng.
Hì, này thì TT&F09:
"Attacking teams will, on the other hand, need to get the ball and play it well between each other. The defenders are set to short passing so they can look for a good passing option to start an attack. Since they should be under less pressure, they should have the time and the mentality to be able to do this."
Đoạn trên là TT&F09 nói về sự logic khi set Passing của nhóm cầu thủ đảm nhiệm vị trí phòng ngự. Trong đội hình mình tạo thì 2 DC và 1 DMC đảm nhận nhiệm vụ này /:)
Mà thôi, ai đúng ai sai không thể xác định được rõ ràng thì chúng ta cứ chơi sao cho đạt hiệu quả tốt nhất là được rồi >:)
no1live4ever
27-12-2008, 11:41 PM
Hì, này thì TT&F09:
"Attacking teams will, on the other hand, need to get the ball and play it well between each other. The defenders are set to short passing so they can look for a good passing option to start an attack. Since they should be under less pressure, they should have the time and the mentality to be able to do this."
Đoạn trên là TT&F09 nói về sự logic khi set Passing của nhóm cầu thủ đảm nhiệm vị trí phòng ngự. Trong đội hình mình tạo thì 2 DC và 1 DMC đảm nhận nhiệm vụ này /:)
Mà thôi, ai đúng ai sai không thể xác định được rõ ràng thì chúng ta cứ chơi sao cho đạt hiệu quả tốt nhất là được rồi >:)
Bác nói chí lý thôi thì quay lại với Pato :a20:
Cái này ngoài lề bác cho mình hỏi là 1 lần bác newgame thì bác chờ khoảng bao nhiêu phút. Chẳng hiểu sao 1 lần newgame tớ phải chờ ít nhất là 30 phút nên săn Pato khó quá. Bác còn giữ cái file save ngay mới bắt đầu vào mà PA Pato cao tý thì cho mình xin. :a43:
dvuminh
28-12-2008, 12:00 AM
Bác nói chí lý thôi thì quay lại với Pato :a20:
Cái này ngoài lề bác cho mình hỏi là 1 lần bác newgame thì bác chờ khoảng bao nhiêu phút. Chẳng hiểu sao 1 lần newgame tớ phải chờ ít nhất là 30 phút nên săn Pato khó quá. Bác còn giữ cái file save ngay mới bắt đầu vào mà PA Pato cao tý thì cho mình xin. :a43:
Mình New Game 1 giải Ý duy nhất với Database Large thì cũng khoảng 5' là xong nên New Game vô tư, vì khoái Paloschi nên New Game hàng chục lần mới lựa 1 cái ưng ý ;))
Nếu no1live4ever thích thì để mình New Game cho Pato, lựa cái nào nó PA > 190 gửi lên mediafire cho nhé ;))
no1live4ever
28-12-2008, 12:04 AM
Mình New Game 1 giải Ý duy nhất với Database Large thì cũng khoảng 5' là xong nên New Game vô tư, vì khoái Paloschi nên New Game hàng chục lần mới lựa 1 cái ưng ý ;))
Nếu no1live4ever thích thì để mình New Game cho Pato, lựa cái nào nó PA > 190 gửi lên mediafire cho nhé ;))
Nghe hấp dẫn đó :a20:. Làm phiền bác quá cám ơn bác nhiều :am:
dvuminh
28-12-2008, 12:28 AM
Nghe hấp dẫn đó :a20:. Làm phiền bác quá cám ơn bác nhiều :am:
Đính chính là chỉ mất 3 phút thôi, vừa New Game lần đầu được Pato có PA 173, khỏi nói cũng biết New Game lại ngay.
Lần 2 được ngay Pato 189 (cao hơn của mình hiện tại là 186), kiểu này đảm bảo đến giữa mùa thứ 2 nó lên Worldwide liền và giá trị sẽ từ 30M EUR tăng dần lên ;))
Ngoài ra, Paloschi có PA 175, nếu chịu luyện và cho đá, đủ lên Wonderkid Worldwide (ku này cũng nhanh lên lắm).
Balotelli có PA 181, thừa sức lên Worldclass sau này.
Và cuối cùng, hàng khủng của tất cả hàng khủng, Bojan có PA 198 :lose::a43:
Mình đang up lên mediafire, được 50% rồi (24MB). Up xong đi ngủ, download về không thích cái tên HLV mình đặt sẵn là Milan No1Live4ever thì cho nó Retire rồi add New User với tên yêu thích nhé :am:
Bổ sung thêm là Sakho có PA 194 Y_Y
Dùng file này thì quên Fazio đi, PA < 160 chắc không lên nổi Worldclass đâu.
Link save file: http://www.mediafire.com/?yy5oeoykezz
Chúc ngủ ngon, cuối tuần vui vẻ ^_^
no1live4ever
28-12-2008, 08:44 AM
Cám ơn dvminh rất nhiều. Hix tớ lấy Barca chơi tạm trong khi chờ chơi phiên bản mới chẳng hiểu thế nào mà Xavi khi anh 30 tuổi đã là 1 legendary :O, trong khi tớ đá AC tới năm kaka 30 tuổi vẫn chỉ là 1 cầu thủ world-class. Vì chơi 2 bản khác nhau nên không dùng scout so sánh CA và PA được nhưng tớ nghĩ không cách gì mà CA, PA của Kaka thấp hơn Xavi được. Xo về thành tích cũng như danh hiệu cá nhân thì Kaka đi trước Xavi cả cây số =)). So về đội trưởng thì khi maldini về viện dưỡng lão Kaka đã lên thay khi anh 29 tuổi. Tóm lại là pó tay chưa tìm ra được nguyên nhân để cầu thủ được up level :a43:
dvuminh
28-12-2008, 03:50 PM
Cám ơn dvminh rất nhiều. Hix tớ lấy Barca chơi tạm trong khi chờ chơi phiên bản mới chẳng hiểu thế nào mà Xavi khi anh 30 tuổi đã là 1 legendary :O, trong khi tớ đá AC tới năm kaka 30 tuổi vẫn chỉ là 1 cầu thủ world-class. Vì chơi 2 bản khác nhau nên không dùng scout so sánh CA và PA được nhưng tớ nghĩ không cách gì mà CA, PA của Kaka thấp hơn Xavi được. Xo về thành tích cũng như danh hiệu cá nhân thì Kaka đi trước Xavi cả cây số =)). So về đội trưởng thì khi maldini về viện dưỡng lão Kaka đã lên thay khi anh 29 tuổi. Tóm lại là pó tay chưa tìm ra được nguyên nhân để cầu thủ được up level :a43:
Có thể do thời gian đá cho cùng 1 CLB của Kaka chưa bằng Xavi nên chưa lên mức huyền thoại, hoặc do 1 yếu tố nào khác, cứ chơi thôi chứ biết sao giờ ;))
hungicp
28-12-2008, 10:54 PM
Về mối quan hệ giữa TI và PI có thể là bác và bác hungicp đúng nhưng cũng có thể là tớ đúng :am: vì như tớ nói ở bài trước rất khó để chứng minh điều đó.
Về ví dụ của bác tớ cũng có thể dựa vào TT&F để phản bác lại giả thiết của bác
A common error is to allow a player no obvious forward passing options at all. If you ask a full back to play very short passes to an aggressive midfield, all of whom are looking to get forward at every opportunity, the chances are he will look up and fail to see an obvious pass. He will be able to pass it inside, but that will not initiate an attack and often leads to the back four being dispossessed by a pressing front line or punting a directionless long ball up field to avoid being caught in a dangerous position. Common signs that this is happening are players dawdling on the ball when under little pressure or players with short passing instructions banging it long.
Đó không phải do TI chi phối mà là do cách set của bác gặp vấn đề như TT&F đã đề cập. MCd của bác không thể nào triển khai bóng được nên cứ chuyền quanh quẩn với 2 DC. Đến 1 lúc nào đó các chú ấy nhận ra rằng cứ chuyền kiểu đấy thì thế nào cũng bị mất banh và bị hlv chửi, vùi dập, phạt lương vv >:) thì đùng... 1 cú long pass.
Cơ sở để tớ bảo TI và PI không ăn nhập gì với nhau, nghĩa là cầu thủ chỉ tuân theo PI hay TI (chỉ trong những mục mà PI và TI đều có còn những mục mà chỉ dành riêng cho TI thì tớ không tính) đó là cách tớ test metality. Lý do tớ chọn metality bởi vì chỉ có duy nhất metality ảnh hưởng đến việc giữ cự ly giữa các tuyến và có thể nhận thấy điều đó trong báo cáo của ass chứ không phải bằng cảm giác. Khi test tớ đã thử rất nhiều trường hợp và hầu hết là tớ cố ý tạo khoảng cách lớn giữa DC và MC trước khi vào trận đấu, nếu có sự can thiệp của TI trong quá trình thi đấu thì trong báo cáo của ass phải mất đi thông báo có khoảng cách đó, đằng này nó xuất hiện từ đầu trận đến cuối trận.
Từ đó tớ mới đi đến kết luận và cho đến bây giờ tớ vẫn cho là mình đúng.
Tiếng Anh của tớ hơi bị lởm nên có đọc cũng chẳng hiểu gì. Dù sao thì cũng không nên quá tin tưởng vào cái TT&F này vì hai lý do:
- Thứ nhất: Theo tư duy lập trình, Lập trình viên luôn xác định chính và phụ. Anh ta sẽ phải chon một trong hai cái làm chính, hoặc là TI hoặc là PI, rối sau đó mới xây dựng cái kia. Vì vậy, nếu không phải TI là chính thì phải là PI. Người lập trình chuyên nghiệp thì không bao giờ lúc chọn cái này, lúc khác lại chọn cái khác làm chỉnh cả. Vì như thế rất phức tạp và dễ nhầm lẫn. Như vậy, chỉ cần tìm được một cái chính là có thể suy ra những cái khác.
Bài trước tớ đã chỉ ra được T.Mentality quyết định đến P.Mentality. Nếu không ai phản đối thì tớ có thể cho rằng TI ưu tiên trước PI. (Nói cứ như lập trình viên ý nhỉ ;)) dù chẳng biết tẹo nào về ngôn ngữ lập trình >:P )
- Thứ hai: Nếu tin tưởng hoàn toàn vào TT&F thì có lẽ chẳng có ai set mentality cho tiền đạo defend cả. Set Mentality cho tiền đạo = 10 có lẽ là không có nhiều. Chứ Mentality cho tiền đạo = 6 - 8 thì chắc có lẽ chỉ có mình tớ. Nhưng rõ ràng là set theo cách của tớ thì việc ghi bàn của tiền đạo được cải thiện đáng kể.
Hơn nữa, bộ phận lập trình và bộ phận viết hướng dẫn cũng hoàn toàn khác nhau. Vì vậy, chỉ nên xem TT&F là tài liệu để tham khảo mà thôi.
Trường Xuân
28-12-2008, 10:58 PM
Nhầm rồi, có 1 bài trong TT&F viết nên set men của 2 tiền đạo khác nhau để tránh bị HV đối phương bắt bài. 1 tiền đạo men để att còn 1 tiền đạo men kéo xuống Def thì sẽ hiệu quả hơn rất nhiều :|
chickenlynk
28-12-2008, 11:43 PM
em có thấy nó nói nên để FCd và FCa có 2 ment khác nhau...đại khái FCd thì ment thấp, FCa thì ment cao ^^ còn cao thấp thế nào tuỳ mỗi người chứ ko co đoạn nào bảo là ment tiền đạo đến tận Def cả ^^ Nhưng cái đó đúng, chỉ là tài liệu tham khảo thôi, còn lại phần chính quyết định là ở mình, phải tự tìm hiểu để phù hợp với lối chơi cũng như cầu thủ mình có nữa ^^
uknvn_ever
29-12-2008, 08:11 AM
Tiếng Anh của tớ hơi bị lởm nên có đọc cũng chẳng hiểu gì. Dù sao thì cũng không nên quá tin tưởng vào cái TT&F này vì hai lý do:
- Thứ nhất: Theo tư duy lập trình, Lập trình viên luôn xác định chính và phụ. Anh ta sẽ phải chon một trong hai cái làm chính, hoặc là TI hoặc là PI, rối sau đó mới xây dựng cái kia. Vì vậy, nếu không phải TI là chính thì phải là PI. Người lập trình chuyên nghiệp thì không bao giờ lúc chọn cái này, lúc khác lại chọn cái khác làm chỉnh cả. Vì như thế rất phức tạp và dễ nhầm lẫn. Như vậy, chỉ cần tìm được một cái chính là có thể suy ra những cái khác.
Bài trước tớ đã chỉ ra được T.Mentality quyết định đến P.Mentality. Nếu không ai phản đối thì tớ có thể cho rằng TI ưu tiên trước PI. (Nói cứ như lập trình viên ý nhỉ ;)) dù chẳng biết tẹo nào về ngôn ngữ lập trình >:P )
- Thứ hai: Nếu tin tưởng hoàn toàn vào TT&F thì có lẽ chẳng có ai set mentality cho tiền đạo defend cả. Set Mentality cho tiền đạo = 10 có lẽ là không có nhiều. Chứ Mentality cho tiền đạo = 6 - 8 thì chắc có lẽ chỉ có mình tớ. Nhưng rõ ràng là set theo cách của tớ thì việc ghi bàn của tiền đạo được cải thiện đáng kể.
Hơn nữa, bộ phận lập trình và bộ phận viết hướng dẫn cũng hoàn toàn khác nhau. Vì vậy, chỉ nên xem TT&F là tài liệu để tham khảo mà thôi.
Dzạ, thưa anh là, với programmer, nhất là game prog thì ko đc xác định chính hay fụ đâu ạ mà phải tuân theo design của game designer. Hơn nữa, anh chơi FM anh có để ý phần hint & tip ko thế, cầu thủ sẽ tuân theo T.I nếu P.I tương ứng ko đc tick.
Thứ 2: Việc ghi bàn của ST ko đơn thuần fụ thuộc vào mental, anh đã thử các cách set khác chưa hay chỉ mỗi cách này rồi kết luận "cải thiện đáng kể" ??
hungicp
30-12-2008, 11:44 AM
chắc bạn có cách set cho tiền đạo hay ho hơn rồi! Hãy cho mọi người biết cách set của bạn. Tớ cũng muồn được học hỏi cách set cho tiền đạo không phụ thuộc vào Mentality.
Thanks trước ha!
Tớ thấy có thằng này set tactics có vẻ khá lạ! Nó set cho P.Mentality của DC = 12, GK = 16. Chắc có thể có điểm hay của nó. Giờ tớ chưa có thời gian, ai rảnh thì test thử xem sao.
http://www.mediafire.com/?todim0enlq5
Reo: Tactics
Set 1: 4-2-3-1
Player Roles
Attacking
2 defend, 2 support, 6 attack
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_att_image.jpg
Control
2 defend, 4 support, 4 attack
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_con_image.jpg
Balanced
3 defend, 4 support, 3 attack
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_bal_image.jpg
Defensive
4 defend, 3 support, 3 attack
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_def_image.jpg
Shut Up Shop
6 defend, 3 support, 1 attack
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_sus_image.jpg
Tactics Wizard
You’ll find an excel file with this information in the zip as well.
http://i291.photobucket.com/albums/ll281/i_reo_i/reo_tactics_wizard.jpg
Player Requirements
I’ve included filters in the zip that’ll help you find the players you’ll need.
NOTE: These settings are for top flight clubs. If you're playing with a lower league squad, you'll need to adjust them to your league specifications. For example, pace, passing, acceleration, and a few other attributes won't be required for particular templates. This is just what I used with a top flight club. My goal with the filters was to give you 10-20 players to choose from who could play within the formation.
uknvn_ever
30-12-2008, 12:02 PM
Thật sự thì uk cũng ko sử dụng 1 cách set cố định và chủ yếu dựa vào cầu thủ. Ví dụ với Pato chẳng hạn, có PM move into channel và pace +acceleration khá thì uk sẽ cho anh ta high-creative và có thể free-role nếu cần thiết, fw run & run with ball often với mental attack (thường là cao nhất). Yêu cầu đặt ra là Pato cần chạy thật nhiều để thu hút và chớp cơ hội. Có trận thì bùng nổ, nhưng có trận rate của pato dưới 5. :D
Bởi vì nó ko ổn định nên ko đưa lên, chỉ đưa ý kiến ý cò chút thôi :a31:
defender
30-12-2008, 01:53 PM
Tui vẫn set dựa trên TI và tui chọn lựa cầu thủ theo tactisc của mình. dĩ nhiên đây là điều ko dễ nhưng nếu có best choice và training good thì...Kakakaka:a31::nhaovo:
đang chơi Seville---> mới thua 1 trận trước Barca:-@
votinhkhach
30-12-2008, 10:01 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
....................................
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục :nhaovo:
Vậy còn các phần set của "chọc khe", "tạt cánh", "kèm người", "dẫn dắt" thì bạn có thể nói rõ hơn được hok? phần của bạn chỉ tập trung vô "Men" mà thôi àh.
Có thể mở rộng hơn không bạn? thanks for your attention. :a20:
2love1989
30-12-2008, 10:01 PM
Đồng ý cự li đội hình trong bản FM này cực kỳ quan trọng. Thực ra trong cái TT kia có vài cái dẫm chân vào nhau. Chỉ để tham khảo thôi :) Tất cả đều là do mình. Như tớ chẳng hạn. Không chú ý lắm đến phần set cầu thủ và cả đội. Chỉ set những gì cực kỳ cần thiết và quan trọng ở mỗi vị trí. Ví như hậu vệ thì Mental thấp, Creative thấp hay đại loại như thế.
Cái tớ tập trung nhiều thời gian và công sức nhất là các tình huống cố định cơ :nhaovo::nhaovo: Set phạt góc, đá phạt và ném biên cực kỳ cẩn thận nên ăn các tình huống cố định khá nhiều và đấy lại là mấu chốt để giải quyết thắng thua như kiểu trận VN-Thái hôm trước đó =)) Rất nhiều quả phạt góc hay đá phạt đã quyết định thành bại của tớ :D
hungicp
30-12-2008, 11:02 PM
Vậy còn các phần set của "chọc khe", "tạt cánh", "kèm người", "dẫn dắt" thì bạn có thể nói rõ hơn được hok? phần của bạn chỉ tập trung vô "Men" mà thôi àh. Có thể mở rộng hơn không bạn? thanks for your attention. :a20:
Nói như uknvn_ever là đúng đó bạn. Các chỉ số khác như bạn nói còn phụ thuộc khá nhiều vào chỉ số của cầu thủ bạn đang có nữa. Ví dụ, cầu thủ Mario Gomez chẳng hạn, anh ta là tiền đạo đẳng cấp, nhưng technique, First touch, dribbling chỉ ở mức trung bình thì không nên cho run with ball, không nên cho hold up ball. Hay cầu thủ có passing nhỏ dưới 10 thì không nên cho cross ball often.... Nói chung là nên phụ thuộc vào chỉ số của cầu thủ.
Chỉ có P.Mentality là mang tính chất cự ly đội hình nên tớ mới đề cập đến. Chứ không phải tớ không quan tâm đến các chỉ số khác.
Nếu bạn muốn có một gợi ý thì theo tớ bạn có thể thử set các phần khác theo Tacs của máy.
Centre Back (DC):
creative = 1
passing = 15
closing down = 5
tackling = mix
forward run = rarely
run with ball = rarely
long shots = rarely
through ball = rarely
cross ball = rarely
marking = man
cross from = deep
cross aim =mix
tigh marking = no
Full Back (FB):
creative = 10
passing = 5
closing down = 13
tackling = mix
forward run = often
run with ball = mix
long shots = rarely
through ball = rarely
cross ball = often
marking = zone
cross from = deep
cross aim =mix
tigh marking = no
Wing Back (WB):
creative = 11
passing = 7
closing down = 11
tackling = mix
forward run = often
run with ball = often
long shots = rarely
through ball = rarely
cross ball = often
marking = zone
cross from = mix
cross aim =mix
tigh marking = no
Defensive Midfielder
creative = 8
passing = 10
closing down = 15
tackling = normal
forward run = mix
run with ball = mix
long shots = mix
through ball = mix
cross ball = rarely
marking = zone
cross from = deep
cross aim =mix
tigh marking = no
Midfielder (MC):
creative = 10
passing = 8
closing down = 10
tackling = normal
forward run = mix
run with ball = mix
long shots = mix
through ball = mix
cross ball = rarely
marking = zone
cross from = mix
cross aim =mix
tigh marking = no
Attacking Midfielder (AM):
creative = 20
passing = 1
closing down = no
tackling = easy
forward run = often
run with ball = often
long shots = mix
through ball = often
cross ball = rarely
marking = zone
cross from = mix
cross aim =mix
tigh marking = no
Free role = yes.
Winger (Ws):
creative = 12
passing = 10
closing down = no
tackling = easy
forward run = often
run with ball = often
long shots = rarely
through ball = rarely
cross ball = often
marking = zone
cross from = by line
cross aim =mix
tigh marking = no
Free role = no
Striker (FC)
creative = 13
passing = 7
closing down = no
tackling = easy
forward run = mix
run with ball = mix
long shots = rarely
through ball = rarely
cross ball = rarely
marking = zone cross
from = deep
cross aim = mix
tigh marking = no
Target Man (ST)
creative = 10
passing = 15
closing down = no
tackling = mix
forward run = mix
run with ball = rarely
long shots = mix
through ball = mix
cross ball = rarely
marking = zone
cross from = deep
cross aim = mix
tigh marking = no
Hold up ball: yes
atletico
31-12-2008, 05:29 PM
Mình hiểu về Mentality như thế này:
1. Khi bạn có bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (chạy đến vị trí tấn công);
- Cầu thủ có Per Ment < =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật)
2. Khi bạn mất bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật);
- Cầu thủ có Per Ment < Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (lui về vị trí phòng ngự).
Như vậy, nếu tiền đạo của bạn được set Per Ment là 10 và Team Ment của đội bóng là 14 thì anh này sẽ có xu hướng lùi sâu về phía sau khi không có bóng đồng thời tách ra khỏi tuyến phòng ngự đối phương và do đó sẽ dễ dàng được "tiếp đạn" khi bạn giành lại được quyền kiểm soát bóng vì hậu vệ chưa kịp đeo bám.
uknvn_ever
31-12-2008, 05:47 PM
Mình hiểu về Mentality như thế này:
1. Khi bạn có bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (chạy đến vị trí tấn công);
- Cầu thủ có Per Ment < =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật)
2. Khi bạn mất bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật);
- Cầu thủ có Per Ment < Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (lui về vị trí phòng ngự).
Như vậy, nếu tiền đạo của bạn được set Per Ment là 8 và Team Ment của đội bóng là 14 thì anh này sẽ có xu hướng lùi sâu về phía sau khi không có bóng đồng thời tách ra khỏi tuyến phòng ngự đối phương và do đó sẽ dễ dàng được "tiếp đạn" khi bạn giành lại được quyền kiểm soát bóng vì hậu vệ chưa kịp đeo bám.
KHổ lắm cơ, Cầu thủ sẽ tuân theo Team Instruction nếu Personal Instruction tương ứng ko đc tick <-- cái này có nghĩa là anh ta chỉ chịu ảnh hưởng của 1 thôi, okie?
hungicp
31-12-2008, 07:17 PM
Mình hiểu về Mentality như thế này:
1. Khi bạn có bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (chạy đến vị trí tấn công);
- Cầu thủ có Per Ment < =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật)
2. Khi bạn mất bóng:
- Cầu thủ có Per Ment > =Team Men thì sẽ có Mental = Team Ment (giữ vị trí chiến thuật);
- Cầu thủ có Per Ment < Team Men thì sẽ có Mental = Per Ment của anh ta (lui về vị trí phòng ngự).
Như vậy, nếu tiền đạo của bạn được set Per Ment là 8 và Team Ment của đội bóng là 14 thì anh này sẽ có xu hướng lùi sâu về phía sau khi không có bóng đồng thời tách ra khỏi tuyến phòng ngự đối phương và do đó sẽ dễ dàng được "tiếp đạn" khi bạn giành lại được quyền kiểm soát bóng vì hậu vệ chưa kịp đeo bám.
Suy luận của bạn cũng rất hợp lý. Vậy bản giải thích sao về trường hợp sau:
Tôi set cho DC Ment = 6, MC Ment = 14. Team Ment = 8 (defend). Nếu giải thích nhu bạn thì khi mất bóng, DC= P.Ment = 6, MC = T.Ment = 8. Đúng không ạ?
Tuy nhiên, Ass vẫn cứ kêu gào là khoảng cách giữa tuyến tiền vệ và phòng ngự cách xa nhau quá!
Vậy bạn giải thích sao?
atletico
31-12-2008, 08:34 PM
Theo tôi thì PerMent và Team Ment chỉ nên dao động trong khoảng +_ 4 hoặc thấp hơn (đảm bảo cầu thủ phòng ngự và tấn công không cách nhau quá 8). Nếu cần tăng hoặc giảm thì dùng FwR.
Trong trường hợp của bạn, TeamMent=8; MC Ment=14 thì khi có bóng MC đã rời quá xa vị trí mặc định. Do đó, khi mất bóng anh ta không lui về kịp và tạo ra khoảng trống. Tôi nghĩ như vậy.
Notes: Tôi rất thích ý tưởng của bạn, hungicp . Tôi cũng đã có 1 số tìm hiểu về Creative Freedom nhưng tôi đang thử nghiệm sâu hơn và sẽ có bài thảo luận cùng bạn.
Trả lời bạn uknv:
Bạn thử cho cả đội PerMent=15; TeamMent=5 hoặc ngược lại sẽ thấy kết quả.
no1live4ever
31-12-2008, 09:36 PM
Theo tôi thì PerMent và Team Ment chỉ nên dao động trong khoảng +_ 4 hoặc thấp hơn (đảm bảo cầu thủ phòng ngự và tấn công không cách nhau quá 8). Nếu cần tăng hoặc giảm thì dùng FwR.
Trong trường hợp của bạn, TeamMent=8; MC Ment=14 thì khi có bóng MC đã rời quá xa vị trí mặc định. Do đó, khi mất bóng anh ta không lui về kịp và tạo ra khoảng trống. Tôi nghĩ như vậy.
Notes: Tôi rất thích ý tưởng của bạn, hungicp . Tôi cũng đã có 1 số tìm hiểu về Creative Freedom nhưng tôi đang thử nghiệm sâu hơn và sẽ có bài thảo luận cùng bạn.
Trả lời bạn uknv:
Bạn thử cho cả đội PerMent=15; TeamMent=5 hoặc ngược lại sẽ thấy kết quả.
Kết quả là sao bạn, mình không hiểu bạn muốn chứng minh điều gì khi set như vậy. Và mình cũng đồng ý với quan điểm của unkv
Megalive
01-01-2009, 03:35 AM
Cầu thủ chịu cả tác động của TI và PI chứ không phải là chỉ 1 trong 2, đơn giản lấy cùng 1 chiến thuật, giữ nguyên 1 cái và thay đổi cái còn lại, kết quả đương nhiên là khác, trong cả phòng ngự lẫn tấn công. TI tác động lên tổng thể đội hình, giống như việc giữ nguyên bộ khung chiến thuật và di chuyển nó cao thấp trên sân, PI là tuỳ chọn để thay đổi vị trí của cầu thủ trong bộ khung đó, đương nhiên khi trung vệ có mentality quá thấp so với mức mentality của tiền vệ thì dù bạn để TI như thế nào thì khoảng cách vẫn là lớn. Trường hợp cầu thủ không được tick PI thì anh ta sẽ ở vị trí mặc định trong bộ khung.
Lấy ví dụ vị trí trung vệ, PI thì đương nhiên ảnh hưởng rồi, còn TI thì nếu để cao anh ta sẽ lên cách xa khung thành hơn dù PI không đổi, các vị trí tấn công dù để TI thế nào thì vẫn có xu hướng áp sát khung thành nên không thấy rõ lắm, tuy nhiên khi phòng ngự thì lại thấy rõ, giữ nguyên PI của tiền đạo và giảm TI thì tiền đạo sẽ lùi về sâu hơn.
Freedom theo mình ảnh hưởng chính đến khả năng di chuyển, ngoài ra cầu thủ còn có xu hướng đá theo PRM hơn là theo chiến thuật, freedom càng cao thì di chuyển càng rộng, theo mình là cả 2 hướng dọc và ngang, tuy nhiên vì cầu thủ luôn luôn phải di chuyển dọc do tuỳ chọn Forward run hoặc buộc phải di chuyển trong việc chuyển giữa công và thủ nên không thấy rõ lắm, còn freedom cao thì di chuyển rộng ra hai biên hơn thì đương nhiên. Dù vậy freedom không làm ảnh hưởng đến vị trí của cầu thủ, anh ta vẫn di chuyển loanh quanh vị trí cho sẵn, chỉ xa hoặc gần hơn 1 chút. một cầu thủ freerole sẽ di chuyển sang cả các vị trí xung quanh, ví dụ AMC freerole có thể chạy sang biên như AMLR hoặc lùi về như MC.
uknvn_ever
02-01-2009, 09:20 AM
Theo tôi thì PerMent và Team Ment chỉ nên dao động trong khoảng +_ 4 hoặc thấp hơn (đảm bảo cầu thủ phòng ngự và tấn công không cách nhau quá 8). Nếu cần tăng hoặc giảm thì dùng FwR.
Trong trường hợp của bạn, TeamMent=8; MC Ment=14 thì khi có bóng MC đã rời quá xa vị trí mặc định. Do đó, khi mất bóng anh ta không lui về kịp và tạo ra khoảng trống. Tôi nghĩ như vậy.
Notes: Tôi rất thích ý tưởng của bạn, hungicp . Tôi cũng đã có 1 số tìm hiểu về Creative Freedom nhưng tôi đang thử nghiệm sâu hơn và sẽ có bài thảo luận cùng bạn.
Trả lời bạn uknv:
Bạn thử cho cả đội PerMent=15; TeamMent=5 hoặc ngược lại sẽ thấy kết quả.
uk ko hiểu và cũng ko bít bạn nói kết quả là kết quả gì.. Về cơ bản thì Hint & Tip ko sai, mà cũng ko cần tranh luận nhiều :D mỗi người có 1 cách hiểu, ko áp đặt của ng này cho ng khác đc :D
Have fun!!!
@megalive: thì cầu thủ chịu tác động của PI trước, nếu PI ko đc tick thì mới tới TI, như vậy ko fải chỉ 1 trong 2 hả?
hungicp
02-01-2009, 11:58 AM
Thực ra, cách suy luận của uknvn_ever là chưa chính xác. Cầu thủ sẽ tuân theo Team Instruction nếu Personal Instruction tương ứng ko đc tick. Như vậy cũng không có nghĩa là nếu được tick thì cầu thủ sẽ chỉ tuân theo PI, mà vẫn có thể phải tuân theo cả hai.
Nếu nói như bạn, tick chọn toàn bộ trong PI thì TI là không tác dụng. Nhưng nếu bạn để ý thì dù tick hết PI, trong khi đó thay đổi TI từ defend sang attack, từ passing short sang direct, cũng có thể thấy sự thay đổi trong lối chơi. Vì vậy, cầu thủ vẫn phải chịu ảnh hưởng của cả hai PI và TI. Vì vậy, cách lý giải của tớ xem ra vẫn hợp lý hơn
Hoàn toàn đồng ý với Megalive. Chỉ có freerole thì hơi khác chút. Khi chọn freerole, cầu thủ sẽ chơi theo cách của mình mà hoàn toàn không phụ thuộc vào Tacs. Nói cách khác, freerole ở mức cao hơn nhiều so với freedom, càu thủ có thể tự do di chuyển mà không bị khống chế bởi cự ly đội hình, bởi sơ đồ chiến thuật... và tự do thể hiện Prefered Move.
Cách suy luận của atletico cũng hợp lý, nhưng hơi rắc rối. Để xem bạn có phát hiện thêm gì mới hay không.
tzboy
02-01-2009, 05:07 PM
Gửi bác Hungicp.
Tz có theo dõi topic này từ đầu, đọc bài đầu tiên thật ngưỡng mộ bác lắm lắm. Sự ngưỡng mộ tăng dần theo ngày tháng khi thấy bác nói những kiến thức cao siêu như TI, PI rồi defend sang attack. Nhưng sự ngưỡng mộ đấy đang có phần biến mất khi mà topic đã sang tận trang 6 mà vẫn chưa thấy cái tac của bác đâu (cái tac mà bác nói nó làm cho bác ý cảm thấy FM quá dễ đâm nhàm chán ý). Thú thực tz đọc hết từ trang 1 đến trang 6 mà vẫn chưa hiểu phải áp dụng ý kiến nào vào cho tac của mình. Vậy mong bác chủ topic bớt chút thời gian vàng ngọc post bài trên này để vào game, làm cái tac mà bác nói ở bài post đầu tiên rồi up lên đây cho anh em thưởng thức.
Mong sớm nhận được hồi âm của bác!
Trân trọng!
Hệ hệ...tình hình là đến trang 11 rồi mà chưa thấy j...Anh em nào có cái Tac mà gọi là " mong 1 lần bại" thì share cái...đọc nhiều mà chưa thấy hiệu quả ở đâu...có thể mình hạn chế về "trình", nên mong chờ lắm lắm...:nhaovo:
Megalive
02-01-2009, 11:16 PM
@megalive: thì cầu thủ chịu tác động của PI trước, nếu PI ko đc tick thì mới tới TI, như vậy ko fải chỉ 1 trong 2 hả?
cậu đọc ko kĩ bài tớ rồi, tớ cho rằng cầu thủ luôn luôn chịu ảnh hưởng của TI, còn nếu tick PI sẽ làm thay đổi vị trí của anh ta trong bộ khung tactics. Nói nôm na, khi chúng ta di chuyển ngôi nhà thì các vật bên trong cũng bị dịch chuyển, nhưng cự ly của các vật vẫn giữ không đổi, thay đổi PI giống như di chuyển đồ vật thôi, còn TI tác dụng lên cả ngôi nhà.
Nếu theo lý thuyết của cậu thì cậu giải thích sao khi để hậu vệ mức mentality min mà để TI là attack nó vẫn chạy lên rất cao, ngược lại nếu để mentality xuống thấp thì mức độ rời xa khung thành của nó cũng giảm theo.
Theo tớ đây là một vấn đề khá quan trọng trong việc xây dựng chiến thuật, nhưng nó không phải duy nhất, có nhiều quy tắc khác cũng có thể đem đến thành công, quy tắc này có vẻ thích hợp nhất với chiến thuật 4-4-2 truyền thống, cả đội sẽ tham gia cả phòng ngự lẫn tấn công. Tuy nhiên không nhất thiết phải tuân theo quy tắc một cách cứng nhắc, chẳng hạn với những tiền đạo ít tham gia vào lối chơi cả đội thì cứ set mức mentality attack cho nó áp sát khung thành, như thế tiền đạo sẽ dễ dàng trong việc chớp cơ hội hơn, đặc biệt trong các quả đánh đầu, ăn trộm những quả bật ra và những quả chuyền dài phá bẫy việt vị, nhiều khi thằng thủ môn đội mình còn kiến tạo như đúng rồi ý.
Super FM
02-01-2009, 11:24 PM
ké ngang 1 tí http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=10653 , topic sẽ dành cho mọi người góc thảo luận về TI và PI ;)
eminter
03-01-2009, 11:08 AM
Em đã thử set cho tiền đạo mình như bài viết của bác hungicp, tđ cắm men 8, forward often, creative 9, cross mix. Tđ lùi men 6, forward mix, creative 16, cross often. Kết quả cả 2 tịt ngòi. Mong bác chỉ giáo thêm. Các vị trí còn lại em cũng set theo bác, quả nhiên ko còn khoảng trống nữa, đội hình cự li tốt, ít bị thủng lưới, nhưng 2 TĐ luôn bị đói bóng, nên đội em cũng chịu ko ghi bàn đc.:lose::lose::nhaovo:
hungicp
03-01-2009, 02:16 PM
Em đã thử set cho tiền đạo mình như bài viết của bác hungicp, tđ cắm men 8, forward often, creative 9, cross mix. Tđ lùi men 6, forward mix, creative 16, cross often. Kết quả cả 2 tịt ngòi. Mong bác chỉ giáo thêm. Các vị trí còn lại em cũng set theo bác, quả nhiên ko còn khoảng trống nữa, đội hình cự li tốt, ít bị thủng lưới, nhưng 2 TĐ luôn bị đói bóng, nên đội em cũng chịu ko ghi bàn đc.:lose::lose::nhaovo:
Mình nghĩ bạn muốn xây dựng defend tacs? Tacs này chỉ phát huy tác dụng khi bạn đá ít nhất 3 mùa.
Tows không rõ bạn đá với tiền đạo nào, nhưng có vẻ bạn đã set ngược. Chắc do tớ nói chưa rõ. Thế này nhé, tiền đạo cắm không nhất thiết phải là tiền đạo luôn chơi cao nhất. Tuy nhiên, bạn set = 8 là được rồi. Tiền đạo cắm cần phải chạy theo trục dọc để anh ta có thể bật tường với tiền đạo tự do, với tiền vệ, hay chuyền bóng ra biên. Muốn tiền đạo chạy theo trục dọc thì bạn phải để Creative < 10 (từ 6- 8 tuỳ tiền đạo bạn có). Tiền đạo cắm đá cao nhất nên không cần set Fwr, để mix cũng được. Passing direct (11-12). cross often.
Tiền đạo tự do set = 6, nghĩa là chơi thấp hơn tiền đạo cắm. Vì vậy, anh này phải luôn chạy lên trên nên cần có Fwr often. Để có sự phối hợp giữa 2 tiền đạo tốt, không nên cho anh ta creative quá nhiều, chỉ 8-12 thôi để anh ta có xu hướng chạy gần với tiền đạo cắm. Cross mix hay rarely thì tuỳ vào tiền đạo bạn có. Passing nên để short.
Set tacs này đồng nghĩa với việc bắt người toàn sân, nên tất cả các vị trí đều phải zone marking, ngoại trừ MC playmaker và tiền đạo cắm. P.Creative không nên để quá cao (6-14), ngoại trừ vị trí Playmaker. Trong trường hợp tiền đạo không ghi bàn hoặc bất kỳ vị trí nào rating dưới 6, chỉ cần chỉnh lại P.Mentality + - 2 là lại ok.
Một lưu ý nữa, nếu TI bạn set là passing short thì PI nên set passing direct hoặc ngược lại.
(Xin lỗi vì không đưa tacs lên, nhưng khi bạn hiểu về nó, hiểu cách muốn cho cầu thủ chạy theo ý mình thì khi đó tự bạn cũng có tacs xịn cho riêng mình. Trong topic này cũng có cách set cho từng vị trí, bạn có thể thử. Để suy nghĩ thêm rồi sang topic SFM tán chơi :a31: )
Jose Mourinho
03-01-2009, 07:06 PM
H mới biết có topic này, xưa này JM đá ko mấy khi quan tâm đến set chuẩn xác mentality,creativity lắm, con số chính xác là bao nhiêu ko bao h nhờ, mà cũng ko muốn nhớ, nhớ lắm thì mỗi lần new game lại chọn lại y sì đúc(vì JM chỉ đá tấn công bất kề CLB lớn hay nhỏ, từ điển của 1 fan real ko có 2 từ phòng thủ;));))), ko nhớ thì new game lại xây dựng lại,phải mất cả mùa để chỉnh lại cho đúng, có thắng có thua vui hơn
Vì vậy JM cũng ko thích set thử như hungicp nói, tuy nhiên thực sự là cự li đội hình đóng 1 vai trò rất lớn trong FM9,game JM chơi thì vấn đề cự li này nổi cộm ở hàng thủ chứ ko phải hàng công, 1 phần cũng là vì luôn chơi tấn công, ít quan tâm đến thủ nên cự li tấn công thì ổn còn thủ thì hơi tệ,bị phản công từ 2 cánh khá nhiều, đặc biệt cực kì nhiều khi tòan đội còn 1 DC, còn lại trấn thuơng,cố gắng chỉnh hàng phòng ngự chơi thấp ko đem lại hiệu quả, nhưng để cả đội có xu huớng tấn công thì lại ok,4,5 trận mới thủng 1 bàn,đó là 1 minh chứng về việc chỉnh cự li đội hình, chia đội hình ra làm hẳn 2 phần, 1 lo phòng ngự 1 lo tấn công thì ko hiệu quả, nguợc lại dù hàng phòng ngự rất lởm nhưng cho hòa cùng với tòan đội đá tấn công thì hiệu quả đem lại rất rõ rệt
0915086616
05-01-2009, 07:42 PM
H mới biết có topic này, xưa này JM đá ko mấy khi quan tâm đến set chuẩn xác mentality,creativity lắm, con số chính xác là bao nhiêu ko bao h nhờ, mà cũng ko muốn nhớ, nhớ lắm thì mỗi lần new game lại chọn lại y sì đúc(vì JM chỉ đá tấn công bất kề CLB lớn hay nhỏ, từ điển của 1 fan real ko có 2 từ phòng thủ;));))), ko nhớ thì new game lại xây dựng lại,phải mất cả mùa để chỉnh lại cho đúng, có thắng có thua vui hơn
thế thì nên đổi tên đi
để cái tên JM mà phong cách thì khác hẳn
chả hỉu tại sao lại dùng cái nick này :a43::a43::a43:
MpeiMoon
06-01-2009, 12:07 AM
Ngay khi bắt đầu chơi FM 09 , tớ đã search , tình cờ đọc đc bài hướng dẫn ngay trên trang sport interactive , trong đấy nó đề cao mentality lắm. Nhưng công nhận , có điều , để mà set được 1 tac ưng ý , là 1 điều ko phải dễ dàng. Tớ dẫn Live, 4 mùa , chỉ mất cái C1 mùa thứ 2 . Nhưng có mỗi 1 điểm tớ chưa hài lòng, là set mental cho cặp tiền đạo ( torres , aguero - dự bị là saivet và platonov ) , nhất là khi đá với các đội mạnh, tiền vệ ghi bàn thì vãi hàng , nhưng tiền đạo hơi kém . Có lẽ phải thử set cặp TĐ theo cách bác hungicp xem thế nào ;))
Jose Mourinho
08-01-2009, 09:02 PM
thế thì nên đổi tên đi
để cái tên JM mà phong cách thì khác hẳn
chả hỉu tại sao lại dùng cái nick này :a43::a43::a43:
có gì lạ, thích đá tấn công nhưng thích tính cách của mourinho, có vấn đề gì ko
hungicp
08-01-2009, 10:06 PM
H mới biết có topic này, xưa này JM đá ko mấy khi quan tâm đến set chuẩn xác mentality,creativity lắm, con số chính xác là bao nhiêu ko bao h nhờ, mà cũng ko muốn nhớ, nhớ lắm thì mỗi lần new game lại chọn lại y sì đúc(vì JM chỉ đá tấn công bất kề CLB lớn hay nhỏ, từ điển của 1 fan real ko có 2 từ phòng thủ;));))), ko nhớ thì new game lại xây dựng lại,phải mất cả mùa để chỉnh lại cho đúng, có thắng có thua vui hơn
Vì vậy JM cũng ko thích set thử như hungicp nói, tuy nhiên thực sự là cự li đội hình đóng 1 vai trò rất lớn trong FM9,game JM chơi thì vấn đề cự li này nổi cộm ở hàng thủ chứ ko phải hàng công, 1 phần cũng là vì luôn chơi tấn công, ít quan tâm đến thủ nên cự li tấn công thì ổn còn thủ thì hơi tệ,bị phản công từ 2 cánh khá nhiều, đặc biệt cực kì nhiều khi tòan đội còn 1 DC, còn lại trấn thuơng,cố gắng chỉnh hàng phòng ngự chơi thấp ko đem lại hiệu quả, nhưng để cả đội có xu huớng tấn công thì lại ok,4,5 trận mới thủng 1 bàn,đó là 1 minh chứng về việc chỉnh cự li đội hình, chia đội hình ra làm hẳn 2 phần, 1 lo phòng ngự 1 lo tấn công thì ko hiệu quả, nguợc lại dù hàng phòng ngự rất lởm nhưng cho hòa cùng với tòan đội đá tấn công thì hiệu quả đem lại rất rõ rệt
Khi xây dựng tacs, tớ luôn lưu ý đến cự ly đội hình. Tuy nhiên, cự ly đội hình cọn phụ thuộc vào quyết định xây dựng trường phái nào, tấn công tổng lực, phọng ngự phản công... hay bắt người toàn sân nữa.
Lối đá của JM là tấn công tổng lực rồi. Vì vậy có set theo cách của tớ chưa chắc đã thành công. Như đã nói, PI là dùng để set vị trí, khu vục hoạt động của cầu thủ trong khoảng không mà TI cho phép. Vì vậy, những từ ngữ như Attack, defend trong PI chỉ nên hiểu theo nghĩa tương đối. JM thích tấn công tổng lực thì khoảng cách giữa tiền vệ và hậu vệ phải không quá lớn để tránh bị phản công, P.Ment phải cao (attack), nhưng các phần khác như Fwr, Creative ... vẫn phải đảm bảo là phòng ngự. Như vậy là hoàn toàn hợp lý.
Thực ra hiện giờ tớ có chút đau đầu khi phát hiện ra tacs của máy. Tacs của máy set như sau:
DC = 1 , WB = 14, DM = 8, MC = 20, MRL = 15, ST = 18 (Không nhớ chính xác).
Khi set như vậy, mặc dù tiền đạo ghi bàn cực tệ, nhưng không thấy Ass phản ánh về khoảng trống hay cự ly đội hình.
0915086616
09-01-2009, 01:53 PM
rốt cuộc là vẫn ko đưa ra đc 1 tac hoàn chỉnh
chỉ là lý thuyết xuông
dvuminh
09-01-2009, 02:02 PM
Hình như nhiều bạn thích được tạo sẵn tactic để Import rồi sử dụng mà không cần quan tâm đến các cầu thủ của mình có phù hợp hay không ? kích thước sân bãi có phù hợp hay không ? ...
Cùng 1 tactic đó nhưng có người sử dụng hợp lý, phù hơp sẽ có được những kết quả tốt, còn không phù hợp thì kết quả cũng bình thường thôi.
Hy vọng các bạn nắm được những khái niệm tổng quát để từ đó tự điều chỉnh, tạo ra những tactic riêng mang phong cách của mình, phù hợp với những điều kiện mình có.
Cuối cùng, không có tactic nào gọi là hoàn chỉnh cả, luôn cần điều chỉnh tuỳ trận đấu, tuỳ đối thủ, tuỳ cầu thủ mình có, tuỳ tình trạng thời tiết, tuỳ ...
linhpm2010
09-01-2009, 11:59 PM
Hình như nhiều bạn thích được tạo sẵn tactic để Import rồi sử dụng mà không cần quan tâm đến các cầu thủ của mình có phù hợp hay không ? kích thước sân bãi có phù hợp hay không ? ...
Cùng 1 tactic đó nhưng có người sử dụng hợp lý, phù hơp sẽ có được những kết quả tốt, còn không phù hợp thì kết quả cũng bình thường thôi.
Hy vọng các bạn nắm được những khái niệm tổng quát để từ đó tự điều chỉnh, tạo ra những tactic riêng mang phong cách của mình, phù hợp với những điều kiện mình có.
Cuối cùng, không có tactic nào gọi là hoàn chỉnh cả, luôn cần điều chỉnh tuỳ trận đấu, tuỳ đối thủ, tuỳ cầu thủ mình có, tuỳ tình trạng thời tiết, tuỳ ...
Chuẩn ko cần chỉnh!Biết người biết ta trăm trận...chín chín thắng! conf 1 thua chắc là vì ko may mắn!:D:a39:
Megalive
10-01-2009, 12:09 PM
Thôi được rồi hôm nay tớ sẽ lấy ví dụ về tac 4-2-4 standard cho các bạn, tớ thấy một số bạn tự áp dụng không chịu còn phán anh em lý thuyết suông. Tất cả đều phải rút từ thực tế ra hết, kể cả đã nắm được những điều trên thì muốn có 1 tac hoàn thiện thì phải chịu khó xem full match ít nhất nửa mùa giải, tại sao thì sau đây tớ sẽ trình bày cách set tac 4-2-4 của tớ.
Trước hết import cái tac 4-2-4 standard, máy nó set sẵn cho mình rồi, bây giờ bắt đầu edit.
Đầu tiên là mentality, máy set như sau GK 1, DC 1, FB 7, DM 4, AM 14 AMRL 11, FC 14.
Để bố trí lại cự ly đội hình cho gần nhau hơn tớ set lại như sau:
GK: = Team mentality
DC: 13
FB: 14
DMC: 9
AMC: 11
AMRL: 11
FC: 14
Team Mentality cũng chỉnh lên mức attacking cho phù hợp, giảm defensive line đi một chút, vậy là ok.
Tớ giữ nguyên Mentality của tiền vệ và tiền đạo, coi như giữ nguyên hàng công.
Tiếp theo, đừng quên set lại mức closing down của các cầu thủ, cái này để mặc định không ổn. Trước hết phải rõ ràng quan niệm về closing down của một số anh em, theo tôi closing down tỉ lệ với mức dâng cao của đối phương khi cầu thủ của ta bắt đầu dồn bóng, điều này là cực kì quan trọng để bố trí người vây hãm đối phương, theo như mặc định của máy thì FB và DMC có các mức closing down quá cao, nếu set không chuẩn thì thằng hậu vệ cánh rất dễ để đối phương chạy như điên ở biên dù closing down của nó là whole pitch. Rồi, giờ bắt đầu set.
Tiền đạo sẽ có nhiệm vụ dồn bóng đầu tiên, tất nhiên closing down là whole pitch, tuỳ theo độ cao thấp của đội hình mà set, nhưng 1 thằng nên để mức gần max để nó dồn thủ môn, FC còn lại để vừa phải để nó dồn đến hậu vệ thôi, đỡ lên quá cao làm hổng hệ thống.
Tiền vệ cánh sẽ là những người áp sát tiếp theo, cứ cho là để closing down ở mức 10 nó sẽ bắt đầu dồn khi đối phương qua giữa sân, vì đội hình của mình tương đối cao nên tôi để mức 11.
Tiếp theo là sự kết hợp phòng ngự giữa MC DC và MLR, như đã nói nếu set chuẩn thì sẽ hết tình trạng tiền vệ cánh nó chạy như điên mà mấy thằng của mình cứ đứng nhìn. tôi set cho FB và MC mức 11.
Trung vệ thì để mức đầu tiên của own half,mức 6, chú ý là việc own half hay own aerial không quan trọng, điều quan trọng là mức của nó cao hay thấp.
Đấy là quy trình set tac nói chung, muốn cho tac hợp lý thì phải xem full match để xét xem mức mentality, closing down đã chuẩn chua, phải điều chỉnh từng mức một chứ không phải là set theo cảm tính đâu.
Bài dài ai muốn tự set tac thì đọc, còn đây là tac của tôi, tac này chỉ dùng để tấn công, phòng ngự khá yếu, nếu đá với đội mạnh thì 5 ăn 5 thua. mới đá được nửa mùa, sân nhà đá với MU và Live thì đều thắng, sân khách hoà arsenal, thua chelsea.
http://i88.photobucket.com/albums/k176/megalive/test.jpg
http://www.mediafire.com/?sharekey=ba34535776c09e25d2db6fb9a8902bda
TranHoang
13-01-2009, 09:46 PM
tac kieu này có hay bị máy bắt bài không.tac mình thì chỉ đá được sau 1 -2 trận là bọn máy lại bắt bài rồi đá phập phù lắm
Megalive
14-01-2009, 08:23 AM
tac kieu này có hay bị máy bắt bài không.tac mình thì chỉ đá được sau 1 -2 trận là bọn máy lại bắt bài rồi đá phập phù lắm
Có ai bảo cậu dùng nguyên tac này đâu mà bắt bài, đây là tớ ví dụ khi set một tac tấn công thôi, hiệu quả khi sử dụng trên sân nhà. Tớ đá hết mùa đầu rồi, đá Man City, cả giải ngoại hạng chỉ có mỗi Chelsea với Black burn là ra về với 1 điểm, đội hình mình cũng thuộc loại khủng bố nhưng so với tứ đại gia thì vẫn còn thua. Nếu muốn thành công thì tốt nhất nên set thêm 1 tac phòng ngự để bảo toàn tỉ số và đá trên sân khách.
eminter
14-01-2009, 04:55 PM
Thôi được rồi hôm nay tớ sẽ lấy ví dụ về tac 4-2-4 standard cho các bạn, tớ thấy một số bạn tự áp dụng không chịu còn phán anh em lý thuyết suông
Hị hị thì đúng là toàn lý thuyết suông còn j;))
Vừa đá với Ars, thấy kì lạ là khi TM đội mình phát bóng, 2 ông TĐ lùi về tận giữa sân:a43:, mặc dù hàng HV mình chỉ đứng cao hơn vạch 16m50 1 tí.
Còn khi đội bạn phát bóng thấy Tđ đội mình cứ đúng lưng chừng 1/4 sân bên kia, dù mình đá chỉnh Men 2 TĐ là 6 với 10.
Mà mình gặp vấn đề này đấy là ko hiểu sao 1 số loại Pre Move trong cái Save của mình biến mất, dùng Genie thì lại thấy hiện ra bt:lose:. Ko chỉ của đội mình mà đội nào cũng vậy:(
hungicp
14-01-2009, 10:08 PM
Hị hị thì đúng là toàn lý thuyết suông còn j;))
Vừa đá với Ars, thấy kì lạ là khi TM đội mình phát bóng, 2 ông TĐ lùi về tận giữa sân:a43:, mặc dù hàng HV mình chỉ đứng cao hơn vạch 16m50 1 tí.
Còn khi đội bạn phát bóng thấy Tđ đội mình cứ đúng lưng chừng 1/4 sân bên kia, dù mình đá chỉnh Men 2 TĐ là 6 với 10.
Mà mình gặp vấn đề này đấy là ko hiểu sao 1 số loại Pre Move trong cái Save của mình biến mất, dùng Genie thì lại thấy hiện ra bt:lose:. Ko chỉ của đội mình mà đội nào cũng vậy:(
Có 2 trường hợp xảy ra trong tình huống của bạn.
- Thứ nhất: Bạn chỉnh T.Ment là Attack (>10) thì khi TM phát bóng, hàng tiền đạo của bạn đứng đúng vị trí của P.Ment
- Thứ hai: do hàng hậu vệ của arsenal chơi dâng cao nên đẩy tiền đạo của bạn lui sâu về hơn vị trí yêu cầu.
Đá với Arsenal bạn cần chú ý đến chỉ số width. Khi vào đầu trận, Arsenal thường đá là Wide, tempo quick để kéo dãn hàng phòng ngự. Nếu đội hình bạn không đủ để áp chế thì tốt nhất là làm ngược lại với Arsenal, width = narrow, tempo = slow, sẽ hạn chế rất nhiều khả năng tấn công của Arsenal.
Khi Arsenal bị thua hoặc sang hiệp 2, nó thường sử dụng width = narrow, tempo = slow, nên ta lại làm ngược lại, width = wide, tempo = quick, sẽ khai thác được yếu điểm của Arsenal. (tất nhiên cự ly đội hình phải hợp lý và clossing down cũng phải hợp lý như Megalive đã nói)
Khi chơi giải Anh, Arsenal là rất khó trị. Tương tự như vậy, chơi giải TBN thì có Barca, Ý thì có Inter, cách đối phó cũng tương tự nhau.
TranHoang
15-01-2009, 09:32 AM
Mình thấy cách điều chỉnh tac của hungicp đưa ra cũng có lý.nhưng mình chỉ áp dụng dược khoảng vài trân lại bi bắt bài ngay.Vẫn áp đảo nhưng k mạnh như lúc đầu.Đặc biệt tiền đạo gi bàn kém.dù sao cúng thank bạn nhiều:lose::lose:
Megalive
16-01-2009, 10:06 PM
Hị hị thì đúng là toàn lý thuyết suông còn j;))
Vừa đá với Ars, thấy kì lạ là khi TM đội mình phát bóng, 2 ông TĐ lùi về tận giữa sân:a43:, mặc dù hàng HV mình chỉ đứng cao hơn vạch 16m50 1 tí.
Còn khi đội bạn phát bóng thấy Tđ đội mình cứ đúng lưng chừng 1/4 sân bên kia, dù mình đá chỉnh Men 2 TĐ là 6 với 10.
Mà mình gặp vấn đề này đấy là ko hiểu sao 1 số loại Pre Move trong cái Save của mình biến mất, dùng Genie thì lại thấy hiện ra bt:lose:. Ko chỉ của đội mình mà đội nào cũng vậy:(
Không hiểu ý bạn lý thuyết suông là sao? tớ làm cả tacs rồi test thử mà bạn bảo lý thuyết suông nữa :a43::a43::a43::a43:
Trường hợp đội hình của bạn đứng như thế là theo quy luật chứ không phải lỗi gì cả. Khi đội mình có bóng thì các vị trí sẽ di chuyển về dạng tấn công, mất bóng thì về đội hình phòng ngự, chú ý là khi đội mình phát bóng thì các vị trí sẽ về dạng phòng ngự, muốn tăng giảm độ cao đội hình thì chỉnh mức defensive line.Khi đối phương phát bóng thì đội hình sẽ là tấn công, điều chỉnh cao độ ở team mentality.
Còn cái lỗi Prefermove thì do data của game bị lỗi rồi, có thể do cậu dùng bản lậu.
Arsenal chỉ bất trị ở Emirate thôi, nó thường đá tấn công nên nếu sân nhà mình thì thắng nó không khó, tất nhiên đội hình của bạn cũng phải rắn rắn chút, cỡ Pm, Everton hoặc MC là ổn.
fmpro
16-01-2009, 10:42 PM
có phải bạn ngo ra cách set mental này do xem tacs của ars.
Đây là 1 phát hiện gây sốc thực sự khi mà đúng là thằng ass luôn miệng kêu khoảng cách giữa hàng phòng ngự và tuyến tiền vệ là quá xa mà mình không hiểu tại sao nó lại kêu thế.Bây h thì đã hiểu :|
]CR7[
16-05-2009, 02:51 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau, nhưng cách xây dựng (set cho từng vị trí) thì cũng tương tự nhạu Vì vậy, tôi chọn tacs 4-4-2 để trình bày. Tacs nào thì cũng bao gồm 2 phần Attack và Defend.
Attack:
1/ Vị trí Tiền đạo: Trong Attack tacs, tôi xây dựng bắt đầu từ vị trí tiền đạo. Ở vị trí Tiền đạo, tôi set mentality là 10 (cho cả 2 tiền đạo). Thực ra, khi xây dựng, bạn có thể cho Mentality của Tiền đạo là mấy thì tuỳ, nhưng tôi lấy là 10 để làm cơ sở xây dựng các tuyến khác.
1/ Vị trí Wings: Ở vị trí Wing, hầu hết mọi người đều có xu hướng set cho nó "Forward Run Often". Vì vậy, cho dù bạn set mentality của Wings là 10 thì xu hướng của Wing vẫn luôn tiến lên vị trí tiền đạo cánh. Nhưng để tăng tốc độ tấn công, ta nên chỉnh cho Mentality của Wings là attack. Vậy là tôi chọn Mentality cho Wings là 12 (có thể chọn từ 12 đến 14).
1/ Vị trí MC: Đến đây, các bạn sẽ thắc mắc tại sao lại phải chọn như vậy? Xin trả lời, khi xem full match và xem phản ánh của Ass, tôi nhận ra rằng hệ thống chiến thuật của ta từ trước đến nay đều bị điểm yếu là luôn chơi bóng dài vượt tuyên. Đó là do vị trí, cự ly đội hình bị cách nhau quá xa. Nếu bạn xem phần Stactistics do Ass phản ảnh sẽ thường xuyên thấy "Khoảng cách giữa tuyến phòng ngự và tuyến tiền vệ quá xa", hoặc "khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo quá xa"... Vì vậy, tôi chọn Mentality của Tiền đạo là 10, còn Wings là 12 để đảm bảo khoảng cách, cự ly đội hình.
Vậy MC thì phải set Mentality là bao nhiêu thì là vừa? Khi theo dõi trận đấu, bạn có thể thấy, với Wings có Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often thì sẽ tương đương với Mentality = 14 và Forward Run Mix.
Vậy là MC của bạn sẽ có 2 cách set, hoặc Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often, hoặc Mentality = 12 -14 và Forward Run Mix. Khi set như vậy, bạn sẽ thấy Tiền đạo thỉnh thoảng chọc khe cho MC băng vào trung lộ như Fabregas của Arsenal vậy.
1/ Vị trí DMC: Nếu bạn thích lối đá của Arsenal thì không cần DMC, cứ set cả 2 là MC cũng đươc. Nếu muốn lối đá an toàn thì cần có một DMC làm nhiệm vụ thu hồi bóng. DMC thì cũng phải tấn công để đảm bảo cự ly đội hình. Vì vậy, MC có Mentality là 12 - 14 thì Mentality của DMC chí ít cũng phải là 11 - 12, cộng thêm Hold up Ball.
1/ Vị trí WBs: Nếu muốn WBs tham gia tấn công thì bắt buộc Mentality của WBs cũng phải là Attack. Khi ta để Mentality của WBs bằng với Mentality của Wings (có forward run often) thì khi tấn công, WBs sẽ thế chỗ Wings khi vị trí này chuyển thành Tiền đạo cánh.
Riêng với WBs, tôi nhận ra rằng khi để Creative Freedom ở mức 6-8 thì WBs chịu bám biên hơn, ít bó vào trong hơn, và thường cross ball từ giữa sân.
Vậy là Mentality của WBs cũng là 12 + forward run often.
Trong trường hợp bạn muốn đá dãn biên, chồng cánh, tất nhiên ta sẽ phải set Mentality cho WBs cao hơn của Wings thì hiệu ứng này sẽ xảy ra. Nếu bạn set Mentality cho WBs = 14-16 thì sẽ thấy hiệu quả của nó. Tất nhiên không nên quá lạm dụng hiệu ứng này vì phòng ngự sẽ kém.
1/ Vị trí DCs: Toàn bộ đội hình của bạn đều tham gia tấn công, vậy thì vị trí DCs của bạn cũng không thể ở quá xa, dễ bị dính đòn "hồi mã thương". Vì vậy, mặc dù bạn set Forward run rarely thì Mentality của DC cũng không thể quá nhỏ. Tôi thường chơi với một trung vệ quét và một bọc lót nên Mentality sẽ lần lượt là 10 và 8. Bạn không thích thì có thể để cả hai là 8 hoặc 10. Vì đằng nào thì DCs cũng chỉ lên giữa sân là ngừng.
Vậy là xong, bây giờ bạn có thể điều chỉnh cho toàn đội theo ý thích. Nếu điều chỉnh theo Arsenal tacs của máy
Mentality: 14
Creative Freedom: 20
Passing: 0
Tempo: 15
Width: 18
Clossing down: 15
Time Wasting 7
Defensive line: 12
Tackling: 10
Bạn sẽ gần như không có đối thủ và tận hưởng cảm giác tiền đạo ghi bàn đều đặn.
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục :nhaovo:
Minh da ap dung rat thanh cong o ban 9.1.0 va 9.2.0 tat nhien la co chinh sua de phu hop voi doi bong minh quan ly. nhung sang ban 9.0.3 thi moi thu khong duoc nhu minh muon. vi du nhu cau thu tien ve canh thuong de dat bong qua nhieu va sat duong bien ngang mac du minh de run with ball = rarely va creative = 13. con tien dao minh de mentality = 8 van offside thuong xuyen. khi cau thu o giua san chuyen bong ra bien de tan cong thi bong rat hay bi xia lung va ra bien. Hungicp co the giup minh xem lai duoc ko?
boydohoi
16-05-2009, 10:35 PM
tôi chả thấy đúng gì cả. sao các ông chả chịu post ảnh lên để cho anh em kiểm tra.
bboyallright
17-05-2009, 01:25 PM
HUNGICP thử nói qua về cách set cho hàng phòng ngự đi. LÀm thế nào mà cross complete của đối thủ cứ bằng 0 vậy.
Ngoài ra có thể nói qua cho mình về cách set foward run cho tiền đạo trong tactic của bạn đc ko
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau, nhưng cách xây dựng (set cho từng vị trí) thì cũng tương tự nhạu Vì vậy, tôi chọn tacs 4-4-2 để trình bày. Tacs nào thì cũng bao gồm 2 phần Attack và Defend.
Attack:
1/ Vị trí Tiền đạo: Trong Attack tacs, tôi xây dựng bắt đầu từ vị trí tiền đạo. Ở vị trí Tiền đạo, tôi set mentality là 10 (cho cả 2 tiền đạo). Thực ra, khi xây dựng, bạn có thể cho Mentality của Tiền đạo là mấy thì tuỳ, nhưng tôi lấy là 10 để làm cơ sở xây dựng các tuyến khác.
1/ Vị trí Wings: Ở vị trí Wing, hầu hết mọi người đều có xu hướng set cho nó "Forward Run Often". Vì vậy, cho dù bạn set mentality của Wings là 10 thì xu hướng của Wing vẫn luôn tiến lên vị trí tiền đạo cánh. Nhưng để tăng tốc độ tấn công, ta nên chỉnh cho Mentality của Wings là attack. Vậy là tôi chọn Mentality cho Wings là 12 (có thể chọn từ 12 đến 14).
1/ Vị trí MC: Đến đây, các bạn sẽ thắc mắc tại sao lại phải chọn như vậy? Xin trả lời, khi xem full match và xem phản ánh của Ass, tôi nhận ra rằng hệ thống chiến thuật của ta từ trước đến nay đều bị điểm yếu là luôn chơi bóng dài vượt tuyên. Đó là do vị trí, cự ly đội hình bị cách nhau quá xa. Nếu bạn xem phần Stactistics do Ass phản ảnh sẽ thường xuyên thấy "Khoảng cách giữa tuyến phòng ngự và tuyến tiền vệ quá xa", hoặc "khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo quá xa"... Vì vậy, tôi chọn Mentality của Tiền đạo là 10, còn Wings là 12 để đảm bảo khoảng cách, cự ly đội hình.
Vậy MC thì phải set Mentality là bao nhiêu thì là vừa? Khi theo dõi trận đấu, bạn có thể thấy, với Wings có Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often thì sẽ tương đương với Mentality = 14 và Forward Run Mix.
Vậy là MC của bạn sẽ có 2 cách set, hoặc Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often, hoặc Mentality = 12 -14 và Forward Run Mix. Khi set như vậy, bạn sẽ thấy Tiền đạo thỉnh thoảng chọc khe cho MC băng vào trung lộ như Fabregas của Arsenal vậy.
1/ Vị trí DMC: Nếu bạn thích lối đá của Arsenal thì không cần DMC, cứ set cả 2 là MC cũng đươc. Nếu muốn lối đá an toàn thì cần có một DMC làm nhiệm vụ thu hồi bóng. DMC thì cũng phải tấn công để đảm bảo cự ly đội hình. Vì vậy, MC có Mentality là 12 - 14 thì Mentality của DMC chí ít cũng phải là 11 - 12, cộng thêm Hold up Ball.
1/ Vị trí WBs: Nếu muốn WBs tham gia tấn công thì bắt buộc Mentality của WBs cũng phải là Attack. Khi ta để Mentality của WBs bằng với Mentality của Wings (có forward run often) thì khi tấn công, WBs sẽ thế chỗ Wings khi vị trí này chuyển thành Tiền đạo cánh.
Riêng với WBs, tôi nhận ra rằng khi để Creative Freedom ở mức 6-8 thì WBs chịu bám biên hơn, ít bó vào trong hơn, và thường cross ball từ giữa sân.
Vậy là Mentality của WBs cũng là 12 + forward run often.
Trong trường hợp bạn muốn đá dãn biên, chồng cánh, tất nhiên ta sẽ phải set Mentality cho WBs cao hơn của Wings thì hiệu ứng này sẽ xảy ra. Nếu bạn set Mentality cho WBs = 14-16 thì sẽ thấy hiệu quả của nó. Tất nhiên không nên quá lạm dụng hiệu ứng này vì phòng ngự sẽ kém.
1/ Vị trí DCs: Toàn bộ đội hình của bạn đều tham gia tấn công, vậy thì vị trí DCs của bạn cũng không thể ở quá xa, dễ bị dính đòn "hồi mã thương". Vì vậy, mặc dù bạn set Forward run rarely thì Mentality của DC cũng không thể quá nhỏ. Tôi thường chơi với một trung vệ quét và một bọc lót nên Mentality sẽ lần lượt là 10 và 8. Bạn không thích thì có thể để cả hai là 8 hoặc 10. Vì đằng nào thì DCs cũng chỉ lên giữa sân là ngừng.
Vậy là xong, bây giờ bạn có thể điều chỉnh cho toàn đội theo ý thích. Nếu điều chỉnh theo Arsenal tacs của máy
Mentality: 14
Creative Freedom: 20
Passing: 0
Tempo: 15
Width: 18
Clossing down: 15
Time Wasting 7
Defensive line: 12
Tackling: 10
Bạn sẽ gần như không có đối thủ và tận hưởng cảm giác tiền đạo ghi bàn đều đặn.
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục
quamuop1
20-05-2009, 01:14 AM
đã test thành công tac 442 theo những gợi ý của bác hungcip cho MU
quả thật đá rất đẹp mắt
Đặc biệt : khi Mu bị dẫn bàn ở hiệp 1 thì hiệp 2 thay đổi mentality thành all AT thường lật ngược thế trận :D:hut: và tháng ngược
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau, nhưng cách xây dựng (set cho từng vị trí) thì cũng tương tự nhạu Vì vậy, tôi chọn tacs 4-4-2 để trình bày. Tacs nào thì cũng bao gồm 2 phần Attack và Defend.
Attack:
1/ Vị trí Tiền đạo: Trong Attack tacs, tôi xây dựng bắt đầu từ vị trí tiền đạo. Ở vị trí Tiền đạo, tôi set mentality là 10 (cho cả 2 tiền đạo). Thực ra, khi xây dựng, bạn có thể cho Mentality của Tiền đạo là mấy thì tuỳ, nhưng tôi lấy là 10 để làm cơ sở xây dựng các tuyến khác.
1/ Vị trí Wings: Ở vị trí Wing, hầu hết mọi người đều có xu hướng set cho nó "Forward Run Often". Vì vậy, cho dù bạn set mentality của Wings là 10 thì xu hướng của Wing vẫn luôn tiến lên vị trí tiền đạo cánh. Nhưng để tăng tốc độ tấn công, ta nên chỉnh cho Mentality của Wings là attack. Vậy là tôi chọn Mentality cho Wings là 12 (có thể chọn từ 12 đến 14).
1/ Vị trí MC: Đến đây, các bạn sẽ thắc mắc tại sao lại phải chọn như vậy? Xin trả lời, khi xem full match và xem phản ánh của Ass, tôi nhận ra rằng hệ thống chiến thuật của ta từ trước đến nay đều bị điểm yếu là luôn chơi bóng dài vượt tuyên. Đó là do vị trí, cự ly đội hình bị cách nhau quá xa. Nếu bạn xem phần Stactistics do Ass phản ảnh sẽ thường xuyên thấy "Khoảng cách giữa tuyến phòng ngự và tuyến tiền vệ quá xa", hoặc "khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo quá xa"... Vì vậy, tôi chọn Mentality của Tiền đạo là 10, còn Wings là 12 để đảm bảo khoảng cách, cự ly đội hình.
Vậy MC thì phải set Mentality là bao nhiêu thì là vừa? Khi theo dõi trận đấu, bạn có thể thấy, với Wings có Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often thì sẽ tương đương với Mentality = 14 và Forward Run Mix.
Vậy là MC của bạn sẽ có 2 cách set, hoặc Mentality =12, cộng thêm với Forward Run Often, hoặc Mentality = 12 -14 và Forward Run Mix. Khi set như vậy, bạn sẽ thấy Tiền đạo thỉnh thoảng chọc khe cho MC băng vào trung lộ như Fabregas của Arsenal vậy.
1/ Vị trí DMC: Nếu bạn thích lối đá của Arsenal thì không cần DMC, cứ set cả 2 là MC cũng đươc. Nếu muốn lối đá an toàn thì cần có một DMC làm nhiệm vụ thu hồi bóng. DMC thì cũng phải tấn công để đảm bảo cự ly đội hình. Vì vậy, MC có Mentality là 12 - 14 thì Mentality của DMC chí ít cũng phải là 11 - 12, cộng thêm Hold up Ball.
1/ Vị trí WBs: Nếu muốn WBs tham gia tấn công thì bắt buộc Mentality của WBs cũng phải là Attack. Khi ta để Mentality của WBs bằng với Mentality của Wings (có forward run often) thì khi tấn công, WBs sẽ thế chỗ Wings khi vị trí này chuyển thành Tiền đạo cánh.
Riêng với WBs, tôi nhận ra rằng khi để Creative Freedom ở mức 6-8 thì WBs chịu bám biên hơn, ít bó vào trong hơn, và thường cross ball từ giữa sân.
Vậy là Mentality của WBs cũng là 12 + forward run often.
Trong trường hợp bạn muốn đá dãn biên, chồng cánh, tất nhiên ta sẽ phải set Mentality cho WBs cao hơn của Wings thì hiệu ứng này sẽ xảy ra. Nếu bạn set Mentality cho WBs = 14-16 thì sẽ thấy hiệu quả của nó. Tất nhiên không nên quá lạm dụng hiệu ứng này vì phòng ngự sẽ kém.
1/ Vị trí DCs: Toàn bộ đội hình của bạn đều tham gia tấn công, vậy thì vị trí DCs của bạn cũng không thể ở quá xa, dễ bị dính đòn "hồi mã thương". Vì vậy, mặc dù bạn set Forward run rarely thì Mentality của DC cũng không thể quá nhỏ. Tôi thường chơi với một trung vệ quét và một bọc lót nên Mentality sẽ lần lượt là 10 và 8. Bạn không thích thì có thể để cả hai là 8 hoặc 10. Vì đằng nào thì DCs cũng chỉ lên giữa sân là ngừng.
Vậy là xong, bây giờ bạn có thể điều chỉnh cho toàn đội theo ý thích. Nếu điều chỉnh theo Arsenal tacs của máy
Mentality: 14
Creative Freedom: 20
Passing: 0
Tempo: 15
Width: 18
Clossing down: 15
Time Wasting 7
Defensive line: 12
Tackling: 10
Bạn sẽ gần như không có đối thủ và tận hưởng cảm giác tiền đạo ghi bàn đều đặn.
Defend:
Về phần này thì để tôi nghĩ xem có nên đưa lên hay không đã. Vì nói thực là cực kỳ nhàm chán. Trận đấu luôn diễn ra một chiều trên phần sân đối phương. Crosses Complesed của đối phương thường bằng 0. Nghĩa là không có cơ hội tiếp cận khung thành của mình thì việc để thủng lưới là cực hiếm.
Chỉ xin bật mí một điều khá thú vị là Mentality của Tiền đạo tôi luôn để là 6. Là SÁU nhé, nhưng lại ghi bàn liên tục
Tôi luôn để mental là team và chỉ có tiền đạo cắm là max kết quả là team của tôi luôn là team ghi nhiều bàn thắng nhất nhì giải cho dù hàng tiền đạo chả có 1 ngôi sao nào và đội của tôi cũng chỉ luôn là đội chiếu dưới
Nếu bác nào xài Arsenal MU Liverpool, Barca, Real, Inter, AC ... hay những đội có tên tuổi khác thì đừng tự hào mình có tac hay mà hãy tự hào vì đội có nhiều tiền và có nhiều sao...
Emmanuel^_^Adebayor
20-05-2009, 02:52 AM
bác này cao thủ quá.nếu chỉ biết thế mà nhàm chán thì chắc chán từ FM07 chứ nhỉ? cái này có khác gì so với FM07 đâu.Mình nghĩ chán rồi thì nên tham gia chơi Online với các bạn hoặc dự giải của forum ;))
thực tế những đội đá tấn công cả trận vẫn khiến đối phương cross complete =0. vì đối phương ko lên nổi,tấn công là cách phòng ngự tốt mà.và chưa hẳn đối phương đã chơi chuyên cross.Khi bạn đối đầu với 1 đội chuyên cross lại khác.
muốn tạo ra 1 tac tốt làm như bạn cũng rất dễ hiểu,mọi người có thể đọc kỹ các guide trên mục chú ý đã có phân tích đấy.rồi thì 4-4-2 hay các đội hình khác cũng có thể áp dụng. bởi Fm là 1 trò chơi vì thế không phải hoàn toàn thực tế.đôi hình 2-2-6 còn xài đc 1 cách ngon lành cành đào :a32:
>:)
hungicp
20-05-2009, 12:04 PM
HUNGICP thử nói qua về cách set cho hàng phòng ngự đi. LÀm thế nào mà cross complete của đối thủ cứ bằng 0 vậy.
Ngoài ra có thể nói qua cho mình về cách set foward run cho tiền đạo trong tactic của bạn đc ko
CR7[;154896']Minh da ap dung rat thanh cong o ban 9.1.0 va 9.2.0 tat nhien la co chinh sua de phu hop voi doi bong minh quan ly. nhung sang ban 9.0.3 thi moi thu khong duoc nhu minh muon. vi du nhu cau thu tien ve canh thuong de dat bong qua nhieu va sat duong bien ngang mac du minh de run with ball = rarely va creative = 13. con tien dao minh de mentality = 8 van offside thuong xuyen. khi cau thu o giua san chuyen bong ra bien de tan cong thi bong rat hay bi xia lung va ra bien. Hungicp co the giup minh xem lai duoc ko?
Sorry, dạo này ít vào forum nên trả lời bạn muộn.
Đúng như CR7 nói, phần này áp dụng trong bản 9.1 và 9.2 thì rất tốt. Nhưng sang phiên bản 9.3 thì không còn được như vậy nữa, mặc dù dùng vẫn OK.
Ở phiên bản 9.3, FM có nhiều điều chỉnh hơn, có sự cân bằng hơn trong TI và PI chứ không thiên lệch hẳn về Mental như trước nữa. Khi bạn chơi một đội bóng mạnh thì không thấy rõ lắm, nhưng khi cầm đội bóng yếu thì sẽ thấy ngay sự thay đổi này.
Dạo này lười chơi và cùng hơi bận nên chưa trả lời ngay được, xin cho thêm mấy ngày nữa tớ sẽ trả lời ;;) Trong lúc chờ đợi, bạn thử dùng tacs này xem sao? Tuy nó áp dụng cho 9.1, nhưng 9.3 đá vẫn tốt.
http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=11662
xiah_pro
20-05-2009, 01:39 PM
áp dụng cái này đúng là toàn ở sân đối phương nhưng ghi bàn cũng ít...chắc do tiền đạo của tớ ko hợp với kiểu này lắm
shenlong162006
20-05-2009, 08:05 PM
xin lỗi nhung cái phần free create mình thấy max là 19 chứ đâu có 20 đâu mà set các bác giúp thaks
hell_boy00
22-05-2009, 11:25 AM
đang test thử nhưng chưa được hiệu quả cho lắm:(
quay lại tac cũ cho lành vậy:nhaovo:
Super_Baggio
26-05-2009, 08:35 AM
Mình đã test thử cách set của bác Hungicp từ rất lâu, thậm chí còn chơi với rất nhiều đội và thấy nó hoạt động tương đối tốt nhưng chưa hề thấy có sự áp đao tuyệt đôi, thêm vào đó là khả năng ghi bàn không cao, mà cái tac cuar ars trong game áp dụng không thật sự tốt và rất nhanh bị bắt bài. Còn về phần cross = 0% thì trận được trận không, vấn đề là clb đó có chơi cánh không và khả năng làm chủ trung tuyến ra sao, e đã từng đá với barca ma không cho đội ban tạt được một quả nào mà vẫn thua như thường :botay:
Máy Chém
26-05-2009, 09:53 AM
Mình thấy bản 9.3 áp dụng cách set này vẫn cho hiệu quả tương đối tốt :-?
Set thử 2 tiền đạo, 1 Mental max, 1 Mental 12, kết quả là cả 2 ông tịt ngòi =)))
Hardcore Holly
21-07-2009, 11:17 AM
Em chân thành cảm ơn bác =)))
http://i569.photobucket.com/albums/ss134/thegunners3004/ManCity8-0ManUtd.jpg
Marcelo ko miss penalty thì 9-0 cũng nên =)))
Emmanuel^_^Adebayor
21-07-2009, 11:37 AM
giờ mình mới để ý đọc cái bài của ông này.dịch lại từ 1 bài của mem trên forum SI sang tiếng việt mà ko viết là nguồn của ai?
bài này chính xác như của Loversleaper trên forum SI nhưng mà còn thiếu rất nhiều vấn đề.
http://community.sigames.com/showthread.php?t=90566
link đây,mọi người đăng ký rồi mới xem dc
trích đoạn mở đầu :
Intro: NB:Finished entire thread...
This thread is designed to explain how to combat the AI teams. I am going to try to keep explainations as simple as possible because in all honesty it is quite simple, you just have to adapt to situations that the FM (AI) will present to you during the course of the game. Today's AI has types of behaviors and it shouldn't take long for you to catch on to these AI 'patterns' which gives strong indications on what one can do in certain given situations. If you don't begin to notice these 'patterns' you will struggle in understanding why one's tactics will fail from time to time. Let me get back to the AI's 'behavior patterns' after we look at the tactical aspect of the game. All of these tactical settings can be found in the FM editor under the different managers and clubs. I have taken some examples from some of the more serious managers/clubs in the database so I can explain why these different tactics work (and why they might not work) and most importantly: WHEN. From this you can either : #1 use the tactics as they are or #2 use them as inspiration/ideas to make your own tactics because they do have certain rules and they can only be 'broken' when you have obtained a form of "World Class" status.
First step in structuring tactics
Lets start out basic with a classic flat 4-4-2. Easy to adapt your players into this formation as you can use a broad variety of players. Other formations crave more 'natural' positioned players to be tactically successful. All of these settings will be the base of all the tactics that we will use or make in the future and they will (maybe) include some minor changes (tweaks) in the different tactics which will be explained later.
The Goal Keeper: Quite simple and straight forward. Keep all intructions (mentality, creative freedom, passing & closing down) on team (team settings explained later) and rarely on all individual instuctions (forward runs, run with ball, long shots, try through balls & crossing). Let's keep 'distribution' on mixed for now.
The Full Back: Also all instructions on (team). Keep all individual instructions on mixed except for crossing(often). Keep crossing from (mixed) for now. The Attacking Full Back will have Run With Ball (often) and Crossing from (byline) but this should be implemented into the tactical ideology you will attempt plus it, of course, has to be a quality player (speed, dribbling, stamina, ect...). Tweaking the fullbacks individual setting can have huge impact on the outcome of a match and I will explain this a little later.
The Center Back: Mentality(Mnt) should be (3) less *(less is to the left on the slider and more would be to the right)* than the Team Mentality on the slider. The individual Closing Down(CsDw) is very important and this is the ideology I have been working with:
Team Closing Down:
(18-17 on the team slider) = (8) on the Center Backs individual Closing Down.
(16-15) = (7)
(14-13) = (6)
(12-11) = (5)
(10 and below) = (4)
Passing(Ps) and Creative Freedom(CrFr) should be on (team). Rare Forward Runs(FwRns), rare Run With Ball(RwB), mixed Long Shots(LnSts), mixed Try Through Balls(TTB), and mixed Crossing(Crss).
The Central Midfielder: In the 4-4-2 I usually implement a more defensive minded player with a Mentality setting of (2) less than the team and a more offensive minded one with a Mentality setting of (2) more than the team setting. It's up to you which combination central midfield you want to implement as they all have pretty much same individual settings which is mixed except Try Through Balls which should be on (often). I advise that an Attacking (AMC) that has very good dribbling (and maybe some good pace/acceleration) skills has Run with Ball on (often) as well. I suggest the more defensive midfielder on the left-center side and the attacking one on the right (optional of course, but I am just explaining in detail the set-up I have tested).
The Wingers: They are also on (team) instructions. Mixed on all individual settings except for Run with Ball (often) and Cross Ball (often). Crossing should be from byline unless you are playing incredibly defensive or your wingers are of very poor quality.
The Strike Force: Their Mentality should be (3) more than the (team) settings, rest of the settings are on (team). Normally the striker has mixed Forward Runs, mixed Run with Ball, rare Long Shots (except when playing very defensively - mixed), mixed Through Balls, and rare Cross Ball.
The 'Bojan/Aguero' type of striker (dribbling/speed) should have Run with Ball (often).
The 'Bendtner/Carew' type of striker should have Hold up on Ball and if he is slow and poor dribbler - rare Run with Ball.
To get the most out of a strike force I suggest that one has them swapping postions unless you have the BigTargetMan/PaceyDribbler combination. They are harder to 'Man Mark' when swapping postions and offer a visually nice variety when attacking. Also I usually use the pacey/dribbler on the left side of attack and the bigger stronger one on the right (but this of course is optional) if I use this attacking combination.
zhubajie
24-07-2009, 02:10 PM
Anh cũng chịu Chú đấy! Nghe thì hoành tráng là thế,anh cứ tưởng Chú cầm quân đội nào cơ,hoá ra là cầm Manchếttoi thì ai chẳng đá được! Thế mà Chú làm anh cứ tưởng có thằng giỏi hơn anh! Anh chơi món này là hơn 9 năm rồi mà cũng chẳng dám bốc phét gớm như Chú đấy! Bản nào chẳng có 1 vài chỗ bị lỗi,kể cả trong chiến thuật,nếu thực sự tìm ra được lỗi ấy thì mới được gọi là chiến thuật bách chiến bách thắng! Với chiến thuật ấy thì dù cầm đội nào cũng thắng được,kể cả khi đối đầu với những đội cửa trên,vẫn đập chết hết! Khi Chú cầm Fullham,Bolton... mà vô địch ngay mùa đầu bằng cái mà Chú gọi là bí kíp của Chú thì hẵng gáy nhé! Nếu không phục thì cứ đưa tactic của Chú lên cho mọi người cùng kiểm chứng luôn,thật giả thế nào thì biết ngay ấy mà,chứ cứ võ mồm thế này nghe chối lắm! :-$
Hardcore Holly
24-07-2009, 04:44 PM
:O
Nói cho lắm vào rốt cuộc đòi người ta post tactic àh :O
Ko tin thì làm thử xem có hiệu quả không :O
yeumatbeo
25-07-2009, 01:42 PM
bác ko muốn post lên d.đ thì rủ ae đi làm vài mùa giao lưu để xem cái tac của bác thế nào. Nói thật là tui đang xài tac 4-4-2 đá đc 2 mùa là bắt đầu thấy bị bắt bài rồi, đằng này thấy bác nói đá đến 2018. Nếu bác nghĩ tac của bác siêu khủng thì bác thử cầm 1 đội bóng nhỏ xem tac của bác có còn đất dụng ko :muc:
Hardcore Holly
25-07-2009, 01:53 PM
Nói mà ko nghĩ àh :-?
Đội yếu mà chơi tấn công để làm gì :-?
bác ko muốn post lên d.đ thì rủ ae đi làm vài mùa giao lưu để xem cái tac của bác thế nào. Nói thật là tui đang xài tac 4-4-2 đá đc 2 mùa là bắt đầu thấy bị bắt bài rồi, đằng này thấy bác nói đá đến 2018. Nếu bác nghĩ tac của bác siêu khủng thì bác thử cầm 1 đội bóng nhỏ xem tac của bác có còn đất dụng ko :muc:
:)) Tac của tôi sử dụng 5 mùa liên tiếp từ hạng Blue Square South lên đến Coca Championship mới phải thay đổi sang dạng thiên về phòng thủ :)
:batngo:
hungicp
25-07-2009, 06:44 PM
Sặc, lâu lâu không vào FM thấy bị chửi kinh quá! =)))
giờ mình mới để ý đọc cái bài của ông này.dịch lại từ 1 bài của mem trên forum SI sang tiếng việt mà ko viết là nguồn của ai?
bài này chính xác như của Loversleaper trên forum SI nhưng mà còn thiếu rất nhiều vấn đề.
http://community.sigames.com/showthread.php?t=90566
link đây,mọi người đăng ký rồi mới xem dc
Bạn nên nhớ trên này toàn cao thủ, thông tin gì về FM cũng đều rất nhanh nhé! Nếu đơn thuần chỉ dịch bài người khác mà không đặt nguồn thì tôi bị ăn thẻ lâu rồi. 8-|
@ all: Bài này được viết khi đó chưa mấy ai coi trọng việc set Mentality. Và nếu bạn quay lại chơi phiên bản 9.1 thì sẽ thấy sự hiệu quả của nó. Giờ áp dụng vào 9.3 thì vẫn hiệu quả nhưng không còn được như trước nữa.
Vì vậy, thay vì "rên rỉ" hãy tự mình tìm một hướng xây dựng tactics mới và làm nó hoành tráng hơn đi. :)
victim4
27-07-2009, 03:45 PM
Sau khi phát hiện ra phương pháp xây dựng Tactics này, tự dưng tôi cảm thấy FM 09 trở nên nhàm chán. Vì vậy, các bạn cần suy nghĩ kỹ trước khi đọc bài này >:P ;))
Đã lâu vic không vào forum, hôm nay vào thì đọc được bài này "bỗng dưng thấy buồn"
1. Có thể bạn đã chơi FM lâu rồi nhưng nói thật bạn vẫn chưa biết cách chơi
2. Phần lớn các member vào đây hình như chả có khái niệm gì về tactic, lười khám phá và ưa "mì ăn liền"
3. Không thấy mod và admin quan tâm đến những bài viết thế này. Phải chăng họ đã hết tâm huyết với FM
Ôi FM-VN ...
Hardcore Holly
27-07-2009, 03:57 PM
sài đc 1 mùa thì die tac =)))=)))
pó tay =)))
làm cái tac khác thôi :haha:
hungicp
27-07-2009, 05:53 PM
sài đc 1 mùa thì die tac =)))=)))
pó tay =)))
làm cái tac khác thôi :haha:
Kinh nghiệm làm tacs thì trong 2 mùa đầu, bạn làm càng chi tiết càng tốt. Tốt nhất là nên chọn tất cả các mục.
Từ mùa thứ 3 trở đi thì bỏ dần các tick chọn đi như Passing, Closing down, tackling... (trong PI), và chỉ cần giữ lại Mentality để đảm bảo cự li đội hình là đủ. Trong trận đấu thì điều chỉnh trong TI thôi cũng đảm bảo thắng lợi rồi.
Hardcore Holly
27-07-2009, 06:22 PM
closing down mà bỏ của hv đi thì lỡ nó cứ chạy theo tdạo bên kia thì sao :-?? :-s
hungicp
27-07-2009, 06:54 PM
closing down mà bỏ của hv đi thì lỡ nó cứ chạy theo tdạo bên kia thì sao :-?? :-s
Chỉ bỏ trong phần PI thôi mà, còn ngoài TI thì vẫn để, bao nhiêu thì tuỳ vào lối đá. Với lại từ mùa thứ 3 trở đi, dàn cầu thủ gần như hoàn chỉnh rồi, nên để "thoáng" chút thì hay hơn.
Hardcore Holly
27-07-2009, 06:58 PM
Pác có nick YM! k , có gì hỏi cho tiện :D
kubokubo
27-07-2009, 07:59 PM
Mới phát hiện ra mối quan hệ giữa PI và TI. Tớ đang tổng hợp lại, rồi mọi người cho ý kiến nhé! ( Muốn sửa lại bài đầu cho hoàn chỉnh, không biết có được không?)
Mối quan hệ giữa TI và PI
Khi quan sát trận đấu, tôi nhận thấy nếu ta chỉnh T.Mentality là attack (>10) Thì khi đội nhà bắt đầu phát động tấn công, các cầu thủ sẽ đứng vào vị trí mà P.Mentality đã set.
Ngược lại, khi ta chỉnh T.Mentality là defend (10<), thì các cầu thủ chỉ đứng đúng vị trí P.Mentality khi đối thủ bắt đầu triển khai tấn công. => TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI.
(Ở vị trí T.Mentality = 10 thì.... chịu, nhìn mãi không ra khi nào thì đứng đúng vị trí :khoc: )
Vậy khi bạn set Mentality cho toàn đội là defend mà P.Mentality của MC và DC là quá xa (ví dụ lần lượt là 12 và 6 ), thì cho dù bạn có kéo defend line xuống hết cớ thì khoảng trống giữa tiền vệ và phòng ngự là rất lớn, vẫn bị thủng lưới như thường.
Ngược lại, khi T.Mentality là attack mà khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo là quá xa thì tiền đạo cũng chỉ.... làm cảnh :a31:
P.Creative cũng vậy. Khi chỉnh T.Mentality là defend mà lại để P.Creative quá cao có lẽ cũng sẽ ảnh hưởng ít nhiều.
Vậy là khi set tacs sẽ phải phụ thuộc vào TI là attack hay defend để có thể đưa ra quyết định xây dựng vị trí cho từng cầu thủ trong PI.
.
Mà pác cho em hỏi, ở chỗ liên quan giữa PI và TI, pác nói là khi TM > 10, thỳ khi phát động tấn công, các pos sẽ vào vị trí của PI, tương tự, khi TM < 10, pác lại nói là các pos vào vị trí PI khi bị đối thủ phát động tcông, vậy pác nói rõ hơn TH níu ta pị tấn kông khi ta set TM > 10 thỳ ntn với lại khi ta phát động thỳ sẽ ntn níu set TM < 10, em chưa rõ phần này:khoc:.
Riêng cá nhân em thấy, níu cta set TI > 10 thỳ PI sẽ đc ưu tiên, tức là các pos sẽ vào vi trí PI rùi mới đổi xu hướng theo TI, bất kể là tấn công hay pỵ tấn công.;) Nhưng ngược lại, khi ta set TM < 10 thỳ đến lượt TI đc ưu tiên, sau đó mới thay đổi theo PI, cá nhân em quan sát như vậy nhưng đôi khi cũng thấy 1 vài TH ngược lại (dù rất hiếm) và em vẫn chưa rõ TH này:a42:... để ngiên kíu thym...
Nhưng dù sao đi nữa kũng thks pác về top này, nó thực sự hữu ích cho các cách set tacs và kha năng biến thiên của tacs, thks nhìu...:cbkg068:
kubokubo
27-07-2009, 08:34 PM
Thực ra hiện giờ tớ có chút đau đầu khi phát hiện ra tacs của máy. Tacs của máy set như sau:
DC = 1 , WB = 14, DM = 8, MC = 20, MRL = 15, ST = 18 (Không nhớ chính xác).
Khi set như vậy, mặc dù tiền đạo ghi bàn cực tệ, nhưng không thấy Ass phản ánh về khoảng trống hay cự ly đội hình.
Phần này em ngĩ có lẽ em hỉu;), nhưg có lẽ sẽ phức tạp khj bàn về tacs này khi chưa rõ TI lẫn PI, nhưng nói chug, đây có lẽ là 1 tacs hay:hayqua:.
Khj cta set TM > 10, như l.luận của em ở trên thỳ tacs này hok sao cả, tức là vẫn đáp ứng khoảng cách của đội hình:devil:. Theo em, khu vực hoạt động của 1 tuyến là từ vị trí thấp nhất đến vị trí cao nhất của tuyến, tất nhiên níu có thể set cho các tuyến chồng lên nhau thỳ kũng tốt. Nhưng làm như vậy níu qá lạm dụng hay qá bất cẩn trong set các tchất khác thy sẽ tai hại, có thể dẫn tới rối rắm hay lỏng đhìnhb-(. Pác có thể thấy PM của DC là 1, tức là sẽ sâu trong kvực 16m50 và với CreaFree > 10 hay set FowRun thỳ tầm hoạt động hoàn toàn yên tâm:a03:.
Như vậy, có thể thấy tuyến 2 và tuyến 3 của đhình này chồng vào nhau khi DCM là 8 và WB là 14 (có lẽ hok kèm FowRun), tương tự với tuyến 2 và tuyến 1, CM set tận 20 (có FowRun hay hok kũng hok ảnh hưởng nhìu-ý cá nhân ^^) và MRL là 15 (níu thym FowRun càng tốt) thỳ 2 tuyến trên này lại chồng vào nhau, tức là cũng hk có chuyện lỏg đội hình:)>-, ngoài ra níu set CreaFree > 10 (khoảng 15 thỳ tốt), các pos sẽ chuyển vị trí cho nhau, nhưng để vận hành tốt cỗ máy này thỳ hơi liều lĩnh:hut:, vì các tuyến không xa nhau, nhưng các vị trí trong tuyến lại qá xa và AssMan hok đề cập tới vđề này:cbkg084:.
Vần đề này qa đy thỳ vấn đề khác nảy sinh, tất nhyn, manager giỏi sẽ fix đc vđề đúng lúc và đúng cách... :win:
conglv
30-07-2009, 03:20 PM
Chả có tac nào là bất bại cả, hết cái thời tac Diablo trên CM rồi, còn tại sao mà bạn thắng nhiều ư. MU mọi người cứ chê chán nhưng tớ nói thật, tớ dùng MU nhé. Nani tớ bán cho ManC nhé, Ronaldo thằng chairman nó bán cho Real nhé, Berbatov bán cho Chel nhé. Tớ chỉ còn Rooney và Tevez thôi nhưng 2 em này năm nào cũng ghi không dưới 30 bàn 1 em và năm nào cũng VD hết tất cả các cup:) Tac của tớ cũng chẳng có gì quá đặc biệt cả nhưng cái chính là khi đá với mỗi đội bóng khác nhau cần 1 tac khác nhau hoặc 1 cách set khác nhau. AI của FM09 cực khá, nó sẽ học được cách chỉnh cũng như cách cầm quân của bạn để chơi lạ bạn. Tóm lại là thiên ngoại hữu thiên, không có độc cô cầu bại đâu :a43::a43::a43:
Đồng ý với quan điểm của bro Trong FM09 ko có chiến thuật nào là vô đối cả.Chiến thuật nào hay lắm cũng chỉ win 5 trận liên tiếp là bị máy bắt bài .:muc:
Đồng ý với quan điểm của bro Trong FM09 ko có chiến thuật nào là vô đối cả.Chiến thuật nào hay lắm cũng chỉ win 5 trận liên tiếp là bị máy bắt bài .:muc:
5 mùa vẫn chạy tốt thì sao :))
dvuminh
30-07-2009, 04:36 PM
Đồng ý với quan điểm của bro Trong FM09 ko có chiến thuật nào là vô đối cả.Chiến thuật nào hay lắm cũng chỉ win 5 trận liên tiếp là bị máy bắt bài .:muc:
Bắt bài là máy sẽ thắng lại phải không bạn ? :a12:
Mình nghĩ còn tuỳ thuộc chất lượng cầu thủ của bạn có và cách bạn thay người, điều chỉnh nhịp độ 1 chút trong từng trận đấu nữa.
Mình dùng mãi cái tac 4-4-2 khoảng 15 mùa liên tiếp mà có bị gì đâu, thậm chí bất bại liên tiếp gần 7 mùa chỉ với 1 tactic đó thôi :P
eyeonme1982
31-07-2009, 12:26 AM
mình không biết tac của bạn thế nào nhưng mình thử với chel thì vừa vào dính bàn và thế là thua....:((
dvuminh
31-07-2009, 10:33 AM
mình không biết tac của bạn thế nào nhưng mình thử với chel thì vừa vào dính bàn và thế là thua....:((
Không biết bạn dùng tac của ai, và dù tac gì đi nữa thì bạn cần lưu ý đến việc kết hợp các cầu thủ hiện có, kết hợp điều kiện sân bãi, tuỳ đối thủ mà có những sự điều chỉnh nhỏ cho hợp lý thì mới có kết quả tốt được.
Không phải cứ thấy tac của ai đó có kết quả rất tốt thì đem áp dụng là sẽ được như họ dù bạn cũng quản lý cùng 1 đội bóng giống họ, cùng những cầu thủ tương tự đội hình của họ vì hệ thống FM này còn có sự ngẫu nhiên, còn AI của máy, ... nhiều thứ lắm.
Chính vì thế, khi bạn chơi nhiều và chịu khó nghiên cứu, tìm hiểu sâu 1 chút thì bạn sẽ hiểu tac kỹ hơn, áp dụng tốt hơn và phù hợp hơn để có những kết quả tốt hơn :a35:
kubokubo
01-08-2009, 08:29 PM
Pác hungicp lâu rày ít yô dd nhỡ:ban::ban::ban:
hungicp
01-08-2009, 10:56 PM
Mà pác cho em hỏi, ở chỗ liên quan giữa PI và TI, pác nói là khi TM > 10, thỳ khi phát động tấn công, các pos sẽ vào vị trí của PI, tương tự, khi TM < 10, pác lại nói là các pos vào vị trí PI khi bị đối thủ phát động tcông, vậy pác nói rõ hơn TH níu ta pị tấn kông khi ta set TM > 10 thỳ ntn với lại khi ta phát động thỳ sẽ ntn níu set TM < 10, em chưa rõ phần này:khoc:.
Riêng cá nhân em thấy, níu cta set TI > 10 thỳ PI sẽ đc ưu tiên, tức là các pos sẽ vào vi trí PI rùi mới đổi xu hướng theo TI, bất kể là tấn công hay pỵ tấn công.;) Nhưng ngược lại, khi ta set TM < 10 thỳ đến lượt TI đc ưu tiên, sau đó mới thay đổi theo PI, cá nhân em quan sát như vậy nhưng đôi khi cũng thấy 1 vài TH ngược lại (dù rất hiếm) và em vẫn chưa rõ TH này:a42:... để ngiên kíu thym...
Nhưng dù sao đi nữa kũng thks pác về top này, nó thực sự hữu ích cho các cách set tacs và kha năng biến thiên của tacs, thks nhìu...:cbkg068:
Ăcx, xin lỗi bạn vì trả lời chậm nhé!
Thực ra những gì tôi viết là nghiên cứu dựa trên phiên bản 9.1. Đến bây giờ sang phiên bản 9.3 thì có rất nhiều thứ không còn đúng nữa.
Một phần cũng tại dạo này ít chơi FM, một phần cũng vì đang háo hức chờ FM10 nên cái động lực nghiên cứu nó giảm sút ghê quá nên... :p
Mặc dù vậy, mỗi khi chơi thì tôi vẫn thường xây dựng tacs theo Mentality và luôn cho kết quả khả quan, cho dù đá 4-4-2, 4-3-3... hay kể cả 5-3-2. Chỉ có điều không thể sử dụng 1 tacs như phiên bản 9.1 được mà phải sử dụng ít nhất 2 -3 tacs khác nhau. (cùng một tacs nhưng thay đổi cách set về Mentanlity hoặc thay đổi các chỉ số phụ khác)
Về cách thay đổi thì tuỳ theo trận đấu mà quyết định, nhưng về cơ bản, ít khi tôi set Tiền đạo có P.Men >= 10. Lý do vì sao thì mấy trang trước đã nói rõ. Còn lại thì phụ thuộc vào lối đá của đối phương mà ra quyết định.
Xem bài của gadongta viết tự dưng có lại chút hứng với FM. Chắc chơi lại FM để nghiên cứu lại xem sao :a20: Và những gì Kubo nói cũng khá hợp lý. Vậy bạn cứ viết ra những gì bạn hiểu rồi ta cùng trao đổi nhé!
hungicp
02-08-2009, 09:18 PM
Các trường hợp điển hình và phương pháp xây dựng tactics
TI luôn được hiểu là chiến thuật chung cho toàn đội. Vì vậy khi ta yêu cầu cầu thủ chơi attack thì nghĩa là tấn công, còn defend thì nghĩa là phòng ngự.
Trong PI thì lại không hoàn toàn như vậy. PI là để điều chỉnh vị trí từng cầu thủ trong sơ đồ chung của toàn đội. Vì vậy, attack hay defend chỉ mang ý nghĩa tương đối chứ không hẳn là phong ngự hay tấn công.
Để tìm hiểu mối quan hệ giữa TI và PI, ta chọn 2 trường hợp điển hình nhất và dễ theo dõi nhất, từ đó suy ra những trường hợp còn lại.
- Trường hợp 1: T.Men = attack (>10) và P.men = defend (all<10).
Trong trường hợp set Mentality như vậy, nếu quan sát full match, ta có thể thấy khi mất bóng, khi đối phương phát động tấn công thì toàn bộ đội hình lập tức lùi sâu về sân nhà để phòng ngự. Và khi tấn công thì đội hình lập tức dâng lên rất nhanh.
- Trường hợp 2: T.Men = attack (>10) và P.men = attack (all>10).
Trong trường hợp này, dù mất bóng hay có bóng, dù tấn công hay phòng ngự thì đội hình luôn dâng cao chứ không lùi về để phòng ngự khi mất bóng.
Từ đây có thể suy ra các trường hợp còn lại
- Trường hợp 3: T.Men = defend (<10) và P.men = defend (all<10).
Trong trường hợp này cho dù có bóng hay mất bóng thì đội hình luôn lùi sâu và khi phát động tấn công thì luôn là từ sân nhà.
- Trường hợp 4: T.Men = defend (<10) và P.men = attack (all>10).
Trường hợp này có xu hướng phát động tấn công từ sân nhà, còn trong phòng ngự thì tuỳ trường hợp, nhưng luôn bắt chặt người từ giữa sân.
Từ các trường hợp trên, ta sẽ có quyết định tương ứng cho từng trường hợp.
Chẳng hạn như trong trường hợp 3 rất thích hợp cho lối đá phòng ngự phản công nhanh, chuyền bóng dài vượt tuyến để tiền đạo đua tốc độ. Nhưng trường hợp này cần hạn chế thủ môn phát bóng dài. Vì vậy nên set cho thủ môn passing short và defend col.
Hay trong trường hợp 2, vì đội hình luôn dâng cao đá lối all out thì quick through và passing short, run with ball mix là hợp lý hơn cả....
Hiện giờ tớ mới chỉ nghĩ ra như vậy. Còn khi nào thì TI và khi nào thi PI thì còn chút khúc mắc, chưa nghĩ ra. Nên tạm thời tớ cho rằng:
- Khi set T.Men = attack: Khi phòng ngự, các vị trí sẽ là P.Men. Còn khi tấn công thì các vị trí sẽ là T.Men
- Khi set T.Men - Defend: Khi phòng ngự, các vị trí sẽ là T.Men. Còn khi tấn công thì các vị trí sẽ là P.men
(Mời các bạn góp ý) :hug:
kubokubo
07-08-2009, 08:00 PM
- Trường hợp 1: T.Men = attack (>10) và P.men = defend (all<10).
Trong trường hợp set Mentality như vậy, nếu quan sát full match, ta có thể thấy khi mất bóng, khi đối phương phát động tấn công thì toàn bộ đội hình lập tức lùi sâu về sân nhà để phòng ngự. Và khi tấn công thì đội hình lập tức dâng lên rất nhanh.
- Trường hợp 2: T.Men = attack (>10) và P.men = attack (all>10).
Trong trường hợp này, dù mất bóng hay có bóng, dù tấn công hay phòng ngự thì đội hình luôn dâng cao chứ không lùi về để phòng ngự khi mất bóng.
- Trường hợp 3: T.Men = defend (<10) và P.men = defend (all<10).
Trong trường hợp này cho dù có bóng hay mất bóng thì đội hình luôn lùi sâu và khi phát động tấn công thì luôn là từ sân nhà.
- Trường hợp 4: T.Men = defend (<10) và P.men = attack (all>10).
Trường hợp này có xu hướng phát động tấn công từ sân nhà, còn trong phòng ngự thì tuỳ trường hợp, nhưng luôn bắt chặt người từ giữa sân.
- Khi set T.Men = attack: Khi phòng ngự, các vị trí sẽ là P.Men. Còn khi tấn công thì các vị trí sẽ là T.Men
- Khi set T.Men - Defend: Khi phòng ngự, các vị trí sẽ là T.Men. Còn khi tấn công thì các vị trí sẽ là P.men
Có lý, mình thấy níu để tránh máy bắt bài thỳ nên thườg xuyên đổi tacs, nhưg nhìu qá kũng hok tốt, có vẻ cầu thủ hok bắt nhịp lúc mở đầu:a42:, và níu trong trận đấu thay đổi Men qá thườg xuyên thỳ sẽ dễ làm cho cầu thủ hok nắm được tacs mà ng chơi mún truyền đạt.%-(...nhất là với các đội yếu, vì mình thấy các clb có 1 chỉ số ẩn là "tactics" (range từ 1-20) dùng để thể hiện khả năng đáp ứng, làm theo và thể hiện tốt tacs đưa ra từ hlv của đội.:hut:
Theo mình để đạt hiệu quả thỳ nên đổi tacs sau 2 hoặc 3 trận thỳ vừa.;)
Nói vậy cũng hok fải là hạn chế thay đổi tacs hay Tmen, Pmen:-@. Khi trận đấu đang diễn ra, các hlv cố gắng nhỳn vào trận đấu và xem xem đội mình gặp vấn đề gì, cầm ít bóng hay bị ép sân và cần thay đổi ntn:a30:, tốt nhất là xem full match, và một điều nữa là nên để ý ActionZone và oppo.Formation:cbkg068:.
Ví dụ như này:
Khi ActionZone cho thấy bị ép sân qá, thỳ nên đổi Tmen xuống def và chuyển Pmen thành atk như bạn hungicp nói ở trên và nhớ là set Pmen luôn luôn đảm bảo cự ly đội hình, có thể cho pass short và tempo slow (tuỳ TH) để zành lại kiểm soát bóng. Cách này có vẻ khả quan khi cầm các chú David, cầm bóng nhiều thỳ ít nhiều cũng giảm khả năng bị ghi bàn trước các Goliath, có khi lại ghi bàn cũng nên.:hut:
hetallica
14-08-2009, 10:39 PM
Topic này hữu ích ghê...biết thêm được nhiều cái thật, hoá ra ko hề đơn giản....:for:
hungicp
16-08-2009, 02:31 PM
Việc thay đổi Tacs trong trận đấu, nếu biết cách sử dụng thì vẫn có thể đem lại hiệu quả rất cao.
Tôi thử xây dựng 3 Tacs gồm 4-3-1-2, 4-3-3 (normal) và 4-4-2, cả 3 tacs này đều xây dựng dựa trên Trường hợp 1: T.Men = attack (>10) và P.men = defend (all<10). Hiệp 1 tôi đá 1 tacs và hiệp hai đá bằng tacs kia, thì luôn cho kết quả khả quan khi đá ở giải Ý và TBN (giải Anh chưa test). Việc thay đổi tacs sẽ cho kết quả tuyệt vời nhất khi bạn thắng Comp cách biệt 1 bàn ở hiệp 1. Trường hợp này sẽ có thể dẫn đến những trận thắng với tỷ số cao ngất.
http://img269.imageshack.us/img269/6996/37830012.jpg
Dạo này hơi bị lười chơi nên up tacs lên nhờ mọi người test thử xem sao. Có một số lưu ý khi sử dụng tacs là:
- Sử dụng 1 tiền đạo chơi đầu tốt
- Chỉ sử dụng 1 Tiền vệ thủ, có khả năng sút xa càng tốt.
* Test thử hiệp 1 chơi 4-3-1-2, sang hiệp 2 thì chuyển về 4-3-3, bất kể tỷ số.
http://www.mediafire.com/?wmynx32d4om
http://www.mediafire.com/?njw5otauj5y
Lưu ý: Chỉnh sửa cách set phạt góc cho phù hợp với đội hình bạn có!
Không dùng khi bạn mới dẫn dắt CLB mùa đầu tiên
enduro
19-08-2009, 08:46 PM
Việc thay đổi Tacs trong trận đấu, nếu biết cách sử dụng thì vẫn có thể đem lại hiệu quả rất cao.
Tôi thử xây dựng 3 Tacs gồm 4-3-1-2, 4-3-3 (normal) và 4-4-2, cả 3 tacs này đều xây dựng dựa trên Trường hợp 1: T.Men = attack (>10) và P.men = defend (all<10). Hiệp 1 tôi đá 1 tacs và hiệp hai đá bằng tacs kia, thì luôn cho kết quả khả quan khi đá ở giải Ý và TBN (giải Anh chưa test). Việc thay đổi tacs sẽ cho kết quả tuyệt vời nhất khi bạn thắng Comp cách biệt 1 bàn ở hiệp 1. Trường hợp này sẽ có thể dẫn đến những trận thắng với tỷ số cao ngất.
http://img269.imageshack.us/img269/6996/37830012.jpg
Dạo này hơi bị lười chơi nên up tacs lên nhờ mọi người test thử xem sao. Có một số lưu ý khi sử dụng tacs là:
- Sử dụng 1 tiền đạo chơi đầu tốt
- Chỉ sử dụng 1 Tiền vệ thủ, có khả năng sút xa càng tốt.
* Test thử hiệp 1 chơi 4-3-1-2, sang hiệp 2 thì chuyển về 4-3-3, bất kể tỷ số.
http://www.mediafire.com/?wmynx32d4om
http://www.mediafire.com/?njw5otauj5y
Lưu ý: Chỉnh sửa cách set phạt góc cho phù hợp với đội hình bạn có!
Không dùng khi bạn mới dẫn dắt CLB mùa đầu tiên
Anh em thử xem là cũng với đội hình của bác hungicp mà 2 cầu thủ tiền vệ cánh set croos là rảely xem.đá tổng hợp khá hay.mỗi tội tiền đạo vẫn ít ghi bàn
hetallica
26-08-2009, 12:07 AM
Cái reo tactics bạn hungicp post ở mấy trang trước dùng cũng khá hay, tiền đạo ghi bàn nhiều mỗi tội nếu hậu vệ và TM bạn thuộc loại khá là khả năng bị thua vẫn lớn, chưa chế được tac nào ưng ý lắm :(
kubokubo
31-08-2009, 07:06 PM
Ô pac hungicp cóa hàng Việt chất lượng nữa cơ đấy:hayqua:
E kým gần điên mới đc vài em nhưg chả thấy em nào tạm~x(, pác tỳm hay lại ko2n ghi bàn vào lưới Juve nữa mới vãi, phục:hut:
GroupNoob
31-08-2009, 11:00 PM
Năm 2020 rồi cơ mà :hayqua:
Nếu tập trung scout khu vực ĐNÁ,tiếp nhận các CLB VN làm CLB con thì sẽ mau chóng có random khủng thôi :X
hungicp
31-08-2009, 11:09 PM
Ô pac hungicp cóa hàng Việt chất lượng nữa cơ đấy:hayqua:
E kým gần điên mới đc vài em nhưg chả thấy em nào tạm~x(, pác tỳm hay lại ko2n ghi bàn vào lưới Juve nữa mới vãi, phục:hut:
Nếu muốn có vài em Việt chất lượng thì đâu có khó. :)
New game thì bạn load all players from vietnam, nếu đá ít giải thì chọn lảge database. Đến ngày 1/1/2011 bạn sẽ kiếm được 1 em Việt Nam random hàng chất lượng.
Còn nếu muốn nhiều hơn thì bạn làm Manager đội tuyển Việt Nam ngay mùa đầu tiên. Bắt đầu đội tuyển đá giao hữu thì sẽ random ra một vài em TB khá. Sau mỗi năm lại random ra một em khá hoặc tốt....
Nhưng random hàng xịn thì cũng chỉ trong khoảng 5 năm đầu mà thôi!
DraculaFM
04-09-2009, 12:02 AM
Thanks bác hungicp về các gợi ý về cách chỉnh mentality cho cầu thủ. Tớ góp mấy ý thôi để các bác khỏi hiểu nhầm TI và PI:
Team mentality chỉ cần chỉnh nếu các bác lười không muốn chỉnh từng cầu thủ một. Có nghĩa là chỉnh mentality cho cả 11 vị trí thì cái Team mentality sẽ vô tác dụng. Chứng minh: khi di chuột đến cái check box điều chỉnh mentality cho từng player nó có hiện lên dòng help: "this will override team instructions".
Tớ cũng thử chỉnh mentality cho vài vị trí:
-GK: mentality cao sẽ đỡ được một số tình huống câu bổng từ dưới lên cho tiên đạo. nên set theo team, đừng set về 0 như tactic standard.
-DC: nên để cao để kiếm được nhiều bóng hơn, luôn áp sát vào tiền đạo đối phương. Tớ để theo team
-WB: Để theo team
-DMC: tớ dùng MC lui về thành DMC, tớ set vị trí này mentality khoảng 6-7. Kiểu gì chú này cũng trên DC một chút, nhưng không lên quá cao
-MC: vị trí này để theo team, theo tớ nên vậy vì vị trí này đối với tớ chính là tâm của đội hình. Công hay thủ đều từ đây mà ra :)
-AMC/WG/ST nên set riêng từng chú tuỳ tình hình. Tớ hay để ST thấp để làm bóng cho AMC/WG lao lên phối hợp. Gặp đội nào dưới cơ mà đá bầy nhầy làm vậy thấy khá hiệu quả.
hoanghien
05-09-2009, 07:23 PM
Mới phát hiện ra mối quan hệ giữa PI và TI. Tớ đang tổng hợp lại, rồi mọi người cho ý kiến nhé! ( Muốn sửa lại bài đầu cho hoàn chỉnh, không biết có được không?)
Nếu bạn xem full match khi chơi, bạn sẽ thấy hầu hết các vị trí của máy đều set mentality mặc định = 10. Vì vậy, khi bạn set mentality cho tiền đạo >10 bạn sẽ thấy tiền đạo của bạn thường đứng ngang với hậu vệ của đối phương. và thường xuyên rơi vào bẫy việt vị, ngoài ra còn bị trung vệ đối phương kèm rất chặt. Morale của tiền đạo vì thế rất thấp và khó ghi bàn
Khi bạn set mentality cho Tiền đạo =10 thì khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn đứng hơi thấp hơn trung vệ của đối phương một chút. Trường hợp này, tiền đạo của bạn cũng rất dễ bị kèm. Vậy giải pháp trong trường hợp này tôi sẽ để 1 tiền đạo forward run mix, cross often. Và tiền đạo còn lại sẽ là forward run often và cross ball mix. Để khi nhận bóng, 2 tièn đạo này có xu hướng bật tường nhanh, khó bị kèm.
Khi bạn set Mentality cho tiền đạo = 6 -> 8. Bạn sẽ thấy khi phát động tấn công, tiền đạo của bạn luôn đứng giữa khoảng cách trung vệ và tiền vệ đối phương. Như vậy tiền đạo của bạn gần như thoái mái để chuyền bóng, bật tường, chọc khe hay đưa bóng ra biên cho Wings băng lên phá bẫy việt vị.
Trong trường hợp set Mentality cho tiền đạo < 10, do không bị kèm nên khả năng phối hợp và ghi bàn của tiền đạo là cao hơn rất nhiều. Có thể nói, 2/3 số bàn thắng một mùa là do tiền đạo đảm trách.
Xây dựng được vị trí tiền đạo rồi, từ đó suy luận ra các vị trí khác sao cho phù hợp với đội hình, với kỹ thuật cá nhân từng tuyến. Vì vậy, tôi chỉ nêu ra cách set cho P.Mentality, các phần khác bạn tự set sao cho phù hợp với cầu thủ bạn có.
http://img301.imageshack.us/img301/4305/mentallx7.jpghttp://img301.imageshack.us/img301/7493/creatively4.jpg
Về Personal Mentality, khi bạn set = 8 cho tiền đạo, thì tiền đạo đó đứng ở khoảng giữa trung vệ và tiền vệ đối phương. Vì vậy tôi cho rằng, PI là để chỉnh phạm vi và giới hạn hoạt động của từng cầu thủ. Ví dụ như lấy P.Mentality = 10 thì phạm vi hoạt động của cầu thủ đó sẽ xung quanh điểm =10 đó.
Nếu bạn chỉnh P. Creative Freedom cao thì phạm vi hoạt động sẽ rộng, nếu max thì Tiền đạo được phép hoạt động 1/4 sân bên đối phương. Và ngược lại.
Tất nhiên, nếu P. Creative Freedom = 0 thì không có nghĩa anh ta đứng im, nên tớ suy luận, anh ta sẽ giới hạn hoạt động theo trục dọc. (Chẳng hạn như WB cho attack nhưng freedom <10 thì có thiên hướng bám biên hơn khi Freedom > 10.
T. Creative Freedom là lối chơi của toàn đội. Khi cả P.Freedom lẫn T.Freedom cùng max thì thiến hướng của tiền đạo sẽ đổi chỗ cho nhau. Vậy tôi suy luận, phạm vi hoạt động của tiền đạo sẽ là nửa sân bên đối phương.
Vậy khi set Creative Freedom thì có thể set P.Freedom little, nhưng T.Freedom much thì cũng không ảnh hưởng gì. Khi này hai tiền đạo sẽ hoạt động theo trục dọc và đôi lúc đổi chỗ cho nhau. => các vị trí khác cũng vậy.
Tương tự như vậy mà suy ra passing.
Mối quan hệ giữa TI và PI
Khi quan sát trận đấu, tôi nhận thấy nếu ta chỉnh T.Mentality là attack (>10) Thì khi đội nhà bắt đầu phát động tấn công, các cầu thủ sẽ đứng vào vị trí mà P.Mentality đã set.
Ngược lại, khi ta chỉnh T.Mentality là defend (10<), thì các cầu thủ chỉ đứng đúng vị trí P.Mentality khi đối thủ bắt đầu triển khai tấn công. => TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI.
(Ở vị trí T.Mentality = 10 thì.... chịu, nhìn mãi không ra khi nào thì đứng đúng vị trí :khoc: )
Vậy khi bạn set Mentality cho toàn đội là defend mà P.Mentality của MC và DC là quá xa (ví dụ lần lượt là 12 và 6 ), thì cho dù bạn có kéo defend line xuống hết cớ thì khoảng trống giữa tiền vệ và phòng ngự là rất lớn, vẫn bị thủng lưới như thường.
Ngược lại, khi T.Mentality là attack mà khoảng cách giữa tiền vệ và tiền đạo là quá xa thì tiền đạo cũng chỉ.... làm cảnh :a31:
P.Creative cũng vậy. Khi chỉnh T.Mentality là defend mà lại để P.Creative quá cao có lẽ cũng sẽ ảnh hưởng ít nhiều.
Vậy là khi set tacs sẽ phải phụ thuộc vào TI là attack hay defend để có thể đưa ra quyết định xây dựng vị trí cho từng cầu thủ trong PI.
.
Có vẻ như bác đã nhìn nhầm,từ trước đến nay mọi người thường hay quan niệm thanh mentality có vạch ở giữa tương ứng với giữa sân nhưng thực ra không phải như vậy.Nếu muốn cầu thủ ở vị trí giữa sân thì mentality của anh ta là 7 chứ không phải là 10.Tất cả các vị chí nếu muốn đứng theo hình của bác post phải trừ đi 3 thì sẽ chuẩn,tiền đạo mentality là 3 anh ta sẽ hoạt động rất rộng,khi mất bóng anh ta sẽ lùi về giữa sân tranh bóng rất quyết liệt nếu để là 6 thì anh ta sẽ không lùi về sâu mà chỉ đứng lưng lửng.cũng như những vị trí khác.6-3=3,8-3=5.....Còn metality của T.I thì chẳng liên quan gì đến mentality của cầu thủ.nếu để mentality của T.I=20 thì anh ta vẫn không có gì thay đổi vị trí hoạt động mà chỉ khẩn trương đưa bóng vào cuộc như thế tấn công không còn gì để mất vì sắp hết giờ.
Mentality theo tôi là tốc độ di chuyển của cầu thủ khi đội nhà có bóng tấn công và mất bóng khi phòng ngự.Khi tôi chơi phòng ngự phản công với 2 tiền đạo cánh tôi thường để mentality là 14-3=11 còn những vị trí khác lùi rất sâu.Khi đội mình mất bóng 2 cầu thủ tiền đạo cánh đó sẽ di chuyển về rất chậm,lúc đó hậu vệ cánh của AI đã lên rất cao,những cầu thủ khác tôi để mentality rất thấp(lùi về rất nhanh),khi chặn được bóng sẽ chuyền ngay cho 2 tiền đạo cánh và đợt phản công được hình thành,ta sẽ nhìn thấy hậu vệ của AI chạy về không kịp vì hậu về của AI đã được để mentality quá cao,khi có bóng sẽ chạy lên rất nhanh
Như vậy có thể khẳng định rằng không có một tactics nào là hoàn hảo vì AI liên tục thay đổi mentality của từng cầu thủ.Như khi tôi chơi tấn công hậu vệ của AI thường để rất thấp,thường khoảng 8(8-3=5),nếu để mentality tiền vệ cánh của mình cao thì anh ta liên tục bị kèm cặp bởi hậu vệ đó,nếu để AI thấp khoảng 10(10-3=7) thì khi có bóng anh ta sẽ lùi về giữa sân để nhận bóng,có nhiều thời gian để xử lý,tất nhiên phải kết hợp với các vị chí khác với mức mentality khác nhau để triển khai tấn công
Thất bại hay thành công khi xây dựng một tactics là khi sét hàng phòng ngự.Khi set 2 Dc có mức metality là 12(12-3=9) và 2 Mc có mức mentality là 8(8-3=5).Tưởng rằng sẽ không còn khoảng trống giữa Dc và Mc nhưng thật ra không phải như vậy.Nếu hậu về AI phá bóng rất mạnh qua đầu Dc thì sẽ nhìn thấy cả hàng phòng ngự sẽ lùi về mặc dù metality của anh ta vẫn không đổi,khi đó sẽ xuất hiện khoảng trống giữa 2 Dc và 2 Mc,xảy ra điều nay là do để defensive line quá thấp nên tiền đạo của AI sẽ khai thác điểm đó để không bị rơi vào bẫy việt vị đồng thời tiền vệ của AI có mức metality cao cộng vơi closing dow cũng rất cao,khi bóng bật ra lập tức chiếm ưu thế,có bóng và sẽ gây nguy hiểm.Vì thế nếu có một hàng phòng ngự mạnh đối đầu với đội bóng yếu thì không có vấn đề gì nhưng khi đối đầu với đội bóng mạnh có lối chơi khó chịu như liverpool,mancity,real,barca,arsenal thì sẽ phải lãnh hậu quả dù hậu vệ có tốt đến đâu.Trường hợp này có 2 phương án,1 là chơi phòng ngự phản công với 2 tiền đạo cánh,mentality của DC và MC sẽ phải thay đổi,2 là tăng mức defensive line lên đồng thời set cho 2 hậu vệ cánh rất thấp,khoảng 7(7-3=4),vậy là ok
chien_afl
08-09-2009, 05:32 PM
:for: các bác bàn luận sôi nổi quá.theo tôi và cũng như nhiều người đã khẳng định :"ko có chiến thuật và sơ đồ nào là hoàn hảo cả".tuỳ theo ý thích mỗi người chơi, thế trận,cầu thủ của mình mà dùng thôi,đôi khi phải nếm thất bại và cả những chiến thắng ko ngờ đến.
Tôi đã từng thua liverpool 1-6(cầm Asenal) :a37: nhưng 2 trận sau thắng Mu tới 7-0 :-c có ai ngờ.Good luck =D>
kunpro
08-09-2009, 05:38 PM
Nếu như chiến thuật trên là hoàn mỹ thì sẽ chẳng có ai thèm chơi fm nữa:fmvn:
kubokubo
21-09-2009, 04:55 PM
Hoàn mỹ hay không đâu phải là xem vào chiến thuật, hoàn mỹ là ở chỗ ông hlv đấy chứ:hut: AI đâu ngu mà bị chiến thuật đối phương bắt bớ mà hok pít xoay chuyển:a20:, quan trọng là nó chuyển xong rùi thỳ mình ứng pho như nào, làm j` có tác nào hoàn mỹ:a31:
kubokubo
28-09-2009, 02:44 PM
Àh dạo này em tìm ra quan hệ giữa TI và PI thật pác hungicp ạ.<):)
Còn metality của T.I thì chẳng liên quan gì đến mentality của cầu thủ.nếu để mentality của T.I=20 thì anh ta vẫn không có gì thay đổi vị trí hoạt động mà chỉ khẩn trương đưa bóng vào cuộc như thế tấn công không còn gì để mất vì sắp hết giờ.
:ban1:
Theo mình thì PI và TI chẳng những có liên quan mà lại còn rất chặt chẽ, thử set TI<10 xem khi tấn công hàng hậu vệ của pác có lên tới vòng tròn giữa sân ko thì bít, set TI>10, khoảng 14-15 gì đấy thì chẳng dàn trận trước vòng cấm ng` ta hok thì pít(với đk pác hk sợ counter attk:hut:)
hungicp
28-09-2009, 02:50 PM
Àh dạo này em tìm ra quan hệ giữa TI và PI thật pác hungicp ạ.<):)
Bạn tìm ra mối quan hệ thế nào thì nói rõ cho mọi người biết. Sao nói lửng lơ quá vậy? :D
@hoanghien: làm sao bạn biết phải trừ đi 3 thì mới đúng chứ không phải defaut là 10 vậy?
kubokubo
28-09-2009, 03:04 PM
Thì em đã bảo đấy, set PI>10 mà set TI>10 thỳ nó đá rất nhanh, ép sân và hậu vệ đôn cao, dồn sát vạch giữa sân:a14:, action zone sân đối phương toàn 30-40%:hut:, mỗi tội ngại counter attk zí hao thể lực. Còn set PI>10 mà set TI<10 thỳ tụi nó cầm bóng chắc cực kì, tấn công chậm rãi, hiệu quả, tgian giữ bóng cao, tuy thắng ít mà chắc chắn:a25:
victim4
28-09-2009, 05:35 PM
Thì em đã bảo đấy, set PI>10 mà set TI>10 thỳ nó đá rất nhanh, ép sân và hậu vệ đôn cao, dồn sát vạch giữa sân, action zone sân đối phương toàn 30-40%, mỗi tội ngại counter attk zí hao thể lực. Còn set PI>10 mà set TI<10 thỳ tụi nó cầm bóng chắc cực kì, tấn công chậm rãi, hiệu quả, tgian giữ bóng cao, tuy thắng ít mà chắc chắn
bạn đọc cái này chưa ??
khi di chuột đến cái check box điều chỉnh mentality cho từng player nó có hiện lên dòng help: "this will override team instructions".
this will override team instructions = Cái này sẽ ưu tiên trước TI
Suy ra : TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI = ngược đời.
Sao khổ sở để đi tìm quan hệ giữa TI và PI làm gì trong khi phần Help của game đã ghi rõ là PI là ưu tiên trước TI.
Super_Baggio
28-09-2009, 06:52 PM
dc cái có những bác theo dõi rốì đưa ra vô số suy đoán, game nó bảo thế thì trượt làm sao dc. Đơn giản thế này nhé: ví dụ set TI là 14 đi, thế thì cái PI sẽ đóng vai trò tỉ lệ của 14, lấy 14 chia làm 20 fân` thi` một nấc của PI là 14/20 đó, chả có thằng coder nào nó điên cuồng xây dựng một hệ thống không thống nhất muốn ra sao thi` ra ca?
meoTom88
29-09-2009, 12:07 AM
Khiế[ tac gì đá thấp thế.Mình mới chơi FM 09
Khi còn chơi FM08 mình set 1 tac 4-2-4-0 với mentality toàn 5-8,width= 5,creavity =3.Phòng ngự thì thôi rồi,đá với Inter ( mình Fio) mà đối phương cả trận sút được 2 quả.Tấn công thì ko hay mấy
Test ngay tactic của bạn này mới được
meoTom88
29-09-2009, 12:47 AM
Hix tacs này đúng là khủng thật.Mình vừa test 1 trận với Juventus.
Cầm bóng 64%-36%
Shot 11-2 ( 2 cú sút từ 40m=))))
Pass completed 89%-72%
Cross completed 6%-0%
Thanks chủ topic nhé :noob2::noob2:
kubokubo
03-10-2009, 08:33 PM
Suy ra : TI sẽ là thứ tự được ưu tiên trước rồi mới đến PI = ngược đời.
Ô hay, mình nói là set "PI>10 mà TI>10" chứ có nói là TI ưu tiên đâu nhỉ?:hut:
Vả lại mặc dù PI ưu tiên thì tìm cái liên quan để tạo sự đa dạng hk fải hay hơn sao?:banpls:
@meoTom88: cũng fan Ars huh? làm qen đê:D
ongnoicong
05-10-2009, 09:40 AM
chào các bác,
cảm ơn bác đã chỉ dẫn tận tình
em cũng đọc nhiều bài viết của bác rồi và rút ra nhiều kinh nghiệm cho mình. Cho em hỏi thêm là em muốn xây dựng một đội hình có lối đá chậm, chắc, kiểm soát bóng nhiều mục đích của em là muốn kiểm soát trận đấu để dành chiến thắng( em có suy nghĩ là khin mình chủ động cầm đc nhiều bóng hơn thì sẽ có thể kiểm soát trận đấu và có nhiều cơ hội thắng hơn;ko biết như vậy có đúng ko bác?). Về T.men, em thường để attack(13 click);create freedom normal(13) ;slow tempo; passing short; narrow, deffend line : puss up(13.15);tackling: easy(0). Về đội hình thì em chơi 2 DC, 2 full back; 1 DMC(L), 1 MC (r); 2 winger; 1 AMC đá lùi ngay sau ST; 2 winger đá bám biên (ngang hàng với AMC ). Em set P.men mặc định theo game vì em tự set thì thấy ko hiệu quả( thường rối đội hình và thua), nghĩa là 2 DC em set for Central back...tương tự các vị trí khác. các BÁc cho em ý kiến để em xây dựng tatic tốt hơn vì em thấy ko ổn lắm, chiến thăng chủ yếu nhờ vào may mắn. Cảm ơn các bác
(em đã hỏi ở topic khác rồi nhưng ko đúng chỗ nên chuyển qua đây nhờ các bác giúp đỡ)
hoanghien
05-10-2009, 11:01 AM
chào các bác, cảm ơn bác đã chỉ dẫn tận tình em cũng đọc nhiều bài viết của bác rồi và rút ra nhiều kinh nghiệm cho mình. Cho em hỏi thêm là em muốn xây dựng một đội hình có lối đá chậm, chắc, kiểm soát bóng nhiều mục đích của em là muốn kiểm soát trận đấu để dành chiến thắng( em có suy nghĩ là khin mình chủ động cầm đc nhiều bóng hơn thì sẽ có thể kiểm soát trận đấu và có nhiều cơ hội thắng hơn;ko biết như vậy có đúng ko bác?). Về T.men, em thường để attack(13 click);create freedom normal(13) ;slow tempo; passing short; narrow, deffend line : puss up(13.15);tackling: easy(0). Về đội hình thì em chơi 2 DC, 2 full back; 1 DMC(L), 1 MC (r); 2 winger; 1 AMC đá lùi ngay sau ST; 2 winger đá bám biên (ngang hàng với AMC ). Em set P.men mặc định theo game vì em tự set thì thấy ko hiệu quả( thường rối đội hình và thua), nghĩa là 2 DC em set for Central back...tương tự các vị trí khác. các BÁc cho em ý kiến để em xây dựng tatic tốt hơn vì em thấy ko ổn lắm, chiến thăng chủ yếu nhờ vào may mắn. Cảm ơn các bác (em đã hỏi ở topic khác rồi nhưng ko đúng chỗ nên chuyển qua đây nhờ các bác giúp đỡ) Mình có chút kinh nghiệm chia sẻ với bạn.việc set lối đá để sau chủ yếu là mentality và devensive line. Muốn chiến thắng bạn phải chia cắt được hàng tiền vệ và tiền đạo của đối phương.hôm vừa rồi xem trận inter milan và udinese mình bỗng phát hiện ra điều này và đã áp dụng thành công.để ý trận đó inter đá bế tắc,những phút cuối thấy tiền đạo của inter cắm rất sâu và không lùi về,hàng hậu vệ của udinese cũng lùi rất sâu.lúc này hàng hậu vệ của inter đương nhiên phải dâng cao để gây áp lúc và kết nối với hàng tiền vệ và tiền đạo nhưng họ không làm được,họ vẫn luôn bị đẩy sâu về khu vực 16m50,tại sao lại có điều này vì udinese cũng để tiền đạo rất cao,nếu vậy thì hàng tiền đạo của udinese sẽ rơi vào bẫy việt vị nhưng tại sao lại không có điều này,vì hàng tiền vệ của họ bố trí rất hợp lý.Để ý mỗi khi có bóng tiền vệ và hậu vệ của inter đều phải chuyền rất mạnh và bổng lên cho tiền đạo mà không thể phối hợp được từ trung lộ được có điều này vì tiền vệ udinese đã chia cắt được hàng tiền vệ và tiền đạo inter,khi có bóng họ sẽ đá mạnh lên cho tiền đạo phản công,lúc này sẽ việt vị ư? không,khi mất bóng tiền đạo có mức mentality cao sẽ không đứng im ở vị chí đó mà luôn luôn lùi về cùng với mức dâng cao của hậu vệ đối phương để không bị đứng một mình trên đó,như thế thì khác nào là cắm cọc,đúng không nhưng khi có bóng họ sẽ chạy đến vị chí tấn công rất nhanh,nếu để mức mentality cao họ sẽ chạy vượt lên hậu vệ đối phương vào đối mặt thủ môn,nếu để mức mentality thấp họ chỉ chạy đến vị chí thấp đó thôi và hàng hậu vệ có mức devensive line cao hết cỡ thì vẫn có độ lùi về nhất định và độ lùi về nhất định đó cũng đủ để ngăn chặn những pha phản công khi tiền đạo để mức mentality thấp,vấn đề này mình rất khó giải thích vì là do cảm giác,hi vọng bạn sẽ có cảm giác giống mình ví dụ: khi chơi tấn công bằng 4-4-2 bạn để tiền đạo và tiền vệ cánh có mức mentality =20,2 tiền vệ có mức mentality là=1,bạn sẽ thấy,hàng hậu vệ đối phương lùi sâu,hàng tiền vệ đối phương hoạt động ở khu vực giữa sân và thấy một khoảng cách vô biên giữa hàng tiền vệ và tiền đạo.bạn sẽ chẳng làm được gì.Giải pháp cho lúc này là gì? bạn hãy giữ nguyên mentality của tiền đạo đẩy cao mentality của tiền vệ lên là bằng 11 chẳng hạn.Hàng hậu vệ bạn để nguyên mức devensive line.bạn sẽ thấy đội hình của bạn chơi như lên đồng liên tục có sự gắn kết,phối hợp giữa tiền vệ và tiền đạo của bạn,và bạn có bàn thắng là điều tất yếu Nhưng sao khi có bàn thắng dẫn trước các đội bóng tường phải lùi về phòng ngự chơi phản cống mặc dù họ là đội mạnh hơn đối thủ rất nhiều? trong ví dụ trên khi bị dẫn bàn AI sẽ căn cứ vào mức devensive line của bạn mà điều chỉnh mentality của tiền đạo.Nếu bạn để mức mentality cao sẽ điều đầu tiên AI sẽ hạ thêm mức devensive line chứ không phải dâng cao đầu vì tiền đạo của bạn có mentality rất cao họ sẽ chống phản công,điều thứ 2 họ sẽ đẩy mentality của tiền đạo lên quá mức defensive line của bạn,bây h là lúc quan trọng nhất,hàng tiền vệ của họ,họ sẽ lùi về để bịt khoảng trống giữa hàng hậu vệ và tiền vệ, cứ mỗi khi mức defensive line được hạ xuống lại có khoảng trống giữa tiền vệ và hậu vệ.khi họ hạ xuống hàng tiền vệ của bạn lại có khoảng cách mênh mông với hàng tiền đạo mặc dù mentality tiền vệ của bạn là 11,hàng tiền vệ của họ lui về nhưng lui về rất hợp lý khoảng mentality 6 hoặc 7 cộng thêm forward run đẩy lên cao nhất chứ không phải mix.và bạn thấy thế nào? đội hình của họ lại có sự hài hòa.Lúc này đội của bạn sẽ ra sao. 1. devensive line của bạn cao sẽ liên tục thấy những pha chuyền dài vượt tuyến hàng hậu vệ của bạn lùi về không kịp 2.defensive line của bạn thấp sẽ liên tục xuất hiện khoảng trống giữa tiền vệ và hậu vệ của bạn. Vậy bạn đã hiểu tại sao khi manchester united đá với những đội dưới cơ kể cả trên sân nhà như trận gặp Man city,everton hay bất kỳ đội nào khác khi dẫn bàn nhận thấy đối thủ dâng lên tìm bàn gỡ họ phải lùi về đá phản công chưa
Để giải quyết vấn đề này đây là phương án.
defensive của bạn lùi về,tiền vệ của bạn lùi về,tiền đạo giữ nguyên mentality.lại tiếp tục là cục diện như thế,bạn lại tấn công lại hài hòa trong đội hình.luôn luôn có sự dâng lên,lùi về,hài hòa như vậy.
2 đêm nay sau khi xem xong trận inter và udinese mình down ngày chiến thuật 4-4-1-1 goal scoring ở mục 1 số tactics được bình chọn nhiều cho bản 9.0.3 để nghiên cứu và điều mình cảm nhận đươc không sai chút nào,bạn hãy down chiến thuật đó và điều chỉnh múc defensive line,mentality,forward run của 2 tiền vệ giữa để chiến thắng,chúc bạn thành công
meoTom88
05-10-2009, 02:37 PM
Ô hay, mình nói là set "PI>10 mà TI>10" chứ có nói là TI ưu tiên đâu nhỉ?:hut:
Vả lại mặc dù PI ưu tiên thì tìm cái liên quan để tạo sự đa dạng hk fải hay hơn sao?:banpls:
@meoTom88: cũng fan Ars huh? làm qen đê:D
He he tôi cũng fan Arsenal.Yahoo:
[email protected]ọm
Chơi cả FM lẫn Crossfire ( clan ARSENAL)
Hôm qua Arsenal thắng đẹp quá.
hungicp
06-10-2009, 12:09 PM
chào các bác,
cảm ơn bác đã chỉ dẫn tận tình
em cũng đọc nhiều bài viết của bác rồi và rút ra nhiều kinh nghiệm cho mình. Cho em hỏi thêm là em muốn xây dựng một đội hình có lối đá chậm, chắc, kiểm soát bóng nhiều mục đích của em là muốn kiểm soát trận đấu để dành chiến thắng( em có suy nghĩ là khin mình chủ động cầm đc nhiều bóng hơn thì sẽ có thể kiểm soát trận đấu và có nhiều cơ hội thắng hơn;ko biết như vậy có đúng ko bác?). Về T.men, em thường để attack(13 click);create freedom normal(13) ;slow tempo; passing short; narrow, deffend line : puss up(13.15);tackling: easy(0). Về đội hình thì em chơi 2 DC, 2 full back; 1 DMC(L), 1 MC (r); 2 winger; 1 AMC đá lùi ngay sau ST; 2 winger đá bám biên (ngang hàng với AMC ). Em set P.men mặc định theo game vì em tự set thì thấy ko hiệu quả( thường rối đội hình và thua), nghĩa là 2 DC em set for Central back...tương tự các vị trí khác. các BÁc cho em ý kiến để em xây dựng tatic tốt hơn vì em thấy ko ổn lắm, chiến thăng chủ yếu nhờ vào may mắn. Cảm ơn các bác
(em đã hỏi ở topic khác rồi nhưng ko đúng chỗ nên chuyển qua đây nhờ các bác giúp đỡ)
Vậy là bạn muốn xây dựng lối đá dựa trên T.Men. Phương pháp xây dựng cho lối đá này tớ không biết nhiều, nhưng cũng có thể góp ý đôi chút.
Khi xây dựng tactics dựa theo T.Men (không tick chọn P.Men) thì có một nhược điểm lớn. Đó là trong 3-4 năm đầu, bạn không thể xây dựng được một tactics cố định. Thời gian đầu thường là thời gian định hình lối chơi, định hình cầu thủ, nên khi xây dựng tacs theo T.Men thường đá chuệch choạc, có trận rất hay nhưng cũng có trận rất tệ. Vì vậy, theo trường phái này, bạn sẽ phải điều chỉnh trận đấu liên tục để có thể đảm bảo chiến thắng. Không thể có một tacs bất bại cho vài mùa đầu.
Nhưng dù bạn có theo trường phái tacs nào thì tacs vẫn là "chết", chỉ có suy luận là "sống". Nắm được phương pháp suy luận, bạn có thể điều chỉnh trận đấu theo ý muốn và có thể chiếm lợi thế.
- Khi bạn muốn định hình lối đá chậm, cầm bóng chắc thì đầu tiên chắc chắn Tempo không thể để quick, mà phải là slow.
- Với Tempo Slow, trong hints & tips có nói hiệu ứng tốt hơn với passing short. Không nên hiểu quá cứng nhắc như vậy mà khi tempo slow là phải passing short. Bởi vì nó là hiệu ứng cao nhất nên thường chỉ dành cho việc xây dựng lối đá tấn công. còn đá phòng ngự phản công thì phải là Tempo slow, passing direct.
- Để cầm được nhiều bóng thì cầu thủ phải tích cực tranh bóng, tích cực áp sát đối phương. Hạn chế được cầu thủ đối phương có bóng thì tỷ lệ cầm bóng của mình sẽ cao hơn. Vì vậy, sử dụng sao cho hiệu quả các chức năng như Tackling, Closing down, Tigh Marking, Marking Zone/Man, Show onto...
- Lối đá chậm sẽ tăng thêm hiệu ứng nếu sử dụng thêm cả chức năng Time Wasting. Ngoài ra, việc phát bóng của thủ môn cũng có thể làm tăng khả năng cầm bóng của đội nhà khi sử dụng Distribution Defend và Distribute to... (hàng phòng ngự).
- Với lối đá này, tôi thường chơi theo kiểu "Đối phương đá chậm thì ta đá nhanh hoặc phải đá chậm hơn. Và ngược lại, khi đối phương đá nhanh thì ta đá chậm hoặc phải nhanh hơn."
Vì tacs là chết nên tôi không đưa ra chỉ số cố định nào cả. Tôi chỉ nói cách suy luận là như vậy, dựa vào đó bạn tự tìm hiểu thêm. Tốt nhất là bạn xem vài trận full match, sau đó thay đổi từng chỉ số một để tìm ra sự khác biệt. Như vậy bạn mới có thể xây dựng một tacs ưng ý.
Từ xưa đến nay tôi vẫn set Team Mental và vẫn xài tốt.
Điều này đã được 1 số người trong 4rum kiểm chứng :)
Tuy nhiên nếu để toàn bộ 11 cầu thủ trên sân là team mental hết thì điều dễ nhận thấy nhất là sự thiếu tính đột biến cho dù tính cơ động, cự li đội hình luôn được đảm bảo.
Vậy để set Team Mental đạt hiệu quả cao nhất phải làm thế nào ?
Đầu tiên bạn phải xác định được các vị trí là key trong chiến thuật. Khi đã xác định được rồi bạn sẽ phải setting cho các player đó 1 đặc trưng riêng nhưng phần Mental nhất định phải để là Team setting chỉ trừ 1 DC đặt cố định Mental ở mức thấp để cắm rễ trên sân nhà :)
Thứ 2 bạn phải có đủ sự tỉnh táo và tinh tế để xác định được team mental của AI.
Tại sao ?
Bởi vì việc xác định được Team Mental của AI có ý nghĩa quyết định đến thành bại của trận đấu đó. Ví dụ nếu AI chơi tấn công thì dựa vào dàn DC của AI để xác định đối phương tấn công với Team Mental là bao nhiêu để đưa ra đối sách phù hợp. Chẳng hạn bạn thấy 2 DC của AI dâng lên đến xấp xỉ vòng tròn trung tâm khi đối phương ép sân thì tức là AI đang ở mức 75% atk và 25% def vậy đối sách phù hợp đưa ra để chống lại tình huống này là chúng ta sẽ có 70% def và 30% atk.
với 70% def và 30% atk tương ứng với mức Team Mental nào thì bạn vào tactic và chia thanh Team Mental ra 10 phần rùi tìm mức tương ứng thôi.
Thứ 3: Tại sao dùng Team Mental thay cho Player Instruction ?
Bởi vì khi sử dụng PI tức là team đó phải có 1 lực lượng đủ mạnh ở các vị trí để có thể áp đặt lối chơi lên AI.
Còn Team Mental sử dụng cho những đội bóng nhỏ hơn và đề cao lối chơi tập thể. Chiếm lĩnh thế trận nhờ chiến thuật hợp lý hơn là sự vượt trội của các cá nhân.
Mọi người có thể kiểm chứng bằng cách dạo 1 vòng quanh 4rum sẽ thấy các tactic mà những người theo trường phái PI đưa ra chủ yếu dành cho những đội bóng lớn như MU, Real, Barca, Liverpool ... Còn tôi thường xuyên chơi Leeds, West Ham, Wimbledon, Siena ...
Chỉ còn 1 chút thời gian cho đến khi FM10 release nên hy vọng bài viết này giúp được mọi người trong việc xây đựng tư duy chiến thuật cho riêng mình.
iniesta_vn
06-10-2009, 02:35 PM
Từ xưa đến nay tôi vẫn set Team Mental và vẫn xài tốt.
Điều này đã được 1 số người trong 4rum kiểm chứng :)
Tuy nhiên nếu để toàn bộ 11 cầu thủ trên sân là team mental hết thì điều dễ nhận thấy nhất là sự thiếu tính đột biến cho dù tính cơ động, cự li đội hình luôn được đảm bảo.
Vậy để set Team Mental đạt hiệu quả cao nhất phải làm thế nào ?
Đầu tiên bạn phải xác định được các vị trí là key trong chiến thuật. Khi đã xác định được rồi bạn sẽ phải setting cho các player đó 1 đặc trưng riêng nhưng phần Mental nhất định phải để là Team setting chỉ trừ 1 DC đặt cố định Mental ở mức thấp để cắm rễ trên sân nhà :)
Thứ 2 bạn phải có đủ sự tỉnh táo và tinh tế để xác định được team mental của AI.
Tại sao ?
Bởi vì việc xác định được Team Mental của AI có ý nghĩa quyết định đến thành bại của trận đấu đó. Ví dụ nếu AI chơi tấn công thì dựa vào dàn DC của AI để xác định đối phương tấn công với Team Mental là bao nhiêu để đưa ra đối sách phù hợp. Chẳng hạn bạn thấy 2 DC của AI dâng lên đến xấp xỉ vòng tròn trung tâm khi đối phương ép sân thì tức là AI đang ở mức 75% atk và 25% def vậy đối sách phù hợp đưa ra để chống lại tình huống này là chúng ta sẽ có 70% def và 30% atk.
với 70% def và 30% atk tương ứng với mức Team Mental nào thì bạn vào tactic và chia thanh Team Mental ra 10 phần rùi tìm mức tương ứng thôi.
Thứ 3: Tại sao dùng Team Mental thay cho Player Instruction ?
Bởi vì khi sử dụng PI tức là team đó phải có 1 lực lượng đủ mạnh ở các vị trí để có thể áp đặt lối chơi lên AI.
Còn Team Mental sử dụng cho những đội bóng nhỏ hơn và đề cao lối chơi tập thể. Chiếm lĩnh thế trận nhờ chiến thuật hợp lý hơn là sự vượt trội của các cá nhân.
Mọi người có thể kiểm chứng bằng cách dạo 1 vòng quanh 4rum sẽ thấy các tactic mà những người theo trường phái PI đưa ra chủ yếu dành cho những đội bóng lớn như MU, Real, Barca, Liverpool ... Còn tôi thường xuyên chơi Leeds, West Ham, Wimbledon, Siena ...
Chỉ còn 1 chút thời gian cho đến khi FM10 release nên hy vọng bài viết này giúp được mọi người trong việc xây đựng tư duy chiến thuật cho riêng mình.
Thế defensive line thì như thế nào hả A???????
Thế defensive line thì như thế nào hả A???????
Tăng tương ứng với Mental
Nếu Mental là tấn công thì đẩy def line lên tương ứng thôi
Đừng sợ dâng cao hàng HV vì đó là điều cần thiết
Khi ép sân thì hàng HV dâng cao sẽ áp sát và thu hồi được bóng bị phá ra
Còn khi phòng ngự thì Def line để thấp sẽ giúp team có số đông ở trước và trong vòng 16m50.
Tôi set 1 DC có mental là team và DC này đã ko ít lần ghi bàn khi băng lên đón mấy quả tạt cánh khi team tấn công =))
meoTom88
06-10-2009, 05:37 PM
Tăng tương ứng với Mental
Nếu Mental là tấn công thì đẩy def line lên tương ứng thôi
Đừng sợ dâng cao hàng HV vì đó là điều cần thiết
Khi ép sân thì hàng HV dâng cao sẽ áp sát và thu hồi được bóng bị phá ra
Còn khi phòng ngự thì Def line để thấp sẽ giúp team có số đông ở trước và trong vòng 16m50.
Tôi set 1 DC có mental là team và DC này đã ko ít lần ghi bàn khi băng lên đón mấy quả tạt cánh khi team tấn công =))
Giống kiểu dâng lên của Vermaelen-Arsenal hả:cbkg068::cbkg068:
Giống kiểu dâng lên của Vermaelen-Arsenal hả:cbkg068::cbkg068:
Giống Lucio thời chơi cho Leverkusen hơn.
ongnoicong
08-10-2009, 11:17 AM
Vậy là bạn muốn xây dựng lối đá dựa trên T.Men. Phương pháp xây dựng cho lối đá này tớ không biết nhiều, nhưng cũng có thể góp ý đôi chút.
Khi xây dựng tactics dựa theo T.Men (không tick chọn P.Men) thì có một nhược điểm lớn. Đó là trong 3-4 năm đầu, bạn không thể xây dựng được một tactics cố định. Thời gian đầu thường là thời gian định hình lối chơi, định hình cầu thủ, nên khi xây dựng tacs theo T.Men thường đá chuệch choạc, có trận rất hay nhưng cũng có trận rất tệ. Vì vậy, theo trường phái này, bạn sẽ phải điều chỉnh trận đấu liên tục để có thể đảm bảo chiến thắng. Không thể có một tacs bất bại cho vài mùa đầu.
Nhưng dù bạn có theo trường phái tacs nào thì tacs vẫn là "chết", chỉ có suy luận là "sống". Nắm được phương pháp suy luận, bạn có thể điều chỉnh trận đấu theo ý muốn và có thể chiếm lợi thế.
- Khi bạn muốn định hình lối đá chậm, cầm bóng chắc thì đầu tiên chắc chắn Tempo không thể để quick, mà phải là slow.
- Với Tempo Slow, trong hints & tips có nói hiệu ứng tốt hơn với passing short. Không nên hiểu quá cứng nhắc như vậy mà khi tempo slow là phải passing short. Bởi vì nó là hiệu ứng cao nhất nên thường chỉ dành cho việc xây dựng lối đá tấn công. còn đá phòng ngự phản công thì phải là Tempo slow, passing direct.
- Để cầm được nhiều bóng thì cầu thủ phải tích cực tranh bóng, tích cực áp sát đối phương. Hạn chế được cầu thủ đối phương có bóng thì tỷ lệ cầm bóng của mình sẽ cao hơn. Vì vậy, sử dụng sao cho hiệu quả các chức năng như Tackling, Closing down, Tigh Marking, Marking Zone/Man, Show onto...
- Lối đá chậm sẽ tăng thêm hiệu ứng nếu sử dụng thêm cả chức năng Time Wasting. Ngoài ra, việc phát bóng của thủ môn cũng có thể làm tăng khả năng cầm bóng của đội nhà khi sử dụng Distribution Defend và Distribute to... (hàng phòng ngự).
- Với lối đá này, tôi thường chơi theo kiểu "Đối phương đá chậm thì ta đá nhanh hoặc phải đá chậm hơn. Và ngược lại, khi đối phương đá nhanh thì ta đá chậm hoặc phải nhanh hơn."
Vì tacs là chết nên tôi không đưa ra chỉ số cố định nào cả. Tôi chỉ nói cách suy luận là như vậy, dựa vào đó bạn tự tìm hiểu thêm. Tốt nhất là bạn xem vài trận full match, sau đó thay đổi từng chỉ số một để tìm ra sự khác biệt. Như vậy bạn mới có thể xây dựng một tacs ưng ý.
chào bạn,
cảm ơn bạn hungicp nhiều. đúng là mình chưa biết cách hỏi như thế nào, nhờ có bạn chỉ ra mình mới biết đó. MÌnh cần phải làm thế nào để nắm được phương pháp suy luận? Đây đúng là cái mình cần để tạo tatic cho riêng mình. Trước kia mình suy luận rất cứng nhắc, nhất nhất phải theo hướng dẫn của game(slow thì bắt buộc phải là short passing...),rồi đọc nhiều hướng dẫn trên ddan đưa tất cả những gì đọc dc vào (ko biết sàng lọc) và kết quả là tatic mình xd rất lủng củng, các vị trí chơi toàn dưới 6 điểm. Bạn có thể chỉ cho mình cách suy luận theo hướng mở cho mình đc ko? Cảm ơn các bạn
các bạn có thể cho mình xin 1 tatic đá chậm, chắc, kiểm soát nhiều bóng để mình tham khảo dc ko?
http://www.palmbux.com/images/banners/banner.gif (https://www.palmbux.com/register.php/ongnoicong.html)
hungicp
11-10-2009, 03:04 PM
chào bạn,
cảm ơn bạn hungicp nhiều. đúng là mình chưa biết cách hỏi như thế nào, nhờ có bạn chỉ ra mình mới biết đó. MÌnh cần phải làm thế nào để nắm được phương pháp suy luận? Đây đúng là cái mình cần để tạo tatic cho riêng mình. Trước kia mình suy luận rất cứng nhắc, nhất nhất phải theo hướng dẫn của game(slow thì bắt buộc phải là short passing...),rồi đọc nhiều hướng dẫn trên ddan đưa tất cả những gì đọc dc vào (ko biết sàng lọc) và kết quả là tatic mình xd rất lủng củng, các vị trí chơi toàn dưới 6 điểm. Bạn có thể chỉ cho mình cách suy luận theo hướng mở cho mình đc ko? Cảm ơn các bạn
các bạn có thể cho mình xin 1 tatic đá chậm, chắc, kiểm soát nhiều bóng để mình tham khảo dc ko?
Mấy hôm nay suy nghĩ mãi cách nào trả lời cho bạn dễ hiểu nhất mà nghĩ chưa ra. Thực ra để trả lời một cách cặn kẽ thì sẽ phải viết rất nhiều và gần như phải hệ thống lại toàn bộ thông tin của FM và biên soạn theo một cách đễ hiểu nhất cho người mới, sẽ rất mất thời gian. Trong khi FM 10 đang đến gần nên... cũng ngại. :kaka:
Để xây dựng tactics theo mong muốn của bạn thì bài viết trên của tôi, thiết nghĩ, cũng khá đầy đủ rồi. Vì vậy, việc bạn lúng túng khi tactics của bạn chưa tốt thì tôi nghĩ vấn đề của bạn nằm ở chỗ "khắc chế đối phương" và cách điều khiển vị trí cầu thủ theo mong muốn.
Để khắc chế đối phương, bạn có thể vào http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=10607 để tham khảo. Còn nói một cách đơn giản nhất thì khi các tình huống nguy hiểm luôn xảy ra trên phần sân của bạn, nghĩa là tactics của bạn đã bị khắc chế. Để chiếm lại thượng phong, cách đơn giản nhất là chỉnh ngược lại một số thông số mà bạn đã chỉnh trong Tactics.
Chẳng hạn, ban đầu bạn để T.Men là attack, Passing short, tempo quick, width = narrow. Khi thấy bị khắc chế, bạn có thể chuyển lại thành T.Men = defend, passing direct, tempo slow, width = wide bạn sẽ thấy đội hình của bạn lại dành lại thể chủ động. Việc thay đổi này thì tuỳ trường hợp, tuỳ sự phán đoán mà bạn thay đổi một, hai hay nhiều chỉ số. (Tôi đang nói giới hạn trong phần của bạn là theo trường phái TI nhé).
Để tìm hiểu cách điều khiển cầu thủ trên sân theo ý muốn, bạn có thể vào http://fm-vn.com/diendan/showpost.php?p=128861&postcount=64 để tham khảo. Việc điều khiển cầu thủ chủ yếu nằm ở Mentality, Creative, freerole, Forward run, run with ball...
Tạm thời như vậy đã. Đợi khi ra FM10, tôi sẽ sắp xếp lại một cách hệ thống và đơn giản nhất cho người mới chơi và muốn nghiên cứu để tự xây dựng tacs. :)
Thêm một điều nữa. Các bạn khi mới tìm hiểu về tactics, mới xây dựng tactics thì nên chọn đội bóng lớn mà chơi. Điều này sẽ làm giảm các tình huống khó khăn không cần thiết trong việc xây dựng tactics. Khi đã làm quen và chủ động được tactics với đội bóng lớn thì hãy chuyển sang chơi đội bóng nhỏ để tìm hiểu tiếp. Có như vậy bạn sẽ đỡ bực bội, đỡ bị cảnh "kiến bò khắp người" vì tức tối khi đội bóng đá không theo ý bạn. =))
ongnoicong
13-10-2009, 08:52 AM
cảm ơn bạn nhiều, giờ mình thấy việc xd tatic của mình tiến bộ lên hẳn. Tiếc là forum ko cho thanks lần thứ 2, nếu ko mình thanks bạn 999 lần:yeah:
meoTom88
13-10-2009, 04:09 PM
Nhờ set tac theo cách của bạn này mà Arsenal của mình đá hiệu quả hơn hẳn,đặc biệt là luôn cầm bóng nhiều hơn đối phương
Mình đang new game để tập set tac với đội nhỏ hơn ( Fiorentina) dù chưa đạt được chút thành công nào ( thua Roma 0-3,5 trận thắng 2 hòa 2 thua 1 )
hungicp
13-10-2009, 05:06 PM
Cách chọn và dùng cầu thủ cũng ảnh hưởng rất nhiều đến tactics.
Khi chơi ở giải Ý và đặc biệt là ở giải TBN, việc mua cầu thủ, ngoài các thông số cần thiết, phải đặc biệt chú ý đến các chỉ số này của cầu thủ:
- Chân thuận: Khi chon cầu thủ, tốt nhất là chọn cầu thủ có một chân 20 và chân kia tối thiểu là 10.
- Acceleration: Chỉ số này rất quan trọng cho các vị trí tấn công. Chỉ số này càng cao thì khả năng tấn công và tham gia tấn công của cầu thủ càng tốt. 2 WB có chỉ số này cao thì việc lên tham gia hỗ trợ hàng công cực tốt.
- Agility: Chỉ số này quan trọng cho mọi vị trí (trừ thủ môn). Chỉ số này càng cao thì khả năng xoay trở trong khoảng hẹp càng tốt. Khả năng xoay trở trong khoảng hẹp là đòi hỏi cần thiết khi chơi giải Ý và đặc biệt là giải TBN.
- Balance: Chỉ số giữ cân bằng tốt, thích hợp cho các vị trí tấn công và hai trung vệ (nếu tất cả đều có thì càng tốt).
Nếu 4 chỉ số trên cao thì cho dù PA của cầu thủ có thấp, hoặc PA tốt nhưng các chỉ số chính chỉ ở mức trung bình, thì cầu thủ đó vẫn là cầu thủ tốt. Đó là lý do tại sao Theo Walcott có các chỉ số tầm tầm nhưng lại đá rất hay và luôn nằm trong đội hình chính của Arsenal và giá thì không hề rẻ.
http://img387.imageshack.us/img387/5987/theo.jpg
meoTom88
13-10-2009, 11:18 PM
Lạ nhỉ.Mình chơi bản 9.0.1 Theo Walcott PA 182 mà các chỉ số cao hơn hẳn trong pic của bạn
http://i530.photobucket.com/albums/dd343/meoTom88/14TheoWalcott.png
Theo,Clichy và Fabregas đúng là 3 vị trí ko thể thay thế của Arsenal:defe::defe:
dangky_88
14-10-2009, 12:18 AM
Tac nào em đá Man cũng toàn hoà và thua,tấn công bế tắc mặc dù cầm bóng ép sân!
Đã thử những tac nào trong 4rum rồi ?
chien_afl
14-10-2009, 12:44 AM
Lạ nhỉ.Mình chơi bản 9.0.1 Theo Walcott PA 182 mà các chỉ số cao hơn hẳn trong pic của bạn
http://i530.photobucket.com/albums/dd343/meoTom88/14TheoWalcott.png
Theo,Clichy và Fabregas đúng là 3 vị trí ko thể thay thế của Arsenal:defe::defe:
Nhìn lại cái Determination của người ta kìa, của ông anh có 15 ah,nó hơn nhau nhiều đấy
dangky_88
14-10-2009, 01:33 AM
Ông có điều chỉnh trong trận đấu ko đấy
Có chứ,xem trận đấu,nhìn sơ đồ nó liên tục,xem thế trận,xem báo cáo của trợ lý rồi điều chỉnh,thậm chí chỉnh cả khắc chế ,thế mà chỉ hoà với thua,dạo này thua còn ít đấy ^:)^
Thằng Berbatov của em đá 22 trận mà ghi được có 11 bàn,nếu tính cả những trận thua hay hoà ko save chắc fải 30 trận :a08:
Rooney thì có 6 bàn
meoTom88
14-10-2009, 10:35 AM
Vấn đề là dangki_88 thay đổi đội hình liên tục,bid quá nhiều cầu thủ đội khác làm giảm tinh thần cầu thủ mình >>> đá chán là phải
Giữa hoặc cuối trận khi nào bị ép sân mà ko đổi tac sang phòng thủ 1 chút thì có mà vỡ mặt.Bạn thử ko mua cầu thủ trong kì chuyển nhượng mà xem,đảm bảo đá ổn hơn hẳn
meoTom88
14-10-2009, 10:36 AM
Nhìn lại cái Determination của người ta kìa, của ông anh có 15 ah,nó hơn nhau nhiều đấy
Van đề hình như ko phải ở determination mà là right foot và right only thì phải
hungicp
14-10-2009, 01:04 PM
Van đề hình như ko phải ở determination mà là right foot và right only thì phải
Đúng vậy. Nếu nhớ không lầm thì ở bản 9.1, Theo có một chân chỉ có 5. Trong khi đó ở bản 9.3 thì chân trái của Theo là 12. Nghĩa là chênh nhau khoảng 7 điểm, tương đương với khoảng 40-50 điểm PA.
chien_afl
14-10-2009, 01:11 PM
Có lý,hèn j sơ đồ của mình 2 thằng ở cánh cứ phải đảo liên tục sau mỗi mùa,vì 2 chú đá biên chỉ thuận 1 chân
ongnoicong
14-10-2009, 03:06 PM
Cách chọn và dùng cầu thủ cũng ảnh hưởng rất nhiều đến tactics.
Khi chơi ở giải Ý và đặc biệt là ở giải TBN, việc mua cầu thủ, ngoài các thông số cần thiết, phải đặc biệt chú ý đến các chỉ số này của cầu thủ:
- Chân thuận: Khi chon cầu thủ, tốt nhất là chọn cầu thủ có một chân 20 và chân kia tối thiểu là 10.
- Acceleration: Chỉ số này rất quan trọng cho các vị trí tấn công. Chỉ số này càng cao thì khả năng tấn công và tham gia tấn công của cầu thủ càng tốt. 2 WB có chỉ số này cao thì việc lên tham gia hỗ trợ hàng công cực tốt.
- Agility: Chỉ số này quan trọng cho mọi vị trí (trừ thủ môn). Chỉ số này càng cao thì khả năng xoay trở trong khoảng hẹp càng tốt. Khả năng xoay trở trong khoảng hẹp là đòi hỏi cần thiết khi chơi giải Ý và đặc biệt là giải TBN.
- Balance: Chỉ số giữ cân bằng tốt, thích hợp cho các vị trí tấn công và hai trung vệ (nếu tất cả đều có thì càng tốt).
Nếu 4 chỉ số trên cao thì cho dù PA của cầu thủ có thấp, hoặc PA tốt nhưng các chỉ số chính chỉ ở mức trung bình, thì cầu thủ đó vẫn là cầu thủ tốt. Đó là lý do tại sao Theo Walcott có các chỉ số tầm tầm nhưng lại đá rất hay và luôn nằm trong đội hình chính của Arsenal và giá thì không hề rẻ.
http://img387.imageshack.us/img387/5987/theo.jpg
bạn ơi, nhìn vào đâu để biết được chân nào là 20, chân nào là 10?
chien_afl
14-10-2009, 03:41 PM
bạn ơi, nhìn vào đâu để biết được chân nào là 20, chân nào là 10?
Vào đây down FM Real Time Editor về rồi xem http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=14556
hoặc dùng FMScout nhanh hơn http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=10896
ongnoicong
17-10-2009, 08:46 AM
Vào đây down FM Real Time Editor về rồi xem http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=14556
hoặc dùng FMScout nhanh hơn http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=10896
chơi cheat à? thế thì em xin, em tưởng dùng báo cáo của scout để biết dc?
meoTom88
17-10-2009, 09:07 AM
bạn ơi, nhìn vào đâu để biết được chân nào là 20, chân nào là 10?
Mifnh ko nhớ chính xác đâu nhưng bạn vào phần xem PPM ấy ( preposition thì phải) nó hiện 2 chân cầu thủ lên
very strong 20
strong 18-19
fairstrong 16-17
resonable 10-15
weak < 10
very weak : ko biết
huyvm811
28-10-2009, 09:37 PM
em mới chơi đại ka nào cho biết chỉ số PA là chỉ số j vậy và xem ở đâu mà có bác nào dịch hộ hết mầy tử chuyên ngành này ko ví dụ như closing dơn là j vậy em tìm tử diển mà k:fmvn:o có:fmvn:
victim4
29-10-2009, 06:48 AM
em mới chơi đại ka nào cho biết chỉ số PA là chỉ số j vậy và xem ở đâu mà có bác nào dịch hộ hết mầy tử chuyên ngành này ko ví dụ như closing dơn là j vậy em tìm tử diển mà ko có
Closing down = chơi áp sát (pressing)
PA = Potential Ability = tiềm năng của cầu thủ = càng cao càng tốt = xem trong FM scout hay xem báo cáo của scout
tyty512
25-04-2010, 09:31 AM
Cho mình hỏi là xem phản ánh của assis về trân đáu thì xem ơ đâu,h mới để ý đến cái này
Jose Mourinho
25-04-2010, 10:30 AM
Cho mình hỏi là xem phản ánh của assis về trân đáu thì xem ơ đâu,h mới để ý đến cái này
trong feedback ấy bạn:haine::haine:
hungtxhs243
04-05-2010, 08:50 PM
Đá tactic nào xong cũng bị bắt bài, chán quá!
hungtxhs243
04-05-2010, 08:52 PM
Thôi được rồi hôm nay tớ sẽ lấy ví dụ về tac 4-2-4 standard cho các bạn, tớ thấy một số bạn tự áp dụng không chịu còn phán anh em lý thuyết suông. Tất cả đều phải rút từ thực tế ra hết, kể cả đã nắm được những điều trên thì muốn có 1 tac hoàn thiện thì phải chịu khó xem full match ít nhất nửa mùa giải, tại sao thì sau đây tớ sẽ trình bày cách set tac 4-2-4 của tớ.
Trước hết import cái tac 4-2-4 standard, máy nó set sẵn cho mình rồi, bây giờ bắt đầu edit.
Đầu tiên là mentality, máy set như sau GK 1, DC 1, FB 7, DM 4, AM 14 AMRL 11, FC 14.
Để bố trí lại cự ly đội hình cho gần nhau hơn tớ set lại như sau:
GK: = Team mentality
DC: 13
FB: 14
DMC: 9
AMC: 11
AMRL: 11
FC: 14
Team Mentality cũng chỉnh lên mức attacking cho phù hợp, giảm defensive line đi một chút, vậy là ok.
Tớ giữ nguyên Mentality của tiền vệ và tiền đạo, coi như giữ nguyên hàng công.
Tiếp theo, đừng quên set lại mức closing down của các cầu thủ, cái này để mặc định không ổn. Trước hết phải rõ ràng quan niệm về closing down của một số anh em, theo tôi closing down tỉ lệ với mức dâng cao của đối phương khi cầu thủ của ta bắt đầu dồn bóng, điều này là cực kì quan trọng để bố trí người vây hãm đối phương, theo như mặc định của máy thì FB và DMC có các mức closing down quá cao, nếu set không chuẩn thì thằng hậu vệ cánh rất dễ để đối phương chạy như điên ở biên dù closing down của nó là whole pitch. Rồi, giờ bắt đầu set.
Tiền đạo sẽ có nhiệm vụ dồn bóng đầu tiên, tất nhiên closing down là whole pitch, tuỳ theo độ cao thấp của đội hình mà set, nhưng 1 thằng nên để mức gần max để nó dồn thủ môn, FC còn lại để vừa phải để nó dồn đến hậu vệ thôi, đỡ lên quá cao làm hổng hệ thống.
Tiền vệ cánh sẽ là những người áp sát tiếp theo, cứ cho là để closing down ở mức 10 nó sẽ bắt đầu dồn khi đối phương qua giữa sân, vì đội hình của mình tương đối cao nên tôi để mức 11.
Tiếp theo là sự kết hợp phòng ngự giữa MC DC và MLR, như đã nói nếu set chuẩn thì sẽ hết tình trạng tiền vệ cánh nó chạy như điên mà mấy thằng của mình cứ đứng nhìn. tôi set cho FB và MC mức 11.
Trung vệ thì để mức đầu tiên của own half,mức 6, chú ý là việc own half hay own aerial không quan trọng, điều quan trọng là mức của nó cao hay thấp.
Đấy là quy trình set tac nói chung, muốn cho tac hợp lý thì phải xem full match để xét xem mức mentality, closing down đã chuẩn chua, phải điều chỉnh từng mức một chứ không phải là set theo cảm tính đâu.
Bài dài ai muốn tự set tac thì đọc, còn đây là tac của tôi, tac này chỉ dùng để tấn công, phòng ngự khá yếu, nếu đá với đội mạnh thì 5 ăn 5 thua. mới đá được nửa mùa, sân nhà đá với MU và Live thì đều thắng, sân khách hoà arsenal, thua chelsea.
http://i88.photobucket.com/albums/k176/megalive/test.jpg
http://www.mediafire.com/?sharekey=ba34535776c09e25d2db6fb9a8902bda
Tactic cũng khá đấy, cám ơn bạn nhiều!
thanhcdtm
16-11-2013, 02:12 AM
bài này rất hay, nên cho vào mục Thư viện mới đúng, tiếc là chưa đc đọc phần Defend....
bài này rất hay, nên cho vào mục Thư viện mới đúng, tiếc là chưa đc đọc phần Defend....
Tác giả có viết phần đó đâu bạn... :))
Thực ra bài viết này m cũng thấy rất hay. Nó còn ảnh hưởng đến tư tưởng của mình mỗi lần mún chế tactic cho tới h... ;))
decocode
06-08-2016, 10:58 AM
Viết phần defend đi bạn ơi. Chơi game này học tiếng anh đã ghê :))
vBulletin® v4.2.5, Bản quyền ©2000-2026, FM-VN Co.Ltd.